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她从很早以前就发现了。
这条河真的很长,兴许其所流经的区域不止艾克拉大森林,还包括了其他平原、山丘之类的,直至汇入大海。
他们领地不过是占据了其中的一小截而已。
因为河流的存在,居民区与农耕区都被划分为不规则的两个部分。
居民区并不受此影响,它就是一个整体。
被河流阻隔的路上也修建起了一座座桥梁,这些桥是领民们为了方便自发修建的,顾米也是在某个时刻,突然才发现领地里多了这些跨越了河流的桥。
她曾经还好奇地走上去试了试。
发现每一座桥梁都被修建得很坚固之后,便不再多管。
领民们自发想将领地建设得更好,这是好事。
居民区与农耕区的分界线是好几排果树林。
这些从领地建设一开始就被栽种下去的果树已经发育成一片长条形的果林带了,里头各种种类,各种季节的果树都有,如今已然分批次结了些果子出来。
领地中家家户户的水果都由此而来。
少部分是从外面采摘而来的野果。
穿过果林,就是大片大片排列整齐的农田了。
这些农田占据了农耕区最多的位置,在农田右侧,靠近镇务中心这边,则被河流划分出了一快比较小的区域,这里头分布着一片片药田。
河流对面才是农田所在地。
而在农田与药田再往上的区域,就是领地的养殖区,如今养殖区也被用领民们自制的木栅栏划分成一个个圈。
每个圈里都养殖着不同的家畜。
整片养殖区的地面看起来都绿油油地,那是因为上头被撒上了许多顾米特意从外头找来的,可作为牧草与饲料的草种。
被圈养在里头的驯养家畜们只需要低低头,就能自己找到食物吃,这大大减少了领地的养殖压力。
整片领地都显出欣欣向荣的姿态,让人看了就不禁心生愉悦。
不过这片祥和景象是需要足够的武力镇守的。
所以顾米没有欣赏多久,就从自己的卡牌册里翻出了这次领地升级后的奖励。
“初级炮塔图纸”与“初级旅馆图纸”暂时没用,因为没基础资源了,建不起来。
不过另外那些五行属性的特殊能量箭塔是现成的建筑,倒是可以先摆上来。
顾米斟酌着,尽量将它们安排到能照顾到整个领地。
首先是“中级寒水箭塔”,这个箭塔所射出的箭矢是一支支冰冷的水箭,不仅会对被射中的目标造成极大的伤害,还有“5米*5米”的攻击溅射范围。
正处于水箭攻击溅射范围内的所有敌人会受寒气侵蚀,从而僵化身躯,敏捷降低20%,持续一分钟。
这等于一个群体性控场加单体攻击箭塔。
如果遇上那种敌人数量很多,其他人来不及杀的情况,完全可以借助寒水箭塔的能力来控制敌人的进攻速度,为前线战斗人员争取一定的杀敌时间。
所以领地每一面的防守都需要有寒水箭塔在。
一共有十座寒水箭塔,顾米将先给领地的东南西北四个方位各自分配了两座寒水箭塔,这两座并非立于四个边角,而是在偏中间的地方。
如果将领地的东面城墙比喻为一条直线,那么寒水箭塔就可以当成两个段点,将整条直线均匀地分为三个段落。
如此就用去了八座寒水箭塔,余下两座自然就一前一后,安置在城门边。
城门是领地唯二的两个入口,它们的防守压力自然也是最大的,所以往那边堆积再多的火力都不为过。
“中级烈火箭塔”顾名思义。
它会射出一支支火焰箭矢,对敌人造成强力伤害,且有“3米*3米”的攻击溅射范围,会对范围内的敌人造成持续性的火焰灼烧伤害。
这是一个强大的群体攻击箭塔。
它的安排也与寒水箭塔一样,四边各两座,前后门各一座。
明明白白。
第一百一十八章 特殊能量箭塔
“中级金铁箭塔”, 每次攻击可同时射出三支金铁箭矢,对敌人造成极大伤害,有一定几率触发暴击效果。
“中级土刺箭塔”, 可射出蕴含着土系能量的箭矢, 箭矢击中目标或者落地会瞬间在“4米*4米”的范围内生出一片尖锐土刺, 对范围内敌人造成穿刺伤害。
“中级木藤箭塔”, 可射出蕴含着木系能量的箭矢,箭矢击中目标后会对目标造成一定伤害, 并且瞬间催生出大团藤蔓,将“5米*5米”范围内的敌人全部捆绑,限制其行动,持续时间30秒。
另外三种箭塔各有特色。
顾米在仔细思量之后, 决定木藤箭塔也按城墙四边各两座,城门两边各一座的方式分配。
而金铁箭塔与土刺箭塔则反过来,没有城门的两边城墙被各自安置了三座, 而有城门的两边城墙则分配到了每种箭塔各两座。
这其中有部分是为了以后那两边也要开城门作考虑, 另外也是不想让领地的火力分配不均匀。
要知道,他们的敌人不是全无智商。
一次两次, 它们可能只会闷头攻击最显眼的两个城门, 认为那是他们领地的防守薄弱处,但三次四次之后,顾米不认为它们还会那么愚蠢。
肯定会有小部分聪明些的敌人会察觉到领地两边没开城门的城墙其实才是真正的防守薄弱处,下次进攻一定就会带头瞄准那里攻击。
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这条河真的很长,兴许其所流经的区域不止艾克拉大森林,还包括了其他平原、山丘之类的,直至汇入大海。
他们领地不过是占据了其中的一小截而已。
因为河流的存在,居民区与农耕区都被划分为不规则的两个部分。
居民区并不受此影响,它就是一个整体。
被河流阻隔的路上也修建起了一座座桥梁,这些桥是领民们为了方便自发修建的,顾米也是在某个时刻,突然才发现领地里多了这些跨越了河流的桥。
她曾经还好奇地走上去试了试。
发现每一座桥梁都被修建得很坚固之后,便不再多管。
领民们自发想将领地建设得更好,这是好事。
居民区与农耕区的分界线是好几排果树林。
这些从领地建设一开始就被栽种下去的果树已经发育成一片长条形的果林带了,里头各种种类,各种季节的果树都有,如今已然分批次结了些果子出来。
领地中家家户户的水果都由此而来。
少部分是从外面采摘而来的野果。
穿过果林,就是大片大片排列整齐的农田了。
这些农田占据了农耕区最多的位置,在农田右侧,靠近镇务中心这边,则被河流划分出了一快比较小的区域,这里头分布着一片片药田。
河流对面才是农田所在地。
而在农田与药田再往上的区域,就是领地的养殖区,如今养殖区也被用领民们自制的木栅栏划分成一个个圈。
每个圈里都养殖着不同的家畜。
整片养殖区的地面看起来都绿油油地,那是因为上头被撒上了许多顾米特意从外头找来的,可作为牧草与饲料的草种。
被圈养在里头的驯养家畜们只需要低低头,就能自己找到食物吃,这大大减少了领地的养殖压力。
整片领地都显出欣欣向荣的姿态,让人看了就不禁心生愉悦。
不过这片祥和景象是需要足够的武力镇守的。
所以顾米没有欣赏多久,就从自己的卡牌册里翻出了这次领地升级后的奖励。
“初级炮塔图纸”与“初级旅馆图纸”暂时没用,因为没基础资源了,建不起来。
不过另外那些五行属性的特殊能量箭塔是现成的建筑,倒是可以先摆上来。
顾米斟酌着,尽量将它们安排到能照顾到整个领地。
首先是“中级寒水箭塔”,这个箭塔所射出的箭矢是一支支冰冷的水箭,不仅会对被射中的目标造成极大的伤害,还有“5米*5米”的攻击溅射范围。
正处于水箭攻击溅射范围内的所有敌人会受寒气侵蚀,从而僵化身躯,敏捷降低20%,持续一分钟。
这等于一个群体性控场加单体攻击箭塔。
如果遇上那种敌人数量很多,其他人来不及杀的情况,完全可以借助寒水箭塔的能力来控制敌人的进攻速度,为前线战斗人员争取一定的杀敌时间。
所以领地每一面的防守都需要有寒水箭塔在。
一共有十座寒水箭塔,顾米将先给领地的东南西北四个方位各自分配了两座寒水箭塔,这两座并非立于四个边角,而是在偏中间的地方。
如果将领地的东面城墙比喻为一条直线,那么寒水箭塔就可以当成两个段点,将整条直线均匀地分为三个段落。
如此就用去了八座寒水箭塔,余下两座自然就一前一后,安置在城门边。
城门是领地唯二的两个入口,它们的防守压力自然也是最大的,所以往那边堆积再多的火力都不为过。
“中级烈火箭塔”顾名思义。
它会射出一支支火焰箭矢,对敌人造成强力伤害,且有“3米*3米”的攻击溅射范围,会对范围内的敌人造成持续性的火焰灼烧伤害。
这是一个强大的群体攻击箭塔。
它的安排也与寒水箭塔一样,四边各两座,前后门各一座。
明明白白。
第一百一十八章 特殊能量箭塔
“中级金铁箭塔”, 每次攻击可同时射出三支金铁箭矢,对敌人造成极大伤害,有一定几率触发暴击效果。
“中级土刺箭塔”, 可射出蕴含着土系能量的箭矢, 箭矢击中目标或者落地会瞬间在“4米*4米”的范围内生出一片尖锐土刺, 对范围内敌人造成穿刺伤害。
“中级木藤箭塔”, 可射出蕴含着木系能量的箭矢,箭矢击中目标后会对目标造成一定伤害, 并且瞬间催生出大团藤蔓,将“5米*5米”范围内的敌人全部捆绑,限制其行动,持续时间30秒。
另外三种箭塔各有特色。
顾米在仔细思量之后, 决定木藤箭塔也按城墙四边各两座,城门两边各一座的方式分配。
而金铁箭塔与土刺箭塔则反过来,没有城门的两边城墙被各自安置了三座, 而有城门的两边城墙则分配到了每种箭塔各两座。
这其中有部分是为了以后那两边也要开城门作考虑, 另外也是不想让领地的火力分配不均匀。
要知道,他们的敌人不是全无智商。
一次两次, 它们可能只会闷头攻击最显眼的两个城门, 认为那是他们领地的防守薄弱处,但三次四次之后,顾米不认为它们还会那么愚蠢。
肯定会有小部分聪明些的敌人会察觉到领地两边没开城门的城墙其实才是真正的防守薄弱处,下次进攻一定就会带头瞄准那里攻击。
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