第五十八章魔兽世界
    吴春睁开双眼后,就发现自己已经身处一片草原之中,他的周围除了贝优妮塔外,并没有其它队员,反而有五个陌生人,可以肯定的是,这五个人都是被选者。可能是自己召唤角色的特殊性,贝优妮塔还在自己身边。
    这一次的自选任务世界很奇怪,奇怪到几乎让吴春怀疑系统是不是除了问题,或者又有其他人暗中捣鬼,比如拥有维护系统权限的四强者,曾经在生化危机4世界中,隐君就这么干过。
    原本应该是十个游戏世界的选择,结果只有一个选择……魔兽世界。
    魔兽世界是一款大型动作角色扮演类网游,可以说即便是现在的现实世界中,这款游戏还是存在。吴春很少玩网游,因为它需要付出大量的时间与经历,不过魔兽世界他还是玩过一段时间。
    这个游戏最大的特色就是世界观极为宏大,时间跨越程度长,说直白点,就是地图大,不亚于现实世界的地球,甚至还有外星,异空间等等等等。
    “任务世界-魔兽世界,”
    “游戏世界背景介绍:艾泽拉斯大陆中来了一位强大的神灵-泰坦,他对这个星球进行改造,并封印了一些邪恶的古神和元素领主,并将自己的神力赋予了5个守护巨龙,来守护这个新生的世界。
    可是不久后,泰坦一族最强大的战士-萨格拉斯思想堕落,为了欲望变成恶魔,纠结宇宙中的邪恶势力,组成了燃烧军团,四处侵略。本游戏世界分为多个种族。”
    精灵族:
    泰坦在艾泽拉斯的时候曾经创造了能量源泉-永恒之井。精灵族开始围绕永恒之井繁衍生息。但是滥用魔法导致萨格拉斯注意到了永恒之井的能量,于是开始打算入侵艾泽拉斯。但是由于泰坦创造的空间壁障,不能直接穿越过来,他就蛊惑精灵女王,让女王以为他是神,叫女王用永恒之井的能量打开一道传送门,让他好入侵艾泽拉斯。但是精灵族的大德鲁伊玛法里奥和月亮女祭司泰兰德识破了阴谋,并破坏了召唤仪式,于是永恒之井大爆炸,把整个大陆炸成了两半,形成了如今的东部王国和卡利姆多。
    以精灵女王为首的一批精灵贵族掉到永恒之井爆炸产生的大漩涡里面,被狂暴的魔法能量扭曲成为了可以在大海中自由生活的娜迦族,其他一批沉迷魔法滥用魔法的高等精灵被玛法里奥等人放逐到了东部大陆,这些高等精灵放弃了对月神艾露恩的信仰,改为信仰太阳,创建了精灵王国“奎尔萨拉斯”,而留下来的精灵则改称“暗夜精灵”。
    兽人族:
    棕绿色皮肤的兽人是艾泽拉斯大陆上人口最多的种族之一,通常兽人在人们眼里是野蛮、愚蠢、残忍的象征。地狱一般的德拉诺世界是兽人诞生的地方,他们经过黑暗之门来到艾泽拉斯大陆,被迫与人类交战。
    很少有兽人还记得,他们曾创建了的那充满荣耀的萨满教,更不幸的是,曾经骄傲的兽人氏族被燃烧军团诱骗而堕落,变为了恶魔的爪牙。在付出了巨大的代价之后,兽人最终摆脱了恶魔的控制,获得了自由。
    最后在年轻酋长萨尔的领导下,找回了他们的力量和尊严。而如今,兽人的不再为了征服与杀戮而战斗,更多的是为了保护自己在这个世界上生存的权利。
    兽人在酋长萨尔的率领下,在卡利姆多建立了新的部落,重归高贵萨满信仰的种族要在这个世界里寻找一块新的生存空间。
    人类:
    人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来,在第二次兽人战争中,东部王国暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。
    但是现在,人类还是面临兽人族与亡灵族的威胁,不管他们愿不愿意,真正不会停止。
    亡灵:
    在摆脱了巫妖王的暴君统治之后,这群变节的亡灵设法保留了自己自由的意志并摧毁一切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖:女妖王希尔瓦娜斯-风行者。
    这些黑暗的战士在洛丹伦原来的首都遗迹之下建立了一个秘密的城堡。犹如迷宫一般的幽暗城座落于提瑞斯法林地地下深处,那里是各种邪恶汇集之地。
    在这个黑暗笼罩的国度中,希尔瓦娜斯的皇家药剂师们正在研制开发新的毁灭性瘟疫,这种瘟疫目标将不仅仅是彻底干掉他们所憎恶的亡灵天灾势力,另外还要消灭所有的人类。为了他们进一步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单野蛮的种族兽族结成了联盟。
    目前魔兽世界中,分为两大阵营,其中以人类和暗夜精灵为首的组成联盟,他们中还有盛产强大战士的矮人族,和头脑聪明,擅长魔法并经常发明新鲜物品的侏儒,四大种族牢牢的结合在一起,抵抗者他们的敌人,保护自己的家园。
    另一方面,以亡灵和兽人为首的部落成为联盟最大的威胁,他们中还有野蛮的牛头人族,以及远古的巨魔一族,他们虽然不是铁板一块,各有各的目的,但是一旦面对联盟,他们就会爆发出惊人的战力。
    联盟与部落的战争,正处于胶着期,为了争夺资源以及领地,联盟与部落在两块大陆三处地域设置了战场前线,它们分别是,卡利姆多灰谷附近的战歌峡谷。东部王国北部阿拉希高地的战场阿拉希盆地,以及同在北部的奥特兰克山脉。
    “本次游戏世界为战争模式,无主线任务。”
    “所有被选者将被随机分成两大阵营,无视团队契约,在接下来的90天内,被选者们可以随意进入战歌峡谷,阿拉希盆地,奥特兰克山谷三大战场!”
    “每位被选者在任务期限内至少在三处战场分别参加一场战役,胜负无限制,未达到条件者时间限制结束后-抹杀!”
    “本次评价采取积分制,积分奖励如下:在任意战场中,每击杀一位敌军普通士兵(列兵),获得积分1,下士(步兵)获得积分5,中士(士官)获得积分10,军士长(资深士官)获得积分20,士官长(一等士官)获得积,30,骑士(石头守卫)获得积分40,骑士中尉(血卫士)获得积分,50,骑士队长(军团士兵)获得积分70,护卫骑士(百夫长)获得积分100,少校(勇士)获得积分200,司令(中将)获得积分500,统帅(将军)获得积分1000,元帅(督军)获得积分2000,大元帅(高级督军)获得积分5000。另外完成战场中任务,以及各个阵营的特殊任务也可以获取积分,积分不可交易。”
    “若击杀不是由一人完成,则根据攻击人数的贡献度分配积分。”
    “击杀对立阵营被选者将会获得该被选者当前积分的两倍奖励,若是击杀位置非战场之中,击杀剧情人物所有积分奖励降低百分之七十,击杀被选者所有积分奖励减半。击杀同阵营被选者,不能获取积分。击杀同阵营剧情人物,不能获取积分并下降阵营中对应的好感度。”
    “时间限制结束后,积分个人总排名前三将有超额特殊奖励,积分获得超过5000点7000点,1万点将有超额特殊奖励,阵营排名第一也将获得特殊奖励,特殊奖励可叠加。积分不足1000者抹杀,阵营总积分排在第一位,所有被选者将根据贡献度获取总点数20万点的奖励,最后5名将会被抹杀,阵营排名第二位,所有被选者将根据贡献度受到总计20万点的进化点数惩罚,最后10名将会被抹杀。”
    “本游戏世界真实度百分之四十,任务模式为完全杀戮模式,在任何情况下均可杀死其他被选者,杀死其他被选者,罪恶点数获得加倍!可随机获得该人物两件物品。本任务中杀死大部分剧情生物将会获得本世界货币,货币可以在任务结束后兑换进化点数,1金币可兑换100点进化点数。”
    “本人物世界被选者总数200,当被选者数量少于20,任务强制结束。任务将在中午12点正式开始。任务正式开始前,禁止一切杀戮。”
    系统的介绍刚刚结束,除了吴春外,另外五名被选者都在回味着系统的信息。他们没有吴春惊人的记忆力与计算能力,能在第一时间就分析出任务的关键。
    这次的任务并不复杂,其最根本的目的就是击杀敌对阵营的人,不管是被选者还是剧情人物,杀的越多,被抹杀的可能性越小,若是能让积分排名前三,或者积分至少取得5000还能会的额外奖励。
    按道理说,同阵营的被选者理应团结一心攻击敌对阵营,不过由于是完全杀戮模式,获得的罪恶点数加倍,这就意味着,有极大的可能你在和敌人作战的时候,会被自己人从背后捅上一刀。
    当然,这种情况在最开始也许不会出现,毕竟大家还不知道杀戮敌人获取积分的难度,可一旦有人积分超过1000点,并且感觉积分获取并不困难的时候,那么这种行为一定会出现。虽然说杀死本方阵营的被选者会降低阵营实力,不过他们大多数人不会看的那么远,尤其是获得大量积分的被选者一定不会有这个顾忌,也许他们认为,即便是阵营获得第二,他们也不可能是那最后10名。
    这就导致了同阵营之间的被选者很难相信对方,在战斗中不可能思想统一,间接增加了获取积分的难度。最让吴春头疼的是,阵营划分无视团队契约随机进行,也就是说,罪恶武装小队成员有百分百的可能被划为两个阵营中,到那时就成了敌对关系。
    除了阵营划分外,还有一件事让吴春头疼,那就是洪银宝。这次的任务模式注定了你必须亲手杀敌才能获得积分,而想要不被抹杀,最低限度要获得1000积分,并且还要保证自己不会是最后10名,可这些对于现在的胖子来说,那是完全不可能,假如胖子不能在任务结束前醒来,即使吴春他们可以抓到足够1000积分的俘虏来等着他杀也没用,那时候他将永远的被留在这个世界。
    吴春扫了一眼那五名被选者,他们还在回味任务信息,想了一下,吴春便暗示贝优妮塔去打探周围的环境,自己尝试与队员们获得联系。
    无论多么艰难的任务,总得想办法完成,无论哪个被选者都不会坐以待毙。

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