疑问还没有完全解决,苏以乐继续问:“那个蕾安娜的委托任务我们还没做完吧,你刚才为什么点了yes?”
    橘枳回答说:“这是陷阱,如果你事先将蕾安娜的委托任务提交了,就得不到这个任务线索,她只会说,感谢您帮助我的朋友,作为兽人族的好朋友,您将得到兽人族永远的友谊!”
    “呃……”
    在rpg里面,这种套的话确实不少见,但对话变成这样也就是要结束了,而隐藏任务什么的也就差不多凉了。
    “如果我们点了n呢?”
    “她会让我们先去把这个任务完成再说。”
    “要是我们没有收集到蕾安娜任务的素材,还去点yes,她会怎么说?”
    “她会说,感谢你对兽人族的帮助。”
    苏以乐:……果然!
    对于这样的游戏设定,苏以乐也是没办法,卡在口子上分支出隐藏任务,这是有多难找啊,真不知道当初橘枳是怎么好运到发现这个任务的。
    兽人王萨特,兽人族最强的战士,此时正待在兽王宫殿的大殿中。
    不是第一次见到兽人王,但每次看到萨特,苏以乐就会在心里微微感叹,这个萨特有点抄袭的味道啊,抄袭曾经在国内火爆的游戏ar3冰封王座。
    苏以乐年龄也不大,并没有赶上ar系列在国内火爆的时间,等到苏以乐真的开始接触时,国内的游戏市场几乎已经被e统治了,但她还是玩过ar3的,也是ar系列中最经典,最难以超越的一款!
    在ar3里有rpg游戏剧情,其中一个很重要的篇章就是兽人族复兴,年轻的兽人酋长萨尔和兽人、食人魔的混血儿雷克萨共同建立了兽人新的家园,奥格瑞玛。
    而在这里的兽人王萨特,就和萨尔相差不多,强壮的躯体,青色的皮肤,覆盖全身的金色铠甲,两条在前、一条在后的辫子,手里拎着可以释放雷电力量的大锤子。
    嗯,除了那张兽人族一贯狰狞的脸孔略有不同,其他的简直一模一样啊,华盛的程序员真的不是照着暴雪的人物样板画出这个兽人王萨特吗?玩过ar3的玩家,说不是都不可能相信好不好?
    不过,这也是没办法,在多数人心中,兽人族的形象早就定式了,都在潜意识中认为兽人就应该是那种粗犷、狰狞的样子,而作为兽人王,要在粗犷中透露出与众不同的气质,这……
    萨尔的诞生已经不容易了,要再创造一个不输给萨尔的角色形象,真不如照着原来的样子进行改动,所以e里兽人王萨特就诞生了!
    如果说华盛的程序员重新定义兽人族,让兽人个个都像精灵族、或者人族法师那么俊美,那怕不是要被玩家喷死,这哪里是什么兽族啊,有半点地方长得像野兽吗?
    这些都是闲话,暂且打住。
    看着萨特头上的标识,苏以乐就确定这真是一条快速接到最终任务的路子,这可真是有得玩了!
    上去点亮接触后,萨特用浑厚的兽人嗓音说:“人族的勇士,你们对兽人族的帮助我铭记在心,现在还有一个委托希望你们可以帮忙。”
    都不给拒绝余地的,他们任务列表上就刷出“夺回失落的宝物”任务的具体内容。
    “兽人王权力的象征智者之冠被万恶的食人魔夺走了,如果你们可以将其寻回,我将给予你等价的报酬!”
    这里提一句,因为剧情开放,从食人魔手中找回来的智者之冠是可以不归还的,玩家可以自己装备,对ats的增幅还是相当可观的。
    只是,这样做存在一个弊端,那就是德雷萨要塞的任务玩家没办法往下做了,除非玩家归还王冠,否则只能离开德雷萨要塞,到其他地方去做任务。
    综合考虑,能接到终极任务的玩家在找到智者之冠后,不会在第一时间归还,而是自己装备着去其他地方玩玩,做做任务,等装备耐久度消耗得差不多了再归还。
    值得一提的是,这里存在一个非常尴尬的bug,可能官方也没有修复的准备。
    智者之冠属于任务装备一类的东西,这样的东西是可以玩家自己装备的,这也就意味着装备的玩家被击杀的话,这玩意儿是有可能被爆掉的,所以,这就很好玩啦!
    如果有接到德雷萨终极任务的玩家在装备智者之冠的过程中被人击杀,智者之冠爆出,那这个玩家就惨了,因为德雷萨的任务从此与他无缘,除非他去找到那个杀他玩家,反杀他一次,把装备爆回来,或者,买回来。
    而智者之冠就可以归类到普通装备里去,自己带着也行,卖掉都没问题。
    这种事情想想也知道发生的概率不会太高了,但真的不是没发生过!
    在兽人王这里接到任务,橘枳和苏以乐就出发了,前往e设定的食人魔所在领地,洛丹伦,迷雾沼泽。
    洛丹伦在e内是一个小型的安全城镇,位于迷雾沼泽副本中央,说成是海中孤岛也没什么问题,初始出生点落在这里的玩家算是比较倒霉的那种。
    不过,这里也不是没有新手练级点,只是处在迷雾沼泽包围的压抑环境中,玩家往往没办法畅快练级就是了。
    所以,新手们大多数在洛丹伦度过新手期后,就会离开洛丹伦,去其他城镇,但前提条件是他(她)去过其他城镇,或者通过购买地图的方式点亮了其他城镇的信息。
    沼泽之中生存在相当多食人魔族的怪物,以及食人魔族的附庸,这种等级体系和地精、哥布林有些相似,但食人魔族自身的素质使它们明显高出地精和哥布林不少。
    在洛丹伦落地后,视线中就是人员稀少的古风街道,以及那在天空上和视野中飘荡着的白雾,沼泽的影响已经将整个城镇覆盖了,这可能是洛丹伦的特色,也是让玩家头痛的地方。
    挺好奇地张望之后,苏以乐说:“洛丹伦这地方我就来过几次,而且每次都是匆忙走掉了,城镇信息什么的都是直接花钱买地图给点亮了,都没有自己搜索什么!”
    苏以乐说的是实话,相当多玩家都是这样干的,到了很繁华的大城镇、大副本之后,他们大多数不愿意离开了,去探知那些小城镇倒不如练级。
    可橘枳不一样,这家伙真是把e里所有的城镇都跑了一遍,也亏他是在上大学之前就开始玩e,不然还真没那么多时间。

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