现在,就到了他大展身手的好时候了!
    等等这句话,感觉他好像在其他游戏里也说过?
    莫名地,感觉这句话,好像是一个巨大的flag?
    事实证明,flag立下之后,很快就会被拔旗的。
    时间才过去了那么一些些,商银河立马就感知到了游戏的难度。
    叮咚!在A167B11地点,出现了一起怪物伤人案!请即刻派遣您的英雄,前往处理吧!
    叮咚!在A217B31地点,出现了一起怪物伤人案!请即刻派遣您的英雄,前往处理吧!
    叮咚!叮咚!叮咚!
    密集的提示音,几乎连成了片,恍惚间完全分不清哪个是哪个。
    商银河被提示音搞得手忙脚乱。
    他几乎把自己麾下所有的英雄都派遣了出去,完全无法顾及什么不要随意离开训练场的告诫,但却依然无法处理所有的野怪。
    不断有英雄在战斗中受伤或死亡,不断有怪物伤人案处理失败。
    处理怪物伤人案失败后的地点上,会有一个红色的叉,此外还会大幅倒扣积分;没有积分,就无法解锁游戏特性;无法解锁游戏特性,就只能在这种英雄越来越少、红叉越来越多的情况中走向恶性循环。
    一段时间后。
    30天倒计时结束。
    突发事件处理率:8%
    英雄剩余人数:27
    英雄平均战斗力:12(LV0又20%)
    整体评价:F
    看着这个评价,商银河宠辱不惊。
    哦,什么F,他早就习惯了。
    每个游戏的第一局都是F,那不是他的惯例吗?
    第102章 魔王入场
    大致体验了一把游戏,打出了一个F评价之后,商银河的心态依旧非常良好。
    宠辱不惊,闲看庭前花开花落;去留无意,漫随天外云卷云舒,F是什么,不就是一个正常的游戏开局吗,商银河早已非常佛系了。
    反正,肝着肝着,总能打通关的
    既然已经完成了新手引导,心态佛系的商银河便打开了自己的魔王书籍,来查看游戏信息。
    略过与现实中没有区别的前三页, 第四页上依旧显示着游戏的详细记录:
    [游戏记录]
    [游戏名称:英雄计划]
    [当前最高评价:F]
    [当前最强英雄:小时]
    与之前两次的游戏类似,密密麻麻的游戏信息密布在页面上。略过这一页,则是游戏成就页。不同的成就给予不同的积分,而这次的游戏积分合起来足足有600分。
    有的游戏的成就系统非常简明,比如[造物之主],一共5个大型成就;而有的游戏的成就系统则非常繁琐,比如这一次,他需要完成一个英雄突破Lv2使用相性低于50%的英雄组合成功完成一次野怪清除任务等等。
    第六页则写着标题[游戏特性],树状的游戏特性解锁表在页面上枝丫蔓开。
    第七页,也是最后一页,则写着[游戏任务]。
    和[急速救援]的世界类似,这个游戏世界的任务也非常简单,只有一项主线任务,而且开场就是五星主线任务:
    [完成通关(进行中)][类型:主线任务][难度:五星]
    [描述:以S或以上的等级完成通关吧,您只需高居云上、坐观天下风云,世界便将为您而改变!]
    所以,这次的通关要求,最低都是S级的评价吗?
    商银河想到了自己那可怜兮兮的F评价,无奈地耸耸肩。
    行吧,行吧,他早就有肝爆的心理准备了。
    他摩挲着手中的魔王书籍,略微思索了一会。
    这个游戏的元素看起来很多很复杂,以他这么多次打通游戏系统的经验来看,初期想要快速提升评价几乎是不可能的。他只能慢慢地熟悉游戏,摸索出一条通关之路出来。
    既然这样,他不如先去完成那些成就,赚取一些积分。反正到最后,他都得全成就通关。
    商银河在[游戏成就]密密麻麻的列表中扫视了一会,盯住了一行成就:一个英雄突破Lv2。
    嗯,就从这个看上去最容易完成的成就开始吧。
    既然要突破Lv2,那应该是使用目前等级最高的小时英雄来进行训练,对吧?
    第一局,小时被拉出去打怪,没有突破。
    商银河玩着玩着,忘记他在打成就了,直接把小时拉出去打怪了
    第二局,吸取了经验的商银河全程把小时放在训练场里,但他一直卡在Lv1又99%的瓶颈上,直到30天游戏倒计时结束,也未能突破LV2。
    没事,新手引导里说过,如果英雄一直无法突破,那么他可能是卡瓶颈了,只要一直待在训练场里,就有概率进行突破。这次大概是脸黑,再来一次应该能行。
    第三局,情况比第二局还糟糕,小时最高也才达到了Lv1又92%。
    第四局,小时又卡在Lv1又99%,没有突破。
    第五局,小时又双卡在Lv1又99%,没有突破。
    第九局,小时又双叒叕卡在Lv1又99%,没有突破。
    商银河简直怒火冲天:辣鸡游戏!一个英雄连Lv2都无法突破,什么鬼啊!
    他不死心地继续尝试了几局,却无奈地发现,小时永远会卡在Lv1又99%的瓶颈上,而如果换成其他英雄,表现甚至比小时还差,几乎最多只能达到Lv1又80%。
    他随意选择的第一个成就居然那么难?是他脸不好,还是游戏难度太高?
    商银河决定再换一个成就来完成,就这个使用相性低于50%的英雄组合成功完成一次野怪清除任务好了。
    然后他发现,相性低于50%的英雄组合,必须要使用距离较远、且天赋相互克制的两个英雄才行。但距离较远的英雄,等他们汇合的时候,基本上野怪清除任务已经走完倒计时、即将失败了
    再重复一遍,心态,心态非常重要。
    宠辱不惊,闲看庭前花开花落;去留无意,漫随天外云卷云舒。
    商银河长长地舒了一口气,静下心来,继续摸索。
    长期的摸索之后,他终于发现,正常路线确实基本不可能在30天内完成一个英雄突破Lv2的成就,唯一的达成路线,是在后期点出[魔王入场]的游戏特性,然后使用新出现的名为魔王的英雄,就可以轻松突破Lv2的限制。
    [魔王入场:在你的英雄列表中,新增一名叫做魔王的超级英雄。]
    [限定解锁条件:消耗游戏积分500点,并解锁前置特性全民英雄。]
    解锁这个游戏特性后,新出现的这位魔王英雄超级牛逼,出场就是Lv1又80%,在训练场里放一会就能突破LV2,自带天赋属性风和空间,攻击、防御、速度都是上佳,战斗力超级强悍。
    商银河无论怎么看,横看竖看斜着看,都感觉,这个魔王,说的就是自己啊?
    我安排我自己?
    皱着眉头想了一会,商银河果断决定:
    为了完成成就任务,我就安排一下我自己吧!
    而后,靠着安排自己,商银河居然成功打完了好几个成就。
    安排自己真的超级好用啊!
    慢慢地,逐渐上手的商银河发现,与之前自由度极高的、可以随意规划路线的[急速救援][造物之主]等等游戏不同,这款[英雄计划]游戏,其实是有隐藏的最合适攻略路线的。
    它表面上看也是非常自由,可以随意招募英雄、训练英雄、组合打怪;但事实上,如果想要打出高分,那么最好遵循一条固定的攻略路线。
    最开始使用哪个英雄进行战斗?第一个解锁什么游戏特性?按照什么样的解锁路线来进行游戏?等等这些,并不是可以根据喜好而随便决定的。
    初期招募英雄大批训练、使用精英清除野外小怪积攒下积分、再使用积分解锁游戏特性、根据游戏特性推进游戏进度无伤清除的野外小怪越多,积分也就越多;积分越多,游戏特性解锁也就越多;游戏特性解锁越多,游戏也就越顺利。
    这样,就可以打出一个良性循环,从而提高游戏评价。
    不过也要看脸。脸好的话,英雄能在打本训练中自动获取一些超凡能力或者物品,从而极大提高他对野怪的伤害。
    最终,商银河采用了这样一条攻略路线:
    首先,前期先招募一批英雄,都投入训练场中。
    接着,把小时等几个精英英雄拉出来,专门来处理前期出现频率不高的野怪任务。小时自带空间天赋属性,能够极大缩短前往野怪任务地点的时间,非常给力。
    积累到一定积分,并解锁完几个前置特性后,就可以解锁游戏中最重要的特性:[全民英雄]。
    [全民英雄:极大提升可招募英雄数。]
    这个特性,光从表面描述上看,一点都不起眼;但在实际操作中,则显得非常夸张。
    在解锁[全民英雄]前,商银河招募英雄的位数,是按照百来计算的,他只能消耗积分、每次招募几百人;
    而在[全民英雄]后,点击一下招募,刷拉刷拉刷拉一片,英雄列表上就全是人,数都数不清有多少了
    英雄多了,很多操作就有了余地,虽然大部分英雄都是战五渣,但也不影响有些脸好的人能够获取一些超凡能力或者物品,有些有实力的人能快速获取经验,成为有战斗力的英雄。
    而且,[全民英雄]还是很多后续特性的前置解锁条件,比如一个叫做[武器加成]的特性、比如我安排我自己的[魔王入场]、比如可以极大提升英雄训练效率的[攻略论坛]等等,都是非常实用的能力。
    商银河一般会优先点出[武器加成]这个特性。
    莫看这个特性的名字不起眼,实际上,它是一个很强悍的特性:
    [武器加成:给所有英雄和普通人的武器加成上对野怪的攻击伤害。此后,在英雄不进行处理的情况下,怪物伤人案有一定概率会被普通人自行解决,从而降低需要英雄出动的怪物伤人案的出现频率;同时,英雄对野怪的伤害有了极大提升]
    点出这个特性之后,原来是叮咚!叮咚!叮咚!,现在是叮咚!叮咚!叮咚!,野怪的提示频率会极大降低,大大减少了英雄的出动次数。
    同时,这个特性会极大提升英雄们处理野怪的无伤概率。受伤的英雄既不能进入训练场,也不能前去处理野怪,基本等于废了,因此,能否无伤处理野怪,是一件非常重要的事情。
    此外,这里还要再度吹一下[魔王入场],真是太好用了!
    尤其是拿魔王搭配小时,几乎可以快速前往所有野怪出现地点,刷刷刷两下就干掉野怪、迅疾无伤、收获积分!
    只要用了魔王,S级高分通关不在话下!
    如果要解锁这个特性的话,他的优先级几乎仅次于其前置特性[全民英雄]!
    就是
    究竟要不要
    这样我坑我自己呢?
    第103章 安排我自己
    要不要我坑我自己呢?
    商银河郑重地思索了半天,果断决定:
    不坑,当然不坑!
    怎么能自己坑自己呢?挖个坑把自己埋了可还行?
    于是,商银河一脸严肃地重新开局,决心跳过[魔王入场]这个特性,打出一个S级的高分评价。
    然后,他就悲痛地发现:
    不坑自己,没法通关啊!
    这已经不是坑不坑自己的问题了,而是在不坑自己的前提条件下,他有没有办法通过其他路线打通关的问题了!
    如果不解锁[魔王入场],他完全没可能拿到S级评价,完成通关
    也就是说,其实这个游戏默认的通关路线里,是必须解锁[魔王入场]这个我坑我自己的选项的
    [魔王入场]的解锁只需要500积分,相比于那些上千上万积分才能解锁的特性,真的是超级价廉物美,性价比不知道高到哪里去了。
    尝试了几十遍之后,商银河无奈地放弃了。
    不是我想坑我自己,而是上天不容于我啊!
    天大地大,通关最大。商银河在游戏世界里皱着眉头思索了半天人生,才若有所思地点点头:好吧,想一想,其实我本人入场,也不算什么坏事
    他研究了好一会,终于规划出来一条对自己非常有利的路线:
    解锁[魔王入场]之后,立刻丢到训练场里。然后不断存档读档,直到脸白到在训练场里随机获得一件技能装备或者道具,再在突破LV2时获得一件超凡装备,而后再把魔王派出去做野怪任务。
    摸索了这么久,商银河已经有九成把握,游戏中所谓的训练场,应该对应的就是现实中的白雾副本;
    而LV1相当于通关第一难度白雾副本,LV2相当于通关第二难度的白雾副本,每次英雄升级时候获得的超凡技能装备或者道具,就相当于通关时必定掉落的SS级[现实符纸];
    既然这样,那么游戏提示中的在训练中随机获得技能装备或者道具,应该指的就是在游戏过程中可能会随机掉落、但掉落概率非常低的其他等级[现实符纸]了。
    这种随机掉落的[现实符纸],概率究竟有多低呢?
    商银河在游戏世界里两万多次重复挑战,才掉落了一张;

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