入围赛期间直接得到豁免权不用参加入围赛的队伍纷纷在进行着集训,而深陷入围赛之中的十二支队伍却是展开了一场殊死的搏斗,而最后终于有四支队伍得以脱颖而出,而其中外卡战队的数量赫然达到了两支之多。
再加上r战队一共是五支战队得以进入小组赛,而进入小组赛的十六支战队的名额分别为保送的lck战队三支,保送的ll战队两支加上从入围赛晋级的一支,保送的lcsna战队两支加上从入围赛晋级的一支,保送的lcseu、ls战队各两名,以及入围赛晋级的外卡战队两支以及si保送的一支。
总计为十六支战队得以进入英雄联盟s10总决赛的小组赛,而在小组赛阶段开始之前,十六支入围的队伍将会被分成abcd四个小组进行双循环制单场胜负赛,每组四支队伍。每支队伍都要和所在分组内的其它队伍间断地进行两场比赛。
双循环赛制的规则就是同小组内的所有战队均能相遇两次,以两场bo1来进行比赛,其中胜者积一分,败者无分,最后小组内积分较高的两支战队就可以直接晋级八强继续接下来的比赛!
如果其中有两队平局,就会使用相互对抗胜负记录确定第一决胜队伍。如果两队的对抗记录相同,那么如果这两支队伍将并列争取分组的第一名或者第二名,然后那么他们将会进行一场决胜比赛以确定最终入围者。如果决胜局无法并非决定分组内的第一名或者第二名,也就是说如果分组内的第三名和第四名队伍形成两队平局,那么将不会进行决胜比赛。
而如果战绩并列的队伍有三支,那么会考虑到所有涉及决胜队伍之间的相互对战纪录交战成绩。如果一个队伍在决胜中的获胜记录高出所有其他队伍,该队伍将自动变为最高决胜队伍。
在这个情况下,其它两支队伍需要进行一轮决胜比赛。比赛的败者将会被视为平局队伍中的最后一名,而胜者要和最高决胜队伍进行一场决胜比赛。第二场决胜局的胜者将会被视为平局队伍中的最高决胜队伍,而败者队伍会被视为平局队伍中的第二名。
例如,a队伍2胜0负战胜b队伍,a队伍以1胜1负同c队伍战绩持平,c队伍以1胜1负同b队伍战绩持平,那么a队伍会被指定为最高决胜队伍,b队伍和c队伍进行一场比赛,胜者再与轮空进入这场比赛的a队伍角逐。
如果没有队伍的一对一获胜记录高出其它平局队伍,那么将会计算各队胜场总时间。
胜场总时间最多的两支队伍将会进行一轮决胜。比赛的败者将会被视为平局队伍中的最后一名,而胜者要和最高决胜队伍进行一场决胜比赛。第二场决胜局的胜者将会被视为平局队伍中的最高决胜队伍,而败者队伍会被视为平局队伍中的第二名。
而如果发生极为罕见的四队平局,那么这些队伍将根据各队所有累计胜场总时间进行单败淘汰赛。整个单败淘汰赛期间,各队进行bo1比赛。种子排名将按照在小组赛赢得比赛所用时间最少的队伍来决定。
四支队伍将分开进行两场第一轮的比赛前两场比赛中,1号种子将迎战4号种子的队伍,而2号种子将迎战3号种子。
败者队伍将被淘汰出锦标赛。接下来,第三场比赛的获胜方将获得第一顺位种子,战败方将获得第二顺位种子。
抽签是由各大战队的派出的选手前来抽签,其中每个小组中每个赛区最多只能有一支队伍,以防小组赛刚刚开始就因为内战而导致某个赛区的战队被淘汰,举例来说,ll赛区的1号种子队伍和2号种子队伍不会被分在同一分组内。
同时每个小组之中有且仅有一支来自1号池的队伍,每个小组有且仅有两支来自2号池的队伍,每个小组有且仅有一支入围赛阶段晋级的队伍。
这里1号池中显示的1号种子由季中冠军赛的前四名赛区来决定的,今年它们分别是lck赛区、ll赛区、ls赛区以及欧洲lcs赛区,而三号池就是从入围赛之中晋级的队伍,二号池之中则是其他来自各大赛区的队伍。
抽签仪式进行的很快,抽签的平台上一共有两个抽签碗,其中包含了所有入围的种子队伍。分组会按照字母的顺序即a,b,c,d从左到右排列。
首先,所有1号池的队伍随机进行抽取,然后是2号池,最后则是刚刚从十二支入围赛之中杀出一条血路的三号池
当一个种子被抽出时,它将在之后不会造成另一支队伍无法安排在有效位置,导致无效抽签的前提下,按照字母顺序被分进合适的小组内。
举例来说,如果将抽出的种子放进a组后,会导致接下来抽出的某支种子队伍违反前述规则,那么我们就会让这支种子队伍“跳过”a组,放进b、c或者d有位置的其中一组。
轮到2号池的抽签时,只有在每个小组都已经有一支2号池的种子队伍后,才能开始继续向小组中分配2号池的种子,除非如此操作会导致违反前述的分组规则。
举例来说,假设ll赛区的2号种子队伍ebf是2号池中第一个被抽出来的队伍,但是ll赛区1号种子bf已经被分到a组里了,根据规则1,分组内来自同一赛区的队伍只能有一支,那ll2号种子队伍rng就不能分到a组里,而只能被分到b组,因为此时b组之中还有给2号池队伍预留的位置,并且没有来自ll赛区的其他队伍。
而因为队伍是随机抽出的,在多条规则的限制下就有可能发生无法分组的情况,导致抽签“无效”。随着每年队伍在队伍池的分布情况,无效抽签出现的条件会各不相同,但是排除无效抽签的一般流程和历年是一样的。
例如抽签之后还剩两个3号池位置,有两个3号池种子需要被分到这些位置中去。因为c组和d组都已经有了一支北美lcs队伍,该分组无法再容纳另一支北美lcs队伍,因此北美lcs赛区3号种子既无法被分到c组,也无法被分到d组。
此时有两种方式来解决。第一,重新进行分配,直到完全排除上面这种情况。但是,这个方法可能会导致无限次数的重复抽签。在一个直播的仪式上,此举显然是不现实的。
而第二个方法是,我们一直监测抽签的过程,借由一系列的逻辑判断,在抽出一个队伍时便预测其分配是否会在接下来的环节里导致出现无法分组的情况。如果发现了这种可能,我们就会改变当前抽出的队伍所分配的位置来回避。
这个例子里所面临的困境其实已经无法解决了。问题出在ll赛区3号种子的分配上。当ll赛区3号种子被放进b组时,尽管这样并没有违反规则,但随之而来的结果就是余下的一支队伍既无法放入c组,也无法放入d组的空位。
为了避免产生无效的抽签结果,如果第14签抽到的是ll赛区队伍,那么它必须被放入c组,因为其它的方案将会产生无效的抽签结果。同样,剩下两支队伍在抽选的时候,北美lcs赛区队伍就只能放入b组,欧洲lcs赛区队伍则要放入d组。
而其中因为lck赛区无需参加入围赛,因此小组赛中会有三支lck队伍参与抽签,而因为ll三号种子战队d成功晋级从入围赛晋级到了小组赛之中,因此ll赛区将有三支队伍参与小组赛抽签,那么至少会有两支ll队伍与lck在小组赛相遇。
这个消息并不算太好,毕竟lck的整体实力是要强于ll的,但是其实从根本上来说,如果是以争夺冠军为目标的话,那么其实早遇见和晚遇见的影响并不是很大。
更重要的还是要看队伍自身的实力是否够硬,如果队伍实力足够强并准备充分的话,其实何种分组都没有太大差别。毕竟无论如何分组,最终还是要赛场上见真招。
当然也不能说抽签的分组对于比赛的进程完全没有任何的影响,毕竟如果前面预见的全是弱队的话,那么无疑就可以隐藏保存一定的实力和战术,等到决赛的时候再亮出来打对方一个措手不及。
要知道每年s系列全球总决赛总是不缺少教练组以及选手们的奇思妙想的,一些特别制定的战术在对阵某些战队之时往往能够产生极大的效果,这也是术有专攻,不同的药可以治不同的病,否则的话得了胃炎吃板蓝根又有什么用呢?
如果一开始就遇见强队的话,如果想要出线继续接下来的比赛无疑是要暴露一些压箱底的战术的,这对于之后的八强四分之一决赛以及半决赛和决赛都会产生一定的影响。
抽签很快就已经结束,而最后的结果也展示在了所有翘首以盼的观众们面前,abcd四个小组的分组名单具体如下
a组bf、fa、aa、lo。
b组gnr、ak、rc、ebf、tgn。
d组qaq、za、sc、d。
其中a组李玟所在的bf直接遭遇韩服lck二号种子战队fa,而也就是说李玟将会直接遭遇到被誉为世界第一辅助玩家的洪绮珉,而同组之中的aa战队之中同样有着被称为暴力法师的ru。
而这三支队伍之中肯定会有一支队伍惨遭淘汰,毕竟每个小组只有积分靠前的两支职业战队可以继续接下来的比赛,而败者只能被淘汰灰溜溜的离开这片舞台,至于外卡战队lo是来自巴西的一支外卡战队,不出意外基本上已经是定好了回国机票了。
b组则是gnr一枝独秀,在曾经的世界级中单选手alex回归之后这支战队的实力已经再次得到了突破以及提升,堪称欧洲赛区当仁不让的王者之师,无人能够出其左右。
更值得一提的是这次抽签gnr战队无疑占了一个极大的便宜,与他同组的三支战队之中一支来自lck或者ll的战队都没有,ls赛区的ak战队压根不足为虑,毕竟整个港台澳赛区的选手质量一直不咋地。
在很久很久以前lck以及ll没有对英雄联盟这个竞技类游戏上心的时候还能在部分天才的引领之下拿下s2的冠军,现在的话除了qaq这支老牌战队之外其余战队压根就是大猫小猫三两只,掀不起什么太大的风浪了。
而来自lcsna的dok同样对gnr没有任何威胁,毕竟lcseu以及na之间的厮杀已经存在多年,欧洲和北美两大赛区的交锋可能要比lck与ll之间的交锋还要激烈上许多,面对如此熟悉的敌人,再加上之前屡战屡胜的经验想要将其击败简直再简单不过。
最后来自外卡ljl的日本战队gr虽然像一支坚强的小强,但是说实话充其量也就是一块比较难踩上去的垫脚石而已,不过即使再难踩,也终归逃脱不了成为垫脚石的命运就是了。
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再加上r战队一共是五支战队得以进入小组赛,而进入小组赛的十六支战队的名额分别为保送的lck战队三支,保送的ll战队两支加上从入围赛晋级的一支,保送的lcsna战队两支加上从入围赛晋级的一支,保送的lcseu、ls战队各两名,以及入围赛晋级的外卡战队两支以及si保送的一支。
总计为十六支战队得以进入英雄联盟s10总决赛的小组赛,而在小组赛阶段开始之前,十六支入围的队伍将会被分成abcd四个小组进行双循环制单场胜负赛,每组四支队伍。每支队伍都要和所在分组内的其它队伍间断地进行两场比赛。
双循环赛制的规则就是同小组内的所有战队均能相遇两次,以两场bo1来进行比赛,其中胜者积一分,败者无分,最后小组内积分较高的两支战队就可以直接晋级八强继续接下来的比赛!
如果其中有两队平局,就会使用相互对抗胜负记录确定第一决胜队伍。如果两队的对抗记录相同,那么如果这两支队伍将并列争取分组的第一名或者第二名,然后那么他们将会进行一场决胜比赛以确定最终入围者。如果决胜局无法并非决定分组内的第一名或者第二名,也就是说如果分组内的第三名和第四名队伍形成两队平局,那么将不会进行决胜比赛。
而如果战绩并列的队伍有三支,那么会考虑到所有涉及决胜队伍之间的相互对战纪录交战成绩。如果一个队伍在决胜中的获胜记录高出所有其他队伍,该队伍将自动变为最高决胜队伍。
在这个情况下,其它两支队伍需要进行一轮决胜比赛。比赛的败者将会被视为平局队伍中的最后一名,而胜者要和最高决胜队伍进行一场决胜比赛。第二场决胜局的胜者将会被视为平局队伍中的最高决胜队伍,而败者队伍会被视为平局队伍中的第二名。
例如,a队伍2胜0负战胜b队伍,a队伍以1胜1负同c队伍战绩持平,c队伍以1胜1负同b队伍战绩持平,那么a队伍会被指定为最高决胜队伍,b队伍和c队伍进行一场比赛,胜者再与轮空进入这场比赛的a队伍角逐。
如果没有队伍的一对一获胜记录高出其它平局队伍,那么将会计算各队胜场总时间。
胜场总时间最多的两支队伍将会进行一轮决胜。比赛的败者将会被视为平局队伍中的最后一名,而胜者要和最高决胜队伍进行一场决胜比赛。第二场决胜局的胜者将会被视为平局队伍中的最高决胜队伍,而败者队伍会被视为平局队伍中的第二名。
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四支队伍将分开进行两场第一轮的比赛前两场比赛中,1号种子将迎战4号种子的队伍,而2号种子将迎战3号种子。
败者队伍将被淘汰出锦标赛。接下来,第三场比赛的获胜方将获得第一顺位种子,战败方将获得第二顺位种子。
抽签是由各大战队的派出的选手前来抽签,其中每个小组中每个赛区最多只能有一支队伍,以防小组赛刚刚开始就因为内战而导致某个赛区的战队被淘汰,举例来说,ll赛区的1号种子队伍和2号种子队伍不会被分在同一分组内。
同时每个小组之中有且仅有一支来自1号池的队伍,每个小组有且仅有两支来自2号池的队伍,每个小组有且仅有一支入围赛阶段晋级的队伍。
这里1号池中显示的1号种子由季中冠军赛的前四名赛区来决定的,今年它们分别是lck赛区、ll赛区、ls赛区以及欧洲lcs赛区,而三号池就是从入围赛之中晋级的队伍,二号池之中则是其他来自各大赛区的队伍。
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举例来说,如果将抽出的种子放进a组后,会导致接下来抽出的某支种子队伍违反前述规则,那么我们就会让这支种子队伍“跳过”a组,放进b、c或者d有位置的其中一组。
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举例来说,假设ll赛区的2号种子队伍ebf是2号池中第一个被抽出来的队伍,但是ll赛区1号种子bf已经被分到a组里了,根据规则1,分组内来自同一赛区的队伍只能有一支,那ll2号种子队伍rng就不能分到a组里,而只能被分到b组,因为此时b组之中还有给2号池队伍预留的位置,并且没有来自ll赛区的其他队伍。
而因为队伍是随机抽出的,在多条规则的限制下就有可能发生无法分组的情况,导致抽签“无效”。随着每年队伍在队伍池的分布情况,无效抽签出现的条件会各不相同,但是排除无效抽签的一般流程和历年是一样的。
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而来自lcsna的dok同样对gnr没有任何威胁,毕竟lcseu以及na之间的厮杀已经存在多年,欧洲和北美两大赛区的交锋可能要比lck与ll之间的交锋还要激烈上许多,面对如此熟悉的敌人,再加上之前屡战屡胜的经验想要将其击败简直再简单不过。
最后来自外卡ljl的日本战队gr虽然像一支坚强的小强,但是说实话充其量也就是一块比较难踩上去的垫脚石而已,不过即使再难踩,也终归逃脱不了成为垫脚石的命运就是了。
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