徐亚楠的千珏在针对了bf敌方上路波比数次之后也是成功帮助上路的商墨泽初步奠定了优势,而随着比赛进行到七分钟,上路徐亚楠在配合商墨泽的巨魔强行过塔强杀拿下波比的人头之后,中路bf战队的洛霞在推完线之后直奔下路而来打算强行游走一波。
    而下路沐璟和诸葛伝两人也是果断后撤直接放弃了守塔,中路徐亚眠的冰女则是继续补着塔刀暂时也无法抽身支援己方下路,只能放任bf战队直接一波乘机拆掉了bf战队的下路一血塔,而随后龙坑之中的水龙同样也被bf战队乘势拿下。
    不过上路波比在t回线之后再次被从中路推完线赶过来支援的徐亚眠配合徐亚楠的千珏以及上路商墨泽的巨魔过塔强杀,随后bf战队的上路一塔同样也被bf直接动手拆掉。
    而比赛也再次陷入了僵局,不过uf战队在和bf战队互换一座防御塔之后也是立刻将沐璟的杰斯和诸葛伝的牛头换到了上路,转而将原本在上路发育的商墨泽换到了下路。
    “uf在八分钟时选择了换线,而这波换线显然不是为了压制波比和推塔,而是为了对接下来峡谷先锋刷新之后的争夺战率先做出了应对。”
    经验丰富的解说泽芊直接一言道破了其中玄机。
    一般而言职业比赛之中换线都是在某一路解放之后才会选择换线,比如下路已经推掉了敌方的下路一塔,那么则可以视情况而定选择将最肥的中路让给队伍的核心adc单吃发育,亦或是将上路换到下路让手更长的下路组合去消磨敌方的上路防御塔。
    不过此时bf战队的上路一塔刚刚才被推掉,因此uf战队的这波别有用心的换线自然就成了醉翁之意不在酒,而究其原因就是十分钟整才会堪堪刷新的重要战略资源点峡谷先锋。
    无论是想快速解决比赛亦或是利用起拖延时间,峡谷先锋的重要性都不言而喻,基本上属于那种如果得不到宁可毁掉也不能让给对面的存在,而届时围绕峡谷先锋进行争夺的最后胜利者自然就可以坐拥峡谷先锋。
    bf战队中野的洛霞组合在前中期战斗力太过强悍,尤其是十分钟这个点已经完全足够霞憋出第一个大件,而十分钟这个时间点能够拥有一个岚切之类的大件对于团战的进程影响无疑是极其巨大的。
    在这种情况下其实uf战队很难能够从正面战胜得了bf战队,因此在这种情况下uf战队直接将下路的沐璟以及诸葛伝两人换到了上路,这样一旦峡谷先锋刷新就可以随时赶来支援,而商墨泽的巨魔同样因为比波比多出一个t的缘故可以及时来到上路支援。
    而更重要的是uf战队可以换线,但是bf战队却不行,因为bf战队上路一塔已经被推掉,而失去了防御塔庇佑的死歌和卡尔玛根本不可能打得过杰斯配合牛头这种极其凶悍的组合,只要沐璟在上路稍稍控线那么对方甚至连兵线都吃不了,同时波比t也在冷却之中,换线到下路也没有办法借助t快速支援其他路。
    随着比赛进行到十分钟,上路河道之中峡谷先锋已然刷新,而没有合成打野刀具已经直接憋出攻速鞋和岚切的李玟在迅速将中路兵线推进uf中路塔下之后直接朝着上路游走了过去,也没有任何绕路掩饰的打算,就这么直挺挺的朝着上路走了过去。
    而知道这个信息之后沐璟和诸葛伝两人也是直接选择了后撤,哪怕只有洛霞两人,但是凭借李玟霞当前的发育以及这两个英雄完美到极致的相辅相成的配合,别说是一打三了,恐怕就是一打四也不是没有可能。
    出于谨慎沐璟和诸葛伝两人选择了暂避风头直接退回了己方上路一塔之下,而将兵线清理完的波比倒是直接朝着河道走了过去,显然是准备支援可能已经正在打峡谷先锋的洛霞两人。
    已经赶到上路的徐亚楠直接隔墙在大龙坑内插了一个假眼,而此时bf众人已经打起了峡谷先锋,短短几秒时间内峡谷先锋的血量就掉落至5000滴血,上路沐璟和诸葛伝两人直接从上路进入河道,中路推完线的徐亚楠同样不慌不忙的赶了过来。
    “牛头杰斯的突进都太短,压根威胁不到有大招自保还有洛和波比两人保护的霞,而只要李玟不死的话这一波uf战队恐怕很难讨得到什么便宜,只能看冰女这一波的表现了,如果能够控制住关键角色让牛头成功接上控制链的话那么倒是还有一点搞头。”
    解说泽芊观察着比赛之中的局势说道。
    站位完毕的uf战队也没有急于一时直接上前打断bf战队打峡谷先锋的想法,而是十分有耐心的等待着峡谷先锋的血量在bf战队三人的消磨之下越来越低,而直到峡谷先锋的血量滑落1500以下时,沐璟的杰斯率先qe二连轰出一炮打破了当前平静的画面。
    因为点出了神奇之鞋这个启迪系天赋的缘故,因此沐璟直接剩下了出鞋子的钱,而是直接裸装憋出了物美价廉合成平滑简单还非常实用的幽梦之灵,所以沐璟这一炮的伤害还是十分可观的,在敌方视野盲区十分精准的命中了李玟的霞以及洛两人,并且轰掉了近四分之一的血量。
    而随着这开战的一炮响起,沐璟直接操纵着炮形态的杰斯和诸葛伝的牛头冲了上去,而徐亚楠的千珏同样直接利用q技能翻过大龙坑的墙壁进入其中直接输出起了残血的峡谷先锋,打算在最后和李玟的霞拼一下惩戒伤害。
    对于uf战队的突然发难bf战队倒是显得相当镇定,洛并没有选择去管沐璟和诸葛伝,也没有去阻止千珏的想法,只是时不时的甩出q技能利用峡谷先锋回血一边死死守在李玟霞的旁边寸步不离。
    至于波比则是直接闪现e技能将徐亚楠的千珏撞晕在墙上,紧跟着大招蓄力想要直接送走徐亚楠的千珏防止其可能惩戒抢到峡谷先锋,而借助e技能寒冰之径过墙的徐亚眠果断大招冰封陵墓将其眩晕在原地打断了波比正在蓄力的大招,使其大招重新进入了时间。
    “好果断!如果不是冰女的话千珏肯定会被波比大招敲走,这样bf战队就必定能够拿到这只峡谷先锋了。”
    忻沫看着屏幕之中刚刚发生的一幕惊呼道。
    不过尽管徐亚眠的冰女利用自己的大招打断了波比的大招,但是也是以自己的大招为代价的,而失去了e技能和大招的冰女基本上也就丧失了一半的作用,很难威胁得到李玟的霞了,不过这也是没有办法的事情,一旦千珏被波比大招送走,那么峡谷先锋就必然落入bf战队手中,只是……
    “这波团战uf必输无疑。”
    台下马金龙直接盖棺定论道。
    冰女的进场是唯一不受波比所影响的,也是距离最远的,其大招的控制在霞没有做出水银饰带之前也能够起到足够大的威胁,但是此时冰女突兀进场直接忙着交出大招打断了波比的大招留下了千珏,但是却也使得李玟的霞可以高枕无忧的肆意输出了。
    这在马金龙眼里是十分不理智的行为,不过当局者迷旁观者清,受到比赛的局限性和影响,选手的大局观和意识只要稍稍犯错就会在比赛之中引发极大的问题,这一波如果冰女留下大招那么这波团战也许uf战队和bf战队还有一战之力,但是现在却是根本没有机会了。
    大招给波比,团战肯定会输,峡谷先锋还有机会去争,而大招留着,峡谷先锋肯定必丢,而团战则还能看巨魔t的位置打uf战队一个措手不及,毕竟霞的伤害全凭羽毛所打出的恐怖aoe,只要当敌人从多个方面进攻时她的反击就会显得相当无力。
    不过既然冰女交出了自己的大招,那么就算这一波巨魔t赶过来支援也根本无济于事,因为bf下路的死歌同样可以用自己的t或者大招进行支援,这样一来虽然uf的人数比要比bf战队多出一个,但是论战斗力却是相差无几的。
    而当和李玟站在对立面的时候,哪怕只是势均力敌的僵持局面都很有可能瞬间变成一边倒的崩盘局面,只要团战之中威胁不到李玟的输出,那么打赢团战的机会就绝对不可能太高,因为在两支队伍的战斗之中,高层战力所能起到的作用实在是太大了。
    倒不是说沐璟的实力不如李玟,关键问题是双方整体经济也许是持平或者相差无几的,但是单论个体发育的话李玟的霞无疑要比沐璟的杰斯更好,中野两路最肥的钱全部因为战术原因给了李玟一个人单吃,其等级和装备无疑要比沐璟好上一大截。
    两军交战最重要的就是披挂上阵的将帅,一旦将帅实力产生差距,那么除非手下差距过大,否则弱的的那一方基本上就是必输无疑的,也许沐璟和李玟的软件一样强到离谱的程度,但是在硬件上却是李玟牢牢占据着优势,因此再比较下去那就毫无意义了。
    随着峡谷先锋倒下,因为等级更高所以惩戒也更高的李玟成功拿下了峡谷先锋,而同一时间洛也开启了自己的大招直接技能朝着沐璟和诸葛伝两人冲了过去,沐璟的杰斯在接触到敌方洛的瞬间就直接利用e技能雷霆一击将其敲走打断了其技能,但是却依旧在和其接触的瞬间受到了其大招魅惑效果的影响。
    而就是这么短短一秒时间的功夫李玟的霞已经卡在龙坑口不断输出着徐亚楠的千珏以及徐亚眠的冰女两人,高额的伤害很快就将两人的血量按下,被波比技能所限制的千珏压根无法凭借q技能翻墙回去,又不想立刻交出闪现,于是只能在残血之后原地大招强行拖延时间。
    与此同时t落地在上路河道中间草丛之中的商墨泽直接操纵巨魔朝着龙坑口的李玟冲去,而洛却是被沐璟敲走之后再次借助e技能回到了李玟的身边,而此时死歌也后手交出了自己的t,而落点刚好在龙坑之上,也就是bf战队的上半野区。
    龙坑口李玟在沐璟、诸葛伝以及商墨泽三人的包围圈下一边输出一边朝着龙坑内走去,随后在千珏大招结束之际,徐亚眠的冰女直接技能将波比定在原地,紧跟着在回血的瞬间闪现过墙,而徐亚楠的千珏同样借助冷却好的q技能翻墙离去。
    不过墙壁另一边刚好t落地守株待兔逮了个正着的死歌,开启e技能范围伤害的死歌在放出技能痛苦之墙后便不断利用着单体可以触发法术暴击的荒芜输出着千珏和冰女两人。
    法术暴击算是一个比较特殊的属性,物理英雄都可以购买暴击装备提升自己的暴击几率,从而制造出打出更高的伤害,而法师却没有办法购买得到可以让自身法术伤害暴击的装备,不过却有极少数的英雄可以通过技能机制来让自己获得法术暴击。
    其中最老牌的拥有法术暴击的英雄就是冰鸟,只要配合qr这两个技能就可以使得e技能打出双倍的高额伤害,而改版之后的死歌的q技能同样也拥有法术暴击的效果,不过只有在攻击单体目标时才能够奏效。
    不过与其说这是法术暴击,倒不说是一种另类的伤害加成,就像是机器人布里茨的e技能一般,虽然也是造成类似暴击的双倍伤害,但是实际上并不是暴击,而只是单纯的利用技能机制打出双倍的伤害而已。
    而除此之外,当初和诺手同一时期改版的铁男莫德凯撒的q技能也拥有暴击机制,不过其暴击伤害也不是普普通通的两倍,而是三锤一锤比一锤更疼,第三锤甚至能够锤出数千的高额伤害直接几乎秒杀满血的脆皮单位,这个场景甚至在职业比赛之中也得以出现,而那个畸形的版本下路基本上就是被铁男配合女坦或者锤石的组合统治的存在。

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