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选择英雄的页面出现,五号位召唤师秒锁黑蛾。
燕秦露出笑容,接下来就看Sui发挥怎么样了。
蔺绥并不知道燕秦正在看着他,在等待页面载入的时候用手机查了一下自己的游戏名字,明白了自己被人知道的前因后果。
他本来就是有意营销一下自己,没有名气怎么能吸引人,但没想到他还没开始动作,竟然就有人做了。
那是他几天之前打的一把排位赛,对面是鲨站主播国服AD添添,正在帮水友打超凡低星号,拉了自己的好朋友同样是国服的打野小号双排。
蔺绥当时刚上超凡段位,所以排上了。
蔺绥玩的时候是觉得AD和打野技术挺不错,但是他的辅助意识并没有那么好。
添添也察觉到了他是队伍里的核心因素,所以好几次都想来杀他,但是都没有成功。
蔺绥当然会反切回去,为了报答添添一直盯着自己的恩情,他没有使用常规的白夜玩法,而是在确定对面不会特别快的支援过来时戏弄了对方,利用多段位移让添添猜他有没有走,会不会去而复返。
白夜的大招可以隐身一秒,在隐身结束后,才能够向指定位置发起突进攻击,这个配合他的传送技能玩出其不意很有意思。
蔺绥心想他应该要把自己的名气扩大些了,在他的走神里,游戏开局。
为了对比赛节奏有控制,DW和经典塔防游戏一样,只能够在泉水购物。
蔺绥购买装备后操纵着角色向前走,有一搭没一搭地听六宝说单口相声。
燕秦在屏幕外看着从未亮起的麦克风,心想Sui还挺高冷的,并不怎么爱说话,尽管队伍里气氛已经热火朝天了。
他看着黑蛾清完中路一波兵线之后,毫不犹豫地去往了下路,此时在红buff范围里,我方打野拜冰正在被敌方打野塞洛逼迫地走位躲避伤害,打着集合信号。
拜冰前期守野区能力非常弱,塞洛如同土匪入侵,旁边是双人路,双方两路清线的速度差不多,朝着野区位置赶路。
对面打野卡惩戒操作更好,双方拼惩戒的情况下,塞洛带着红buff准备离开,避免和赶过来支援的对面射辅撞上。
“啧。”
燕秦轻轻摇头,这个拜冰还是不够细节,这居然都没抢到。
然而情况很快发生了逆转,在塞洛回去自己野区的必经之路上,身上突然出现了一阵黑色雾气。
黑蛾二技能,短距离控制。
此时对面中单还在清线,发现打野被控,赶紧赶过去,但已经晚了。
接收到信号的下路双人组放弃了清线,而是朝着龙坑赶去,和打野中单一起在短效控制里集火了塞洛。
红buff转眼换了主人,落在了AD身上,而后下路双人组又快速的返回线上补兵,AD因为有增益,凭借手长消耗了对面半管血,取得了下路对线上的优势。
燕秦赞叹:“厉害啊。”
一般人不会这么玩,因为黑蛾的技能比较特殊。
黑蛾的一技能有三层,可以增加移速给对方增加标记,最多标记三个人,根据技能附着的程度累积层数,层数越高,对方消耗掉血的时间越长,最高是七层。
二技能是一个指向性硬控,范围内可以短效束缚一个敌方。
三技能可以引爆一技能的标记进行标记清空,同时刷新一技能CD,标记层数越高伤害越高,反之标记层数越低伤害越低。
所以黑蛾玩家都是先升一技能再升三技能,然后才是二技能和大招,不然黑蛾前期伤害会很弱,因为只凭借一技能掉血能力有限。
燕秦看见Sui直接去往下路的时候眉头本来微皱,后来发现他们没继续往下走,而是停留在了中央的迷雾里,才明白他的打算。
在这个游戏里,中单需要游走,但是却不能随意游走,否则容易带崩节奏,所以游走型的中单是非常高端的玩法,自己没意识或者队友要是没有配合好,那纯属白搭。
队伍麦里,大家已经在喊牛批了。
蔺绥依旧没有说话,安稳地清完了中路的线之后,把草丛的眼排了,悄悄潜往了对面野区。
由于地图的对称性,两边阵营的buff是相反的,我方的红靠近双人路,对方的红则靠近单人路。
复活的塞洛正在打自家的红,蔺绥看到他打完之后按一技能标记空气增加移速离开。
他没有再管线上,而是奔往了自家蓝BUFF,并且打了信号让上单来蓝。
拜冰前期真的比较弱势,在红buff到队友身上的时候,他清掉了下半野区的野怪,开始朝上半野区转移。
正在打蓝的时候,塞洛又带着他的惩戒出现了。
拜冰:“草!啊啊啊啊!他妈的欺人太甚!”
不过他没有哀嚎多久,蔺绥直接用掉闪现控人,叠标记,赶来的上单技能衔接,拜冰在旁丟技能,蔺绥控制好层数,直接按了引爆,让拜冰收人头。
对面中路和上单则是包抄了我方上单,上单阵亡,但节奏稳住,拜冰的蓝buff又重新回到了他的身上,还附赠一个红和一个人头,前期局面良好。
六宝:“牛!Sui神你怎么知道他要过去的啊?”
Sui:【他没交惩戒。】
玩塞洛的人是不会甘心就此罢手的,就像玩多位移英雄的人从来不会绕墙走路。
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燕秦露出笑容,接下来就看Sui发挥怎么样了。
蔺绥并不知道燕秦正在看着他,在等待页面载入的时候用手机查了一下自己的游戏名字,明白了自己被人知道的前因后果。
他本来就是有意营销一下自己,没有名气怎么能吸引人,但没想到他还没开始动作,竟然就有人做了。
那是他几天之前打的一把排位赛,对面是鲨站主播国服AD添添,正在帮水友打超凡低星号,拉了自己的好朋友同样是国服的打野小号双排。
蔺绥当时刚上超凡段位,所以排上了。
蔺绥玩的时候是觉得AD和打野技术挺不错,但是他的辅助意识并没有那么好。
添添也察觉到了他是队伍里的核心因素,所以好几次都想来杀他,但是都没有成功。
蔺绥当然会反切回去,为了报答添添一直盯着自己的恩情,他没有使用常规的白夜玩法,而是在确定对面不会特别快的支援过来时戏弄了对方,利用多段位移让添添猜他有没有走,会不会去而复返。
白夜的大招可以隐身一秒,在隐身结束后,才能够向指定位置发起突进攻击,这个配合他的传送技能玩出其不意很有意思。
蔺绥心想他应该要把自己的名气扩大些了,在他的走神里,游戏开局。
为了对比赛节奏有控制,DW和经典塔防游戏一样,只能够在泉水购物。
蔺绥购买装备后操纵着角色向前走,有一搭没一搭地听六宝说单口相声。
燕秦在屏幕外看着从未亮起的麦克风,心想Sui还挺高冷的,并不怎么爱说话,尽管队伍里气氛已经热火朝天了。
他看着黑蛾清完中路一波兵线之后,毫不犹豫地去往了下路,此时在红buff范围里,我方打野拜冰正在被敌方打野塞洛逼迫地走位躲避伤害,打着集合信号。
拜冰前期守野区能力非常弱,塞洛如同土匪入侵,旁边是双人路,双方两路清线的速度差不多,朝着野区位置赶路。
对面打野卡惩戒操作更好,双方拼惩戒的情况下,塞洛带着红buff准备离开,避免和赶过来支援的对面射辅撞上。
“啧。”
燕秦轻轻摇头,这个拜冰还是不够细节,这居然都没抢到。
然而情况很快发生了逆转,在塞洛回去自己野区的必经之路上,身上突然出现了一阵黑色雾气。
黑蛾二技能,短距离控制。
此时对面中单还在清线,发现打野被控,赶紧赶过去,但已经晚了。
接收到信号的下路双人组放弃了清线,而是朝着龙坑赶去,和打野中单一起在短效控制里集火了塞洛。
红buff转眼换了主人,落在了AD身上,而后下路双人组又快速的返回线上补兵,AD因为有增益,凭借手长消耗了对面半管血,取得了下路对线上的优势。
燕秦赞叹:“厉害啊。”
一般人不会这么玩,因为黑蛾的技能比较特殊。
黑蛾的一技能有三层,可以增加移速给对方增加标记,最多标记三个人,根据技能附着的程度累积层数,层数越高,对方消耗掉血的时间越长,最高是七层。
二技能是一个指向性硬控,范围内可以短效束缚一个敌方。
三技能可以引爆一技能的标记进行标记清空,同时刷新一技能CD,标记层数越高伤害越高,反之标记层数越低伤害越低。
所以黑蛾玩家都是先升一技能再升三技能,然后才是二技能和大招,不然黑蛾前期伤害会很弱,因为只凭借一技能掉血能力有限。
燕秦看见Sui直接去往下路的时候眉头本来微皱,后来发现他们没继续往下走,而是停留在了中央的迷雾里,才明白他的打算。
在这个游戏里,中单需要游走,但是却不能随意游走,否则容易带崩节奏,所以游走型的中单是非常高端的玩法,自己没意识或者队友要是没有配合好,那纯属白搭。
队伍麦里,大家已经在喊牛批了。
蔺绥依旧没有说话,安稳地清完了中路的线之后,把草丛的眼排了,悄悄潜往了对面野区。
由于地图的对称性,两边阵营的buff是相反的,我方的红靠近双人路,对方的红则靠近单人路。
复活的塞洛正在打自家的红,蔺绥看到他打完之后按一技能标记空气增加移速离开。
他没有再管线上,而是奔往了自家蓝BUFF,并且打了信号让上单来蓝。
拜冰前期真的比较弱势,在红buff到队友身上的时候,他清掉了下半野区的野怪,开始朝上半野区转移。
正在打蓝的时候,塞洛又带着他的惩戒出现了。
拜冰:“草!啊啊啊啊!他妈的欺人太甚!”
不过他没有哀嚎多久,蔺绥直接用掉闪现控人,叠标记,赶来的上单技能衔接,拜冰在旁丟技能,蔺绥控制好层数,直接按了引爆,让拜冰收人头。
对面中路和上单则是包抄了我方上单,上单阵亡,但节奏稳住,拜冰的蓝buff又重新回到了他的身上,还附赠一个红和一个人头,前期局面良好。
六宝:“牛!Sui神你怎么知道他要过去的啊?”
Sui:【他没交惩戒。】
玩塞洛的人是不会甘心就此罢手的,就像玩多位移英雄的人从来不会绕墙走路。
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