“酒桶直接绕后抗塔,寒冰的大招找准机会直接放,莫甘娜的护盾看准机会放,谁被控制就套在谁身上。”
    沐璟并没有长篇大论的想法,在看见酒桶从对方野区朝着对方下路一塔后方绕去的时候便直接简单的说明了自己的想法,而对方的下路的烬和锤石显然也明白自己当前的处境,直接退回塔下,不过却是没有放弃守塔的想法。
    控制技能繁杂的锤石在塔下的作战能力十分强,只需要让防御塔配合的烬在短时间的输出能力完全足以让对方付出惨痛的代价,即便对方是四打二,也未必是十拿九稳的结局。
    随着走出草丛的酒桶大招爆破酒桶直接抛出,躲闪不及的烬和锤石直接被炸开,烬的位置还算不错,并没有被抓出塔外,仅仅只是被炸到防御塔和墙壁的夹角之中。
    而锤石则是直接被炸出了塔外,随后下一秒便被莫甘娜的q技能暗之禁锢直接命中禁锢在原地,不过其也没有坐以待毙,而是原地放下自己的大招幽冥监牢作为障碍阻隔对方的前进。
    不过莫甘娜在给自己套上护盾之后便直接上前对准锤石放出大招灵魂镣铐,寒冰同样在先是射出万箭齐发,随后开启q技能射手的专注疯狂输出起来。
    而就在下一秒寒冰的大招直接衔接上莫甘娜q技能快要结束的时间直接将锤石眩晕在原地,而很快莫甘娜的二段大招直接触发,再次延长了眩晕的时间!
    “非常完美的一套控制链,金龙的辅助锤石几乎什么都没做便被夜魔下路两人组给控的死死的,这一波金龙的下路看样子是要为自己的轻狂而付出惨痛的代价了。”
    泽芊看着大屏幕之中已经赶到战场的奎因,很明白金龙下路这一波算的真的栽了。
    “anayhasbeensa!”
    正当沐璟来到下路刚刚对准丝血的锤石射出附带有暮刃伤害的一击时,中路的发条直接被对方的蛇女击杀在塔下,不过此时沐璟并没有多余的心思可以花费在其他事情上。
    射死对方锤石的瞬间,对方下路一塔下的烬却是在交出自己的闪现躲开酒桶的e技能之后强行借助平a衔接技能成功将酒桶击杀,沐璟见状直接开启大招深度敌后。
    随后在兵线进塔之后直接朝着对方的烬冲了过去,随后在被迫解除大招之后aea打出易损的加速效果,同时q技能炫目攻势直接命中被减速的烬……
    “doubeki!”
    成功击杀对方烬的沐璟直接再次开启大招朝着中路飞去,不过却不是为了和对方的蛇女分出胜负,而仅仅只是为了将中路进塔的兵线全部吃掉。
    至于小龙,因为打野酒桶被对方烬击杀,沐璟也暂时没有去打它的想法,至于下路寒冰和莫甘娜两人则是快速的推着对方的下路一塔。
    在中路吃完一波兵的沐璟并没有着急去上路,而是直接回城做出电刀这件增加自己推线能力的装备,然后才开启大招朝着上路飞翔而去。
    对方的巨魔显然已经是学了乖,在将兵线全部压进塔内之后便毫不犹豫的走人,完全不再给沐璟任何的机会去消耗单杀他,更不给机会给打野酒桶来gank他。
    沐璟在出完电刃之后清线的速度得到了非常明显的提升,而在清理完兵线之后沐璟便直接进入对方野区开始侵吞对方的野区资源,而在打掉对方一组石甲虫之后沐璟并没有去管上路的巨魔,而是直接开启大招朝着中路飞了过去。
    此时他的伤害十分爆炸,即便是对方皇子赶来中路gank或者反蹲,那么除非他可以和蛇女形成最佳的完美配合,否则一旦被他抓住机会秒杀一个那么对方可就毫无疑问的gg了。
    中路的发条见沐璟已经快要从对方野区绕过来,也是直接上前主动q配合平a攻击对方蛇女,而知道对方蛇女大招还未冷却完毕的沐璟也是没有任何的担忧,直接朝着对方的蛇女飞了过去。
    大招关闭,二段鹰翼天翔直接呈万箭齐发状从天而降命中蛇女,随后不等对方蛇女反应过来沐璟直接射出附带有电刀和暮刃伤害的平a。
    紧跟着e技能旋翔掠杀后空翻一圈之后再次射出一发平a打出易损的伤害,q技能炫目攻势作为收尾直接清空对方蛇女的最后一丝血条!
    “好恐怖的伤害!一秒出头的功夫,金龙中路近乎满血的蛇女就这样轻轻松松被奎因一套技能给按死了。”
    洛夕下意识的忽略了发条那发空掉的q,只觉得这个奎因的伤害在现阶段的确是有点出乎所有人的预料,事实上更重要的是因为沐璟的连招和普攻衔接的太流畅了。
    这就导致所有人眼中奎因的输出好像一秒都没有停顿过,直到猎物倒下之后他才堪堪结束了自己那宛若疾风暴雨般的疯狂攻势。
    成功秒杀对方中路的沐璟直接开大先去自家野区拿了一个蓝buff,随后才再次开启大招疾驰向上路,有了蓝buff的续航,他就能更加肆无忌惮的去寻找机会。
    虽说蓝buff这个东西一般是要让给中路法师的,但是这并不是绝对的事情,英雄联盟里面的所有资源,其实基本上都是能者居之,不能者次之。
    经济虽然是死的,但是分配的方式却是可以做出调整的,谁的作用最大,那么这些经济,比如说兵线、buff、塔钱就要给这个能够发挥出最大用处的人。
    这个人可以是上中野辅射之中的任何一个人,只要能够确保吃掉这些经济你能够发挥出一定的作用,那么队友基本上也是没什么话说的。
    在以前ad版本四保一战术盛行的时候,地图上的所有资源基本上都是归属于adc的,无论是兵线、人头还是其他的什么东西,但凡能够让的资源基本上都会让给adc。
    原因无二,就是因为在当初的版本,只要adc能够起来起来,那么其在团队里的输出便是最恐怖的,甚至可以占到全队输出比的百分之四十以上。
    与其到最后全队五个人都是差不多参差不齐的发育水平,倒不如倾尽所有养出一个爸爸级别的恐怖存在来碾压对方五人,而这就是资源倾斜的精髓所在。
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