一個偉大的作家說過任何外部事件的衝擊都比不上內心煎熬。
    我會把內心的煎熬稱做是。
    角色內心煎熬對讀者引發的共鳴,遠大過肉體的疼痛。
    所以洛克也整理了4個讓人煎熬的寫作手法給大家參考。
    1
    早期香港的,便為這個手法做了最好的詮釋。
    主角一開始其實,但陰錯陽差、命運捉弄,他們踏入了黑社會。
    可能從義氣相挺變成打架鬧事。
    可能為了兄弟馬子被欺負跑去砍人報仇。
    接著被名利矇眼連自己好兄弟都出賣。
    最後自己眾叛親離、一無所有,被殺臨死之際,回首前塵,真心悔改,腦中閃過一幕幕往事
    當年最純粹的友情、愛情,回想起那一個青澀的吻、被自己忽略的父母。
    他一個人倒在暗巷,說了一句然後葛屁。
    觀眾則是留下兩行清淚。
    這個手法就是讓角色故意做錯的事、錯的選擇。
    說來簡單,做來可不簡單,萬一你真的尺度沒拿捏,把主角變成十惡不赦的壞蛋兼,完了,你的故事就此完蛋,因為讀者是真心討厭你的角色。
    所以在做壞事的時候,請同時保留角色的魅力,留下一些加分項目。
    浩南哥砍人,為了義氣。
    蝙蝠俠破壞法治,為了正義。
    至少主角做的壞事,要讓他感覺像是被人逼迫、被命運捉弄、自己別無選擇、有強大的使命感,這樣讀者才會同情他,同時保持著看他越錯越深的刺激感。
    最後,角色通常都會為自己的錯誤付出代價。
    讀者則會哭著說
    2
    的令狐冲,冒著被逐出華山派風險,也不跟邪魔歪道絕交。
    的穆念慈,明知楊康不是好人,還堅持跟他在一起。
    角色的盲目就是對特定人事物的觀念,堅信不移。
    我們身邊的讀者都在吶喊著,但是角色們還是我行我素,堅持做自己覺得對的事!
    這就形成了一種悲壯、一種浪漫。一種的氣概。
    這樣就會讓讀者揪心!被角色感動!最後讀者也跟著角色站在同一邊大喊,、
    讓人感動,讓人甘願在盲目中醉死!
    還有這一種盲目善良型的盲目!
    角色相信著世界上的真善美,即使被騙、被害,仍然深深相信,不管故事中多少角色想勸他醒醒、看清世間險惡,讀者又氣又憫,他還是樂於當個爛好人,最後當他傻人有傻福、皆大歡喜之時,讀者也會湧出開心的眼淚。
    這種善良型的盲目,最後當真善美勝利時,讀者也會帶著滿滿的勇氣回到現實世界
    這就是小說。盲目但充滿感動,顛覆讀者的觀念邏輯,這也是你我該一同努力的目標!
    3
    我是個電視兒童,所以我又要再舉港片當例子,讓我們看看典型警匪槍戰片
    壞警察勾結黑幫,不斷欺壓好人主角,好人主角忍無可忍,只能反抗,當好警察匆匆趕到現場,先是拿槍指著好人主角要將他繩之以法。
    好警察大喊。
    好人主角最後通常都還有一件心願要完成,他會緩緩地、帥氣地離開,而好警察則是,從頭到尾槍口對準好人主角,雙手不停顫抖,表情扭曲,但他沒有開槍。
    最後目送好人主角離開後,好警察嘆了一口氣,再往自己腳上開一槍,當作搏鬥之後的偽裝。
    這時多愁善感的觀眾則會捧著心,如釋重負般感謝,
    這些老橋段你愛看、我愛看、大家都愛看。
    為什麼?因為他加了兩難!
    是要;還是要。這是好警察的兩難。
    兩難幾乎是精彩劇情的萬靈丹,超級超級好用。
    好用到什麼程度,就像女朋友都愛問
    oh!od!這就是兩難啊!一邊是良心不安、一邊會開始吵架!你懂這種感覺嘛!
    剛剛的警匪片是,只是製造了。
    還有啊,要啊!
    裡的胡斐與苗人鳳一起掛在懸崖的枯枝上,胡斐可以選擇將苗人鳳一刀劈落,自己得救,但他將;如果不劈,兩人就會。
    與之間如何抉擇呢?
    金庸大師就是這樣結尾的,全書完。
    又是超級討厭的兩難啊!這個兩難還啊!
    創造一組選擇,哪些選項最能表現,這是一個作者必須先想好的。
    最最讓人難受的,不是選擇,而是。
    讓角色的情況下,卻只能選擇最難堪的一個,這才最能打入人心啊!
    聰明的你,可別老是被作者耍弄,找個機會也在你的故事中,安排一個兩難折磨人吧!
    <延伸閱讀兩難深入講解>
    4
    這技法說穿了就是,大家都知道,只有你不知道。這個就是主角,就是讀者。
    電影男主角楚門從出生到長大工作,都活在一個超巨大的攝影棚,他身邊的所有人,包含父母、老婆、朋友、同事都是演員,只有楚門自己不知道,所有人都知道,。
    這個技法的重點就在於讓讀者知道悲劇即將發生。
    讀者心中會不斷猜測當楚門知道真相時的反應,而且確信他終將知道真相。
    這個技法在推理作品中大量的出現,兇手已經安排好了一切,就等著傻傻的主角中計,這時局外的讀者便會衝進書中提醒主角。
    這個技法的要訣就在,別讓悲劇太快發生,也別讓悲劇被解決,永遠讓讀者的心情懸在半空中,三番兩次的快被解決、或是快要爆發,最後又會兜回懸而未決的狀態,不斷將讀者玩弄於股掌之間。
    最後,你可能很想知道,為什麼小說家要折磨讀者,讓讀者心痛?
    因為讀者都是,我們唯有運用內心的煎熬,才能激起讀者最大的情緒,而讀者也在追求這種感受,雖然他們可能嘴上不承認。
    除了這些技法,有時候,一個負面結局,壞人逃之夭夭,好人含恨而終。也能最直接的激起讀者心痛的感覺。
    但是,請不要沉迷此道,偶而用用可以,一直濫用大家還是會看穿你的技倆。洛克就曾經聽我爸評論過,看到重點了嗎?如果你的故事本身不夠精彩、不夠曲折,只是靠負面結局取寵,只會讓人覺得粗糙、不用心。
    再說,大多的讀者看小說是在尋開心,不是想把自己搞得更沉重。否則你看看許多輕小說的徵稿為什麼常常會有一條規定
    快樂,本來就是讓人能持續做一件事的動力。
    立志當小說家的你,應該比任何人都懂這道裡。。
    就算是個悲劇,也該悲喜交加,讓讀者從中得到了新的勇氣。
    有技巧地運用五花八門的情節手法,讓讀者揪心還有很多很多可能。

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