昏暗逼仄的密道中,于斌一个人默默的走着,不时的在身旁的岩壁上留下一些记号。
蜘蛛教院深处的这条密道非常古老,很多地方甚至因为长时间没有进行维护而产生了小范围的坍塌,或者被一些不知名的地下植物根系所穿透,形成厚厚的阻挡层。
于斌只好尽可能的寻找那些更浅层的密道,虽然那会增加遭遇黑暗精灵的概率,但相比于那些古老的,更深入地底的密道,这些浅层密道更加四通八达,而且得到了较为完善的维护。
很多人以为地下世界处于同一个平面上,就像恩塔格瑞世界一样,其实这是一种错误的认识。这一认知的根源在于,玩家无法在地下世界得到足够多的信息,来计算自己所在的空间位置。
黑暗的地下世界除了那些危险的地下生物之外,更为致命的是对感官的误导,在这种环境下,你对方向、时间、深浅、高低等等的判断将下降到一个非常低的程度,甚至完全失去对他们的把握。你或许以为自己一直沿着同一个方向前进,但其实你很可能是在绕圈。
甚至很多时候,你都无法感觉自己是在上坡还是下坡,有可能你走过漫长的一条通道之后,到达的目的地只不过在你出发点正下方数百米而已。
地下世界的城市分布也是如此,他们根本不在同一个水平线上,两个城市之间很可能只相隔了不到一千米的距离(高度上),但连接他们之间的地下通道却很可能长达数百公里,甚至数千公里。
更糟糕的是,地下通道数目众多的分岔路,使得这些通道组成了天然的迷宫,8字型只能算是基础,九宫格更是常见,前世甚至还有人发现过一片绵延数千公里,上下共五层的立体迷宫。
就连系统都为此特意设立了一个成就行走在地下世界。完成这个成就的唯一要求就是从任何一个地下城市出发,靠步行到达另一个地下城市,途中必须探索至少六条完整的地下通道。
与此相类似的还有两个成就打开混乱虚空的大门和探寻无底深渊的终点。前者需要玩家打开一个通往混乱虚空的传送门,然后到里面转一圈,从另一个传送门回来。而后者则要求玩家在无底深渊第一层随便找一个坑洞跳下去,能够活着回来,就能完成这个成就。
这就是前世被玩家们称为“铁人三项”的挑战活动,老玩家们给这三个成就分别取了相应的称呼,走地下世界的路,踹混乱虚空的门,跳无底深渊的坑!
能够完成这三项成就的玩家甚至不需要任何前置条件就能就职一个非常牛逼的职业世界探索者,这个职业可以和其他职业同时存在,不任何的属性和技能加成,但能够让玩家拥有自由出入各个世界的能力,无论是无底深渊还是地狱,元素世界还是混乱虚空,都可以到处乱逛,就和进自己家一样!
当然,没有人会为了这么一个职业去冒险,地下世界还好,但混乱虚空和无底深渊可不是什么安全的地方,前者会把玩家随机扔到其他世界,运气差的话甚至一辈子都回不来,后者就更糟糕了,有极大的可能,坑洞通往某个深渊领主的老窝,你的下半辈子就只能留在那里当一个宠物了!
也不知道走了多久,当于斌终于听到隐隐传来的流水声时,才确定自己终于找到了正确的方向。
继续前进,密道的出口在一座山崖上,山崖下方是一条地下河,轰然激荡的河水绕过山崖继续前进,也不知道最终通往哪里,也许是某个位于地下更深处的洞穴。
如果于斌没记错的话,朝着这条地下河的上游前进,就能到达东尼加顿湖,那座地下湖泊也只不过是这条地下河途经的一处蓄水池罢了,至于它的源头,没有人知道。
这里位于摩索布莱克城地下两百八十余米,而于斌现在所在的这座山崖其实就是秘银堡坐在的岩壁,只不过高度相差了近四百米而已。
看,地下世界就是这么神奇!
确定自己没有走错方向,于斌开始寻找通往秘银厅的密道,很快他就在山崖的另一侧找到了一个古老的密道出口,这个出口光是高度就超过了五米,而且石壁上布满了各种苔藓和地下世界的蕨类植物。
卓尔精灵自己挖掘的密道绝不会这么庞大,那些黑皮的身高普遍不会超过两米,挖五米的密道简直就是脱了裤子放屁的举动,唯一的解释就是,这条密道的挖掘者是黑龙女王希奈丝特拉统治下的地下种族。
也只有这个高度的密道,才能通行体型庞大的黑龙和那些特殊的地下种族,例如暗影三头犬。
而这条密道的另一头毫无疑问通往秘银厅!
在进入密道的时候,于斌下意识的扭头看了一眼山崖下的那条地下河,嘴角露出一个诡异的微笑,然后头也不回的走了进去。
几分钟后,奔腾的河面上缓缓升起一个身影,这里本就是一片黑暗,但这个身影却比这片黑暗还要黑,就好像任何的色彩都无法在他的身上留下痕迹一样。身影遥遥的看了密道入口几分钟,然后重新钻进河水中消失不见。
另一边,于斌沿着密道不断前进,看得出来,当初挖掘这条密道的工匠并没有单纯的将其当做逃生用的通路,密道每隔一定距离都会设置一些房间,房间内还能看到各类物资和家具留下的痕迹,甚至还有一些装备的碎片残留在地上。
密道并不是一条直线,而是被分割成一段段长度不一的舱室,每个舱室之间都通过九十度的拐角相连接,于斌猜测这很可能是为了抵御那些进入密道的敌人,每一个拐角都可以当做一道防线。
由此可见,在希奈丝特拉统治地下世界的年代,防御无底深渊的入侵是事关生死的大事,那些深渊恶魔的威胁是如此巨大,甚至让他们不惜将逃生的密道都打造成迎敌的工事。
高度落差足足将近四百米,但于斌一路走来,估计整条密道的长度甚至超过了十公里,难以想象那些堕落矮人和各族工匠们花费了多大的代价才挖掘了这条密道。
密道的终点位于秘银堡地下三层的武器库深处,这里曾经用来储存各种战备物资和武器盔甲,但自从罗丝背叛了希奈丝特拉之后,整个地下三层就被彻底封闭,也再没有人使用过这条密道了。
而时间流逝,经过数万年的争斗和内乱,黑暗精灵内部也没有人知道,在秘银堡地下还存在着这么一条足够通行大军的密道,否则的话,凯瑞丝甚至都不用浪费时间强攻平台,只要沿着这条密道,她就能轻松的进入秘银堡内部,直接占据核心魔法阵所在的地下二层。
作为于斌目的地的秘银厅则位于地下一层,正好在核心魔法阵的上方,想要进入秘银厅只有两个办法,要么从一层顺着楼梯下去,要么从地下二层的核心魔法阵所在的地方上去。
无论哪个办法,都不轻松。于斌不知道秘银堡外面的战争进行到什么程度了,获胜的是凯瑞丝还是艾尔维亚?若是前者,想必这时候已经迫不及待的带着所有的兵力离开了秘银堡,前往摩索布莱克城镇压暴动,恢复自己的统治去了,留在秘银堡里的很可能只有那些毫无战斗力的平民佣人。而若是后者,于斌或许就得考虑一下怎么解释自己出现在这里了!
最糟糕的是,双方仍然处于战斗状态之中,战火已经蔓延到了整个秘银堡内,一想到上面的那些走廊和房间里到处是互相厮杀的黑暗精灵,于斌就觉得自己这个小身板根本撑不到秘银厅。
通往地下二层的走廊已经被彻底拆除,就连大门也被岩石封死,但这难不倒于斌,这么大的一座城堡,必然拥有完善的通风设施,否则光是空气不足就足够让住在这里面的黑暗精灵窒息而死了。而罗丝在封闭整个地下三层的时候,势必会留下这些通风设施,毕竟每一条通风管道,一进一出才是合理的射击,封死一头,这套通风系统就算是废了。
找了好一会儿,终于让于斌找到了那条隐藏在巨大廊柱里的通风孔,用手里的符文剑在廊柱上挖开一个足够让自己通过的洞口,顺着通风管道,于斌发现,罗丝并没有彻底封闭这条通风管,只是在三层和二层的管道之间设置了几道铁栅栏而已。
这些用普通铁条锻造而成的栅栏在于斌的武器面前毫无用处,将之轻松破坏后,顺着通风管道,于斌来到了地下二层。
侧耳倾听,于斌并没有发现管道外面有传来厮杀声,看起来要么是这场战争已经决出了胜负,要么是双方还在秘银堡外面胶着。
于斌小心翼翼的挖开通风口钻了出来,整个地下二层一片黑暗,既没有火把,也没有魔法照明,这让于斌感到很奇怪,难道是外面的战局如此危险,让吉娜菲连这里面的佣人都抽走去填充防御了?
不过这对于斌来说倒是一件好事儿,他已经决定先去核心魔法阵所在的地下二层中央控制室看看,如果那里还有守卫的话,他就只好放弃,冒点风险绕道一楼去秘银厅了。
走不了几步,于斌突然被什么东西绊了一下,他下意识的一个后跳,手中的符文剑横在胸前,戒备着可能出现的陷阱或袭击者。
但什么都没有发生,灵魂视觉中也没有感知到任何的灵魂波动,就好像整个秘银堡内都失去了生机一般。
寂静和黑暗几乎能把人逼疯,于斌不敢放松警惕,他考虑了一下,最终还是选择了点燃背包里的魔法火炬。
火焰燃起,光亮出现,展露在于斌面前的是一个人间地狱!
地面上,走廊里,雕像旁,房间内,到处都是尸体,有卓尔精灵的,有黑暗地精的,还有堕落矮人的,甚至还能看到一些身穿佣人衣服的森精灵和雪精灵,一些卓尔精灵贵族经常会把他们在地面上的同胞抓来,充当奴隶和仆役,来展示自己的品味和实力。
到处都是战斗的痕迹,断裂的武器和破碎的铠甲随处可见,残肢断臂像搞促销活动一样凌乱不堪的铺满一地。血液几乎覆盖了整个地面,而且已经接近凝固的状态。很显然,造成这一切的惨烈厮杀已经过了很长时间,于斌推测至少有两个小时。
这很正常,密道里根本无法确定时间的流逝,于斌虽然一直在心底默默读秒,但那并不能作为判断时间的依据。
小心翼翼的跨过这些尸体,于斌找到了核心魔法阵所在的地下二层中央控制室,控制室的大门洞开,身穿厚重铠甲的卓尔精灵守卫已经变成了尸体,凄惨的倒在了大门前,看起来是被某种强力魔法正面击中,小半个身体几乎被打成了肉饼,撕裂的伤口上还能看到暗影元素造成的腐蚀效果。
控制室内一片狼藉,地面上足有半个足球场大小的魔法阵已经彻底报废,魔力线被几道粗大的剑痕所割裂,只剩下残留其中的魔力偶尔冒出一丝颜色不同的亮光。控制室四周的墙壁上,也同样可以看到肆意纵横的剑气留下的痕迹,于斌甚至能感觉到,那个袭击者是如何在这里肆意挥舞手中的那把长剑的。
控制室一侧,通往秘银厅的楼梯已经完全被摧毁,紧闭的大门上满是剑痕。
秘银厅,顾名思义,这个房间使用高纯度的秘银整体浇筑出来的,就连这扇门也一样,门上的剑痕虽然看上去可怕,但显然并没有对大门造成致命的伤害,袭击者很显然没办法用这种方式进入秘银厅!
既然这里不行,那就只剩下从一层那边的大门了。
而且于斌也很好奇,外面的战争到底进行得如何了!
蜘蛛教院深处的这条密道非常古老,很多地方甚至因为长时间没有进行维护而产生了小范围的坍塌,或者被一些不知名的地下植物根系所穿透,形成厚厚的阻挡层。
于斌只好尽可能的寻找那些更浅层的密道,虽然那会增加遭遇黑暗精灵的概率,但相比于那些古老的,更深入地底的密道,这些浅层密道更加四通八达,而且得到了较为完善的维护。
很多人以为地下世界处于同一个平面上,就像恩塔格瑞世界一样,其实这是一种错误的认识。这一认知的根源在于,玩家无法在地下世界得到足够多的信息,来计算自己所在的空间位置。
黑暗的地下世界除了那些危险的地下生物之外,更为致命的是对感官的误导,在这种环境下,你对方向、时间、深浅、高低等等的判断将下降到一个非常低的程度,甚至完全失去对他们的把握。你或许以为自己一直沿着同一个方向前进,但其实你很可能是在绕圈。
甚至很多时候,你都无法感觉自己是在上坡还是下坡,有可能你走过漫长的一条通道之后,到达的目的地只不过在你出发点正下方数百米而已。
地下世界的城市分布也是如此,他们根本不在同一个水平线上,两个城市之间很可能只相隔了不到一千米的距离(高度上),但连接他们之间的地下通道却很可能长达数百公里,甚至数千公里。
更糟糕的是,地下通道数目众多的分岔路,使得这些通道组成了天然的迷宫,8字型只能算是基础,九宫格更是常见,前世甚至还有人发现过一片绵延数千公里,上下共五层的立体迷宫。
就连系统都为此特意设立了一个成就行走在地下世界。完成这个成就的唯一要求就是从任何一个地下城市出发,靠步行到达另一个地下城市,途中必须探索至少六条完整的地下通道。
与此相类似的还有两个成就打开混乱虚空的大门和探寻无底深渊的终点。前者需要玩家打开一个通往混乱虚空的传送门,然后到里面转一圈,从另一个传送门回来。而后者则要求玩家在无底深渊第一层随便找一个坑洞跳下去,能够活着回来,就能完成这个成就。
这就是前世被玩家们称为“铁人三项”的挑战活动,老玩家们给这三个成就分别取了相应的称呼,走地下世界的路,踹混乱虚空的门,跳无底深渊的坑!
能够完成这三项成就的玩家甚至不需要任何前置条件就能就职一个非常牛逼的职业世界探索者,这个职业可以和其他职业同时存在,不任何的属性和技能加成,但能够让玩家拥有自由出入各个世界的能力,无论是无底深渊还是地狱,元素世界还是混乱虚空,都可以到处乱逛,就和进自己家一样!
当然,没有人会为了这么一个职业去冒险,地下世界还好,但混乱虚空和无底深渊可不是什么安全的地方,前者会把玩家随机扔到其他世界,运气差的话甚至一辈子都回不来,后者就更糟糕了,有极大的可能,坑洞通往某个深渊领主的老窝,你的下半辈子就只能留在那里当一个宠物了!
也不知道走了多久,当于斌终于听到隐隐传来的流水声时,才确定自己终于找到了正确的方向。
继续前进,密道的出口在一座山崖上,山崖下方是一条地下河,轰然激荡的河水绕过山崖继续前进,也不知道最终通往哪里,也许是某个位于地下更深处的洞穴。
如果于斌没记错的话,朝着这条地下河的上游前进,就能到达东尼加顿湖,那座地下湖泊也只不过是这条地下河途经的一处蓄水池罢了,至于它的源头,没有人知道。
这里位于摩索布莱克城地下两百八十余米,而于斌现在所在的这座山崖其实就是秘银堡坐在的岩壁,只不过高度相差了近四百米而已。
看,地下世界就是这么神奇!
确定自己没有走错方向,于斌开始寻找通往秘银厅的密道,很快他就在山崖的另一侧找到了一个古老的密道出口,这个出口光是高度就超过了五米,而且石壁上布满了各种苔藓和地下世界的蕨类植物。
卓尔精灵自己挖掘的密道绝不会这么庞大,那些黑皮的身高普遍不会超过两米,挖五米的密道简直就是脱了裤子放屁的举动,唯一的解释就是,这条密道的挖掘者是黑龙女王希奈丝特拉统治下的地下种族。
也只有这个高度的密道,才能通行体型庞大的黑龙和那些特殊的地下种族,例如暗影三头犬。
而这条密道的另一头毫无疑问通往秘银厅!
在进入密道的时候,于斌下意识的扭头看了一眼山崖下的那条地下河,嘴角露出一个诡异的微笑,然后头也不回的走了进去。
几分钟后,奔腾的河面上缓缓升起一个身影,这里本就是一片黑暗,但这个身影却比这片黑暗还要黑,就好像任何的色彩都无法在他的身上留下痕迹一样。身影遥遥的看了密道入口几分钟,然后重新钻进河水中消失不见。
另一边,于斌沿着密道不断前进,看得出来,当初挖掘这条密道的工匠并没有单纯的将其当做逃生用的通路,密道每隔一定距离都会设置一些房间,房间内还能看到各类物资和家具留下的痕迹,甚至还有一些装备的碎片残留在地上。
密道并不是一条直线,而是被分割成一段段长度不一的舱室,每个舱室之间都通过九十度的拐角相连接,于斌猜测这很可能是为了抵御那些进入密道的敌人,每一个拐角都可以当做一道防线。
由此可见,在希奈丝特拉统治地下世界的年代,防御无底深渊的入侵是事关生死的大事,那些深渊恶魔的威胁是如此巨大,甚至让他们不惜将逃生的密道都打造成迎敌的工事。
高度落差足足将近四百米,但于斌一路走来,估计整条密道的长度甚至超过了十公里,难以想象那些堕落矮人和各族工匠们花费了多大的代价才挖掘了这条密道。
密道的终点位于秘银堡地下三层的武器库深处,这里曾经用来储存各种战备物资和武器盔甲,但自从罗丝背叛了希奈丝特拉之后,整个地下三层就被彻底封闭,也再没有人使用过这条密道了。
而时间流逝,经过数万年的争斗和内乱,黑暗精灵内部也没有人知道,在秘银堡地下还存在着这么一条足够通行大军的密道,否则的话,凯瑞丝甚至都不用浪费时间强攻平台,只要沿着这条密道,她就能轻松的进入秘银堡内部,直接占据核心魔法阵所在的地下二层。
作为于斌目的地的秘银厅则位于地下一层,正好在核心魔法阵的上方,想要进入秘银厅只有两个办法,要么从一层顺着楼梯下去,要么从地下二层的核心魔法阵所在的地方上去。
无论哪个办法,都不轻松。于斌不知道秘银堡外面的战争进行到什么程度了,获胜的是凯瑞丝还是艾尔维亚?若是前者,想必这时候已经迫不及待的带着所有的兵力离开了秘银堡,前往摩索布莱克城镇压暴动,恢复自己的统治去了,留在秘银堡里的很可能只有那些毫无战斗力的平民佣人。而若是后者,于斌或许就得考虑一下怎么解释自己出现在这里了!
最糟糕的是,双方仍然处于战斗状态之中,战火已经蔓延到了整个秘银堡内,一想到上面的那些走廊和房间里到处是互相厮杀的黑暗精灵,于斌就觉得自己这个小身板根本撑不到秘银厅。
通往地下二层的走廊已经被彻底拆除,就连大门也被岩石封死,但这难不倒于斌,这么大的一座城堡,必然拥有完善的通风设施,否则光是空气不足就足够让住在这里面的黑暗精灵窒息而死了。而罗丝在封闭整个地下三层的时候,势必会留下这些通风设施,毕竟每一条通风管道,一进一出才是合理的射击,封死一头,这套通风系统就算是废了。
找了好一会儿,终于让于斌找到了那条隐藏在巨大廊柱里的通风孔,用手里的符文剑在廊柱上挖开一个足够让自己通过的洞口,顺着通风管道,于斌发现,罗丝并没有彻底封闭这条通风管,只是在三层和二层的管道之间设置了几道铁栅栏而已。
这些用普通铁条锻造而成的栅栏在于斌的武器面前毫无用处,将之轻松破坏后,顺着通风管道,于斌来到了地下二层。
侧耳倾听,于斌并没有发现管道外面有传来厮杀声,看起来要么是这场战争已经决出了胜负,要么是双方还在秘银堡外面胶着。
于斌小心翼翼的挖开通风口钻了出来,整个地下二层一片黑暗,既没有火把,也没有魔法照明,这让于斌感到很奇怪,难道是外面的战局如此危险,让吉娜菲连这里面的佣人都抽走去填充防御了?
不过这对于斌来说倒是一件好事儿,他已经决定先去核心魔法阵所在的地下二层中央控制室看看,如果那里还有守卫的话,他就只好放弃,冒点风险绕道一楼去秘银厅了。
走不了几步,于斌突然被什么东西绊了一下,他下意识的一个后跳,手中的符文剑横在胸前,戒备着可能出现的陷阱或袭击者。
但什么都没有发生,灵魂视觉中也没有感知到任何的灵魂波动,就好像整个秘银堡内都失去了生机一般。
寂静和黑暗几乎能把人逼疯,于斌不敢放松警惕,他考虑了一下,最终还是选择了点燃背包里的魔法火炬。
火焰燃起,光亮出现,展露在于斌面前的是一个人间地狱!
地面上,走廊里,雕像旁,房间内,到处都是尸体,有卓尔精灵的,有黑暗地精的,还有堕落矮人的,甚至还能看到一些身穿佣人衣服的森精灵和雪精灵,一些卓尔精灵贵族经常会把他们在地面上的同胞抓来,充当奴隶和仆役,来展示自己的品味和实力。
到处都是战斗的痕迹,断裂的武器和破碎的铠甲随处可见,残肢断臂像搞促销活动一样凌乱不堪的铺满一地。血液几乎覆盖了整个地面,而且已经接近凝固的状态。很显然,造成这一切的惨烈厮杀已经过了很长时间,于斌推测至少有两个小时。
这很正常,密道里根本无法确定时间的流逝,于斌虽然一直在心底默默读秒,但那并不能作为判断时间的依据。
小心翼翼的跨过这些尸体,于斌找到了核心魔法阵所在的地下二层中央控制室,控制室的大门洞开,身穿厚重铠甲的卓尔精灵守卫已经变成了尸体,凄惨的倒在了大门前,看起来是被某种强力魔法正面击中,小半个身体几乎被打成了肉饼,撕裂的伤口上还能看到暗影元素造成的腐蚀效果。
控制室内一片狼藉,地面上足有半个足球场大小的魔法阵已经彻底报废,魔力线被几道粗大的剑痕所割裂,只剩下残留其中的魔力偶尔冒出一丝颜色不同的亮光。控制室四周的墙壁上,也同样可以看到肆意纵横的剑气留下的痕迹,于斌甚至能感觉到,那个袭击者是如何在这里肆意挥舞手中的那把长剑的。
控制室一侧,通往秘银厅的楼梯已经完全被摧毁,紧闭的大门上满是剑痕。
秘银厅,顾名思义,这个房间使用高纯度的秘银整体浇筑出来的,就连这扇门也一样,门上的剑痕虽然看上去可怕,但显然并没有对大门造成致命的伤害,袭击者很显然没办法用这种方式进入秘银厅!
既然这里不行,那就只剩下从一层那边的大门了。
而且于斌也很好奇,外面的战争到底进行得如何了!