星海蝶夫妻刚想说话,就被懂的都懂挥手打断了:“我知道你们想说你们情况特殊,但这不是理由。”
“父母怎么能在孩子最需要陪伴的时候离开她呢?这也太不负责任了。”
“你们就打算让这么小的女孩子独自一个人生活?就算给她留下了足够的生活费,你们能保证她不会遇到坏人、骗子吗?给她留下的钱她守的住吗?”
“如果要把她托付给别人,你们真的能找到信得过的人吗?万一碰到知人知面不知心的混蛋怎么办,拿了你们的抚养费还要苛待她。再说了养得活和养得好是两个概念,抚养人再和善能比得过自己的亲生父母?”
“万一有熊孩子欺负她怎么办?”
“万一有渣男看她可爱,欺骗她感情怎么办?”
“你们确实可以定期写信联络,可写信比得上见面吗?说不定薇薇安怕你们担心,就算受欺负了也忍着不说,只在信里写她一切都好呢。”
懂的都懂越说越激动。
他的梦想就是以后生一个可爱的女儿,然后把她宠上天。
虽然他现在还是一个单身狗,但是他已经连隔壁想来拱白菜的猪应该怎么对付都已经想好了。
所以他完全无法理解能狠心抛弃自己女儿的人。
别跟他争论什么相处时间更长的儿子和相处时间短一点的女儿哪个更重要,也别说什么儿子可能正处于危险之中,所有人都遗忘了他,只有他的父母能拯救他之类的鬼话。
现在的情况看似是冒亿点风险可能收获一个大团圆的Happy Ending,也可能收获一个全灭的Bad Ending。
而不冒风险的话,只能收获一个充满了遗憾的、说不清是好是坏的结局。
也许有些相信奇迹的人会想要赌一把,但是懂的都懂不会,他在这方面是一个很理智的人。
他只愿意珍惜现在拥有的,即使有悲伤,有遗憾,也不会沉浸在过去之中,忽视了身边的人。
星海蝶夫妻被他的话触动了,而且顺着他的话去想,越想越怕,仿佛已经看到自己女儿悲惨的未来。
“那怎么办?”温蒂痛苦地自言自语,“我不想离开我的女儿,但是我也放不下我的儿子啊。”
“你们就留在这里陪伴你们的女儿吧,寻找你儿子的事以后就交给我们冒险者。”懂的都懂拍着胸脯向她保证,“放心,我们人多,现在只是先遣部队,真正的大部队还在后面。就算是掘地三尺,大海捞针我们也一定能帮你找到他的。”
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作者有话要说:
超游:超越游戏思维,一般跑团类游戏里这个词用的比较多。就是指角色扮演类游戏里,用了“上帝视角”或者“玩家视角”,而不是扮演的角色本身的视角,聊到了扮演的角色不应该掌握的信息,或者干脆就是游戏外的内容。
举个例子,比如在跑团类游戏里,某人扮演调查员去调查某个事件,他知道肯定是有超自然现象,而且他这类游戏玩的多,一下就从主持人给的一些线索中认出来这个怪物肯定是XXX,弱点是火,于是马上在游戏里到处收集汽油打火机什么的,这就是超游,因为他扮演的这个调查员根本就没从相关NPC那里问出怪物的资料,这些是他知道的,不是他扮演的角色应该知道的。
再举个例子,比如在大型多人在线游戏的某个RP(角色扮演)服务器里,某人看到系统提醒点卡即将耗尽,就直接对队友说“我点卡要没了,等等我去充个点卡”,这就超游了。那么应该怎么说呢?反正和月以前说过“我感受到了圣光的呼唤,请稍等片刻,让我跟圣光沟通一下。”_(:з」∠)_
对这方面有严格要求,喜欢最正统最原汁原味角色扮演的玩家,都是很反感超游行为的。
但是有些地方大家就是图个高兴,对这方面要求没那么多,怎么高兴怎么来,只要大家都开心就好了,那就无所谓了。
并不是说超游一定是不好的行为,两种玩法各有两种玩法的乐趣,主要还是看大环境,只要遵守大家定下的规则,都能玩的很愉快的。
第33章
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尼克惊喜过后略有些尴尬:“……我们可能负担不了那么多份报酬。”
懂的都懂:“不用担心, 我们冒险者中盛产颜狗。就冲你们一家三口的脸,就算什么报酬都没有,也会有人愿意帮忙的。”
大部分玩家确实很看重任务奖励, 但也有不少的剧情党和成就党。
成就党就是喜欢清完每一个任务, 而剧情党喜欢探究NPC之间的爱恨情仇,这些人都不是很在乎任务报酬。
懂的都懂是半点都不担心这方面的问题。
星海蝶一家没完全听明白懂的都懂的话,但被他的态度安抚住了。
而且经过他那一大段的话,他们完全忘记了还有离开这里另找落脚地的选择,尼克不好意思地说道:“那你能不能帮我们向这个部族的王说说好话,请求他让我们一家三口加入这个部族?我们是外族的, 完全接触不到他。”
“没问题,交给我吧!”懂的都懂自信满满。
在他这么回答后, 过了十来秒,相应的任务才姗姗来迟。
懂的都懂也没觉得有什么不对。
这不就是一个最普通的跑腿任务嘛。
哪个角色扮演类游戏的玩家会没有做过跑腿任务?
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“父母怎么能在孩子最需要陪伴的时候离开她呢?这也太不负责任了。”
“你们就打算让这么小的女孩子独自一个人生活?就算给她留下了足够的生活费,你们能保证她不会遇到坏人、骗子吗?给她留下的钱她守的住吗?”
“如果要把她托付给别人,你们真的能找到信得过的人吗?万一碰到知人知面不知心的混蛋怎么办,拿了你们的抚养费还要苛待她。再说了养得活和养得好是两个概念,抚养人再和善能比得过自己的亲生父母?”
“万一有熊孩子欺负她怎么办?”
“万一有渣男看她可爱,欺骗她感情怎么办?”
“你们确实可以定期写信联络,可写信比得上见面吗?说不定薇薇安怕你们担心,就算受欺负了也忍着不说,只在信里写她一切都好呢。”
懂的都懂越说越激动。
他的梦想就是以后生一个可爱的女儿,然后把她宠上天。
虽然他现在还是一个单身狗,但是他已经连隔壁想来拱白菜的猪应该怎么对付都已经想好了。
所以他完全无法理解能狠心抛弃自己女儿的人。
别跟他争论什么相处时间更长的儿子和相处时间短一点的女儿哪个更重要,也别说什么儿子可能正处于危险之中,所有人都遗忘了他,只有他的父母能拯救他之类的鬼话。
现在的情况看似是冒亿点风险可能收获一个大团圆的Happy Ending,也可能收获一个全灭的Bad Ending。
而不冒风险的话,只能收获一个充满了遗憾的、说不清是好是坏的结局。
也许有些相信奇迹的人会想要赌一把,但是懂的都懂不会,他在这方面是一个很理智的人。
他只愿意珍惜现在拥有的,即使有悲伤,有遗憾,也不会沉浸在过去之中,忽视了身边的人。
星海蝶夫妻被他的话触动了,而且顺着他的话去想,越想越怕,仿佛已经看到自己女儿悲惨的未来。
“那怎么办?”温蒂痛苦地自言自语,“我不想离开我的女儿,但是我也放不下我的儿子啊。”
“你们就留在这里陪伴你们的女儿吧,寻找你儿子的事以后就交给我们冒险者。”懂的都懂拍着胸脯向她保证,“放心,我们人多,现在只是先遣部队,真正的大部队还在后面。就算是掘地三尺,大海捞针我们也一定能帮你找到他的。”
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作者有话要说:
超游:超越游戏思维,一般跑团类游戏里这个词用的比较多。就是指角色扮演类游戏里,用了“上帝视角”或者“玩家视角”,而不是扮演的角色本身的视角,聊到了扮演的角色不应该掌握的信息,或者干脆就是游戏外的内容。
举个例子,比如在跑团类游戏里,某人扮演调查员去调查某个事件,他知道肯定是有超自然现象,而且他这类游戏玩的多,一下就从主持人给的一些线索中认出来这个怪物肯定是XXX,弱点是火,于是马上在游戏里到处收集汽油打火机什么的,这就是超游,因为他扮演的这个调查员根本就没从相关NPC那里问出怪物的资料,这些是他知道的,不是他扮演的角色应该知道的。
再举个例子,比如在大型多人在线游戏的某个RP(角色扮演)服务器里,某人看到系统提醒点卡即将耗尽,就直接对队友说“我点卡要没了,等等我去充个点卡”,这就超游了。那么应该怎么说呢?反正和月以前说过“我感受到了圣光的呼唤,请稍等片刻,让我跟圣光沟通一下。”_(:з」∠)_
对这方面有严格要求,喜欢最正统最原汁原味角色扮演的玩家,都是很反感超游行为的。
但是有些地方大家就是图个高兴,对这方面要求没那么多,怎么高兴怎么来,只要大家都开心就好了,那就无所谓了。
并不是说超游一定是不好的行为,两种玩法各有两种玩法的乐趣,主要还是看大环境,只要遵守大家定下的规则,都能玩的很愉快的。
第33章
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尼克惊喜过后略有些尴尬:“……我们可能负担不了那么多份报酬。”
懂的都懂:“不用担心, 我们冒险者中盛产颜狗。就冲你们一家三口的脸,就算什么报酬都没有,也会有人愿意帮忙的。”
大部分玩家确实很看重任务奖励, 但也有不少的剧情党和成就党。
成就党就是喜欢清完每一个任务, 而剧情党喜欢探究NPC之间的爱恨情仇,这些人都不是很在乎任务报酬。
懂的都懂是半点都不担心这方面的问题。
星海蝶一家没完全听明白懂的都懂的话,但被他的态度安抚住了。
而且经过他那一大段的话,他们完全忘记了还有离开这里另找落脚地的选择,尼克不好意思地说道:“那你能不能帮我们向这个部族的王说说好话,请求他让我们一家三口加入这个部族?我们是外族的, 完全接触不到他。”
“没问题,交给我吧!”懂的都懂自信满满。
在他这么回答后, 过了十来秒,相应的任务才姗姗来迟。
懂的都懂也没觉得有什么不对。
这不就是一个最普通的跑腿任务嘛。
哪个角色扮演类游戏的玩家会没有做过跑腿任务?
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