27日到31日的接连数天时间,秦小白、神王等周水联盟的重要将领,都在黑龙江的中俄边境线附近重点城寨如“抚远城寨、虎林城寨”等地了解详细的情况,推敲作战思路。
因为国战的具体指挥权在大司马乐毅的手中,所以秦小白并没有插手一线具体作战部署,至多只是给一些建议。
十大新组建的玩家军团逾百万大军,陆续部署到位,在黑龙江一线城寨驻扎。
秦小白主要任务,是确保黑龙江的军事工程进度,并且向各个玩家军团推销周水联盟生产的“军械、药品”等军需品,确保燕国玩家军队的作战物资不缺。刺激燕国的军需品消费,本来就是引发国战的原因之一。
俄远东公国的玩家非常沉得住气,虽然看到中国玩家军队在河对岸准备渡河的工具,却无动于衷,继续做着他们自己的准备——大量修筑防御工事,准备更多军械、箭矢。
最重要的是,俄远东公国的各个城寨继续将大批量的原材料和制成品从海路运输到日本岛,冀望日本玩家能够在最短的时间内从朝鲜半岛开辟第二国战战场,拖延住中国玩家对俄远东公国的进攻步伐,减轻他们的压力。
俄国玩家没有抢先发起进攻,很重要的一个原因是为了给日本玩家更多的时间进行军事准备。当然,这仅仅是一个冀望,俄远东公国的玩家也无法确保日本玩家是否会一定遵守协议,进兵朝鲜。
8月1日,燕王收到俄远东大公的拒绝信。上午,经过宫廷朝议之后,他以燕国国王的身份正式宣布,对俄远东公国宣战。
“世界系统公告:周朝九大诸侯之一的燕国,正式向俄罗斯七大公国之一的远东公国开启国战。国战期间内,允许国战双方无限制攻占敌方的土地、城寨,掠夺和俘虏人口,直至一方屈服投降为止。”
这则国战公告是对全世界玩家开放的,全世界在线的玩家,几乎在同一时间收到了这条惊人的消息。只要是稍微了解地缘政治的玩家都清楚,中国玩家和俄罗斯玩家在东北亚地区的争霸正式开始了。此战的胜负,将决定着东北亚的格局,胜者为王!
因为现在还是青铜时代和铁器时代交替,交通不发达,玩家能够做到的最顶级规模的战争便是地区性(数百里、顶多上千里)的争霸战争,而无法做到世界大战(数万里,甚至数十万里)。中俄玩家远东国战,显然便是地区争霸。
世界各国的玩家们几乎是一片哗然,欧洲和北美洲的玩家们都十分兴奋。这一仗虽然跟他们没什么事情,他们也根本不可能插手这场战争(因为距离太远了,跑不过来),但是能够看到中国玩家和俄罗斯玩家开战,他们是绝对愿意花上十美金购买门票,看这场大戏。就算是看美国战争大片,恐怕也没有这样火爆和惨烈的战争场面。
亚洲小国越南、马来西亚等地的玩家同样十分兴奋,一场就发生在身边不远的争霸战,就这样开始了。他们多少有些跃跃欲试,可惜掂量一下自己的实力,没有这个本钱去掺和。
.......
东北亚战区只有五个国家的玩家能够参战:中国、俄罗斯、朝鲜、韩国、日本。中俄之战,无可避免的波及到了其它的三个国家的玩家。燕国和俄远东公国是已经正式宣战,韩国和日本九州国也是正式宣战,其它的几方则是不宣而战。
中国燕王国向俄罗斯宣战的同一时间,日本“本州岛、北海道道、四国岛”的3000余艘战船组成的联合海军舰队已经跨越大海,出现在“九州岛”一带,向在岛上的上百万韩国玩家军队疯狂反扑。日本玩家军队打的异常的凶猛,想要将这百万陆军一口消灭,并且干掉驻扎在对马岛上的1800余艘韩国海军舰队,反攻韩国本土。
一旦日本玩家把九州岛上的所有韩国军队赶下大海,那便是日本军队正式反攻韩国的开始。也意味着韩日国战彻底扭转,由韩攻日守,变为日攻韩守。
这个最危机的时刻,中国燕王国、齐王国、吴王国的玩家组织同时和韩国玩家组织达成结盟协议。中国玩家开始对韩国玩家进行无限制支援,韩国玩家想要购买什么军需品,中国玩家便卖什么。
并且由渤海舰队、青岛舰队、舟山舰队这三大舰队,联合出动1000艘重型斗舰以上级别的军舰,赶赴韩国济州岛,为韩国海军压住阵脚,提供保护,并震慑日本海军舰队。一旦韩国海军舰队失利,中国玩家舰队可以提供最紧急的保护,防止韩国方面突然全面溃败。
周水联盟的使者抵达朝鲜,艰难的说服了朝鲜玩家首领和韩国玩家首领暂时达成了休战协议,投入朝日战争。由朝鲜玩家出陆军五十万,500艘海军舰只,杀到九州岛上去。毕竟这一仗已经不仅仅是韩国玩家和日本玩家的战争,更是整个朝鲜半岛和日本岛屿的战争。一旦韩国战败,朝鲜也同样不好受。朝韩两国玩家暂时放下内部的冲突,进行联合对外作战。
东北亚战场上,隐约形成了两大阵营。
中、朝、韩同盟,对抗俄、日同盟。
从双方实力上看,中国方面有燕、齐、吴三大诸侯国,经济实力和人口实力鼎盛。韩国和朝鲜虽然略逊一筹,但是同样有一定的战斗实力。
俄国方面主要是远东公国和其它西伯利亚公国,经济实力强但是人口实力较弱。日本则是人口实力强,但是经济实力很弱。
中国阵营一方稳胜一筹,而俄方阵营则低了一筹。
......
8月1日上午,燕王正式宣布开启国战。大司马乐毅,随即发布了全面进攻的军事任务。十大集团军的首领们,还有众多私人玩家军队领取了具体的军事任务之后,直接开赴战场一线,打响战争。
整个国战,燕国其实只有两个重要的战略目标:“俄远东公国首府和中心城寨——哈巴罗夫斯克城堡”、“远东第一军港——海参崴城堡”。
攻打下了哈巴罗夫斯克城堡,那么俄国玩家便失去了远东最重要的一个据点,整个俄远东公国等于被一下击穿了心脏。就算不立刻死亡,也只剩下抽搐和苟延残喘了。
而远东第一军港海参崴城堡,则是俄罗斯在东亚方向的唯一的出海港口,和日本建立起联系的唯一桥梁。所有的原材料和货物都要在这里装船,才能运输到日本去。海参崴一失,俄日之间的经济和军事同盟名存实亡。俄罗斯也无法再向日本输送任何物资,去帮助日本的军队强大起来。
跟这两个军事目标相比,其它的进攻目标显得微不足道。
以大司马乐毅的军事才能,以秦小白的战略眼光,都是毫不犹豫的直接指向这两个军事目标。绝大部分的军事部署,都是冲着这两个军事目标去的。
不过,他们对攻打这两个目标的先后次序有明显分歧。乐毅认为应该先打下哈巴罗夫斯克,而秦小白却主张先打海参崴。这个分歧,并不是他们的军事能力有差距,而是因为一些其它不方便名言的原因。
对大司马了乐毅而言,拿下哈巴罗夫斯克,那么中俄国战的任务便完成了一半,剩下的可以慢慢打。如果能俘虏哈巴罗夫斯克城堡里的俄国的npc大公,那么一切就更完美了。
但是对秦小白而言,海参崴是破坏俄日同盟的最关键所在。切断了俄罗斯运输给日本的物资,就算日本玩家急的蹦跳到天上去,也无法改变他们虚弱的实力。日本玩家没有足够的资源,根本无法支撑长期的韩日战争。这一步棋可以大大缓解朝鲜半岛方向的军事压力,瓦解俄日同盟。没有了俄日同盟,单独的一个俄罗斯远东公国和单独的一个日本都不足为惧,可以轻松收拾掉。
俄日同盟瓦解之后,首府哈巴罗夫斯克城堡反而可以慢慢打——打的久一些,周水联盟的军火生意才会好。否则中俄国战一结束,周水联盟生产的军火卖给谁?
拿下海参崴之后,在没有找到下一个战火点之前,中俄国战不能轻易结束。
秦小白暗暗嘀咕着,他心里明镜似的,可一点都不迷糊。他这个职业军火商,不是白当的。天津生产的一批千余架重型攻城器械,其中300架用于攻打哈巴罗夫斯克城堡,而其余的近700余架/台被运输去攻打海参崴城堡。
8月1日。
中俄黑龙江边境爆发全面战争,在中国玩家的率领下,铺天盖地密密麻麻的npc军队,乘坐着舟、小船,渡江跨河发起攻击。上千公里的河段上,几乎到处都是两国玩家的军队,大股的有上万兵力之多,小股的也有数百人。俄远东公国没有纵深,过河就是重要的城寨据点,每一座城寨附近都是两国玩家军队交锋的战区。
因为国战的具体指挥权在大司马乐毅的手中,所以秦小白并没有插手一线具体作战部署,至多只是给一些建议。
十大新组建的玩家军团逾百万大军,陆续部署到位,在黑龙江一线城寨驻扎。
秦小白主要任务,是确保黑龙江的军事工程进度,并且向各个玩家军团推销周水联盟生产的“军械、药品”等军需品,确保燕国玩家军队的作战物资不缺。刺激燕国的军需品消费,本来就是引发国战的原因之一。
俄远东公国的玩家非常沉得住气,虽然看到中国玩家军队在河对岸准备渡河的工具,却无动于衷,继续做着他们自己的准备——大量修筑防御工事,准备更多军械、箭矢。
最重要的是,俄远东公国的各个城寨继续将大批量的原材料和制成品从海路运输到日本岛,冀望日本玩家能够在最短的时间内从朝鲜半岛开辟第二国战战场,拖延住中国玩家对俄远东公国的进攻步伐,减轻他们的压力。
俄国玩家没有抢先发起进攻,很重要的一个原因是为了给日本玩家更多的时间进行军事准备。当然,这仅仅是一个冀望,俄远东公国的玩家也无法确保日本玩家是否会一定遵守协议,进兵朝鲜。
8月1日,燕王收到俄远东大公的拒绝信。上午,经过宫廷朝议之后,他以燕国国王的身份正式宣布,对俄远东公国宣战。
“世界系统公告:周朝九大诸侯之一的燕国,正式向俄罗斯七大公国之一的远东公国开启国战。国战期间内,允许国战双方无限制攻占敌方的土地、城寨,掠夺和俘虏人口,直至一方屈服投降为止。”
这则国战公告是对全世界玩家开放的,全世界在线的玩家,几乎在同一时间收到了这条惊人的消息。只要是稍微了解地缘政治的玩家都清楚,中国玩家和俄罗斯玩家在东北亚地区的争霸正式开始了。此战的胜负,将决定着东北亚的格局,胜者为王!
因为现在还是青铜时代和铁器时代交替,交通不发达,玩家能够做到的最顶级规模的战争便是地区性(数百里、顶多上千里)的争霸战争,而无法做到世界大战(数万里,甚至数十万里)。中俄玩家远东国战,显然便是地区争霸。
世界各国的玩家们几乎是一片哗然,欧洲和北美洲的玩家们都十分兴奋。这一仗虽然跟他们没什么事情,他们也根本不可能插手这场战争(因为距离太远了,跑不过来),但是能够看到中国玩家和俄罗斯玩家开战,他们是绝对愿意花上十美金购买门票,看这场大戏。就算是看美国战争大片,恐怕也没有这样火爆和惨烈的战争场面。
亚洲小国越南、马来西亚等地的玩家同样十分兴奋,一场就发生在身边不远的争霸战,就这样开始了。他们多少有些跃跃欲试,可惜掂量一下自己的实力,没有这个本钱去掺和。
.......
东北亚战区只有五个国家的玩家能够参战:中国、俄罗斯、朝鲜、韩国、日本。中俄之战,无可避免的波及到了其它的三个国家的玩家。燕国和俄远东公国是已经正式宣战,韩国和日本九州国也是正式宣战,其它的几方则是不宣而战。
中国燕王国向俄罗斯宣战的同一时间,日本“本州岛、北海道道、四国岛”的3000余艘战船组成的联合海军舰队已经跨越大海,出现在“九州岛”一带,向在岛上的上百万韩国玩家军队疯狂反扑。日本玩家军队打的异常的凶猛,想要将这百万陆军一口消灭,并且干掉驻扎在对马岛上的1800余艘韩国海军舰队,反攻韩国本土。
一旦日本玩家把九州岛上的所有韩国军队赶下大海,那便是日本军队正式反攻韩国的开始。也意味着韩日国战彻底扭转,由韩攻日守,变为日攻韩守。
这个最危机的时刻,中国燕王国、齐王国、吴王国的玩家组织同时和韩国玩家组织达成结盟协议。中国玩家开始对韩国玩家进行无限制支援,韩国玩家想要购买什么军需品,中国玩家便卖什么。
并且由渤海舰队、青岛舰队、舟山舰队这三大舰队,联合出动1000艘重型斗舰以上级别的军舰,赶赴韩国济州岛,为韩国海军压住阵脚,提供保护,并震慑日本海军舰队。一旦韩国海军舰队失利,中国玩家舰队可以提供最紧急的保护,防止韩国方面突然全面溃败。
周水联盟的使者抵达朝鲜,艰难的说服了朝鲜玩家首领和韩国玩家首领暂时达成了休战协议,投入朝日战争。由朝鲜玩家出陆军五十万,500艘海军舰只,杀到九州岛上去。毕竟这一仗已经不仅仅是韩国玩家和日本玩家的战争,更是整个朝鲜半岛和日本岛屿的战争。一旦韩国战败,朝鲜也同样不好受。朝韩两国玩家暂时放下内部的冲突,进行联合对外作战。
东北亚战场上,隐约形成了两大阵营。
中、朝、韩同盟,对抗俄、日同盟。
从双方实力上看,中国方面有燕、齐、吴三大诸侯国,经济实力和人口实力鼎盛。韩国和朝鲜虽然略逊一筹,但是同样有一定的战斗实力。
俄国方面主要是远东公国和其它西伯利亚公国,经济实力强但是人口实力较弱。日本则是人口实力强,但是经济实力很弱。
中国阵营一方稳胜一筹,而俄方阵营则低了一筹。
......
8月1日上午,燕王正式宣布开启国战。大司马乐毅,随即发布了全面进攻的军事任务。十大集团军的首领们,还有众多私人玩家军队领取了具体的军事任务之后,直接开赴战场一线,打响战争。
整个国战,燕国其实只有两个重要的战略目标:“俄远东公国首府和中心城寨——哈巴罗夫斯克城堡”、“远东第一军港——海参崴城堡”。
攻打下了哈巴罗夫斯克城堡,那么俄国玩家便失去了远东最重要的一个据点,整个俄远东公国等于被一下击穿了心脏。就算不立刻死亡,也只剩下抽搐和苟延残喘了。
而远东第一军港海参崴城堡,则是俄罗斯在东亚方向的唯一的出海港口,和日本建立起联系的唯一桥梁。所有的原材料和货物都要在这里装船,才能运输到日本去。海参崴一失,俄日之间的经济和军事同盟名存实亡。俄罗斯也无法再向日本输送任何物资,去帮助日本的军队强大起来。
跟这两个军事目标相比,其它的进攻目标显得微不足道。
以大司马乐毅的军事才能,以秦小白的战略眼光,都是毫不犹豫的直接指向这两个军事目标。绝大部分的军事部署,都是冲着这两个军事目标去的。
不过,他们对攻打这两个目标的先后次序有明显分歧。乐毅认为应该先打下哈巴罗夫斯克,而秦小白却主张先打海参崴。这个分歧,并不是他们的军事能力有差距,而是因为一些其它不方便名言的原因。
对大司马了乐毅而言,拿下哈巴罗夫斯克,那么中俄国战的任务便完成了一半,剩下的可以慢慢打。如果能俘虏哈巴罗夫斯克城堡里的俄国的npc大公,那么一切就更完美了。
但是对秦小白而言,海参崴是破坏俄日同盟的最关键所在。切断了俄罗斯运输给日本的物资,就算日本玩家急的蹦跳到天上去,也无法改变他们虚弱的实力。日本玩家没有足够的资源,根本无法支撑长期的韩日战争。这一步棋可以大大缓解朝鲜半岛方向的军事压力,瓦解俄日同盟。没有了俄日同盟,单独的一个俄罗斯远东公国和单独的一个日本都不足为惧,可以轻松收拾掉。
俄日同盟瓦解之后,首府哈巴罗夫斯克城堡反而可以慢慢打——打的久一些,周水联盟的军火生意才会好。否则中俄国战一结束,周水联盟生产的军火卖给谁?
拿下海参崴之后,在没有找到下一个战火点之前,中俄国战不能轻易结束。
秦小白暗暗嘀咕着,他心里明镜似的,可一点都不迷糊。他这个职业军火商,不是白当的。天津生产的一批千余架重型攻城器械,其中300架用于攻打哈巴罗夫斯克城堡,而其余的近700余架/台被运输去攻打海参崴城堡。
8月1日。
中俄黑龙江边境爆发全面战争,在中国玩家的率领下,铺天盖地密密麻麻的npc军队,乘坐着舟、小船,渡江跨河发起攻击。上千公里的河段上,几乎到处都是两国玩家的军队,大股的有上万兵力之多,小股的也有数百人。俄远东公国没有纵深,过河就是重要的城寨据点,每一座城寨附近都是两国玩家军队交锋的战区。