怀着这样的心理,商银河信心满满地开始了新的一局挑战。
这一次他选择了城市板块作为起始点。
他耐心地积攒神力、释放技能,培养着城市里的动物和植物。
唯一让他郁闷的是,他没有任何直接针对人类释放进化因子的技能,所有针对动物的技能,对于人类都不起作用。
一段时间后。
背景音乐从哈利路亚的颂歌化作了剧烈的厮杀声,火柴人一般的小人们,在城市里艰难地与变异动植物们作着斗争。
眼看着人们的数量越来越少、越来越少,商银河有点傻眼。
他不由自主地想到了他在第一个[魔王房东]的世界,在无知中干掉了好多好多的所谓勇者,结果在现实中,造成了怎样惨烈的情况。
一局游戏的时间结束了。
最终,画面定格在火柴小人的一地尸体上,然后,视野开始缓缓拔高,恢复到最初的界面。
系统用非常平板平静的声音开始提示:
30天后,造物之主停下了造物之手。
本次进度完成,结算开始。
您的得分为:1050分。
满足1000分的过关条件,请问您是否选择本次进度,作为最终的进度?
请注意,确认最终进度后,游戏世界关闭,通关完成,开始进行世界结算。
商银河愣愣地盯着最后火柴小人们不断死亡的那一幕。
想到这个结局如果真的具现到现实
商银河脸都白了。
他真的是来当造物之主,而不是来当毁灭之主的么?
他从来没有想过毁灭人类,真的,信他!
#说好在的游戏世界中大展身手呢#
#说好的游戏看上去很简单呢#
商银河深切体会到了一句话:FLAG这种东西,是不能乱立的!
他吞咽了一下口水,看着眼前的[重新开始]和[结束通关]按钮,小心翼翼地确认了一遍,再三确定自己不会选择错误,才点击上了[重新开始]。
第41章 灭世进行时
玩了五局之后,商银河无奈地下了一个结论:
这个游戏,是个很有难度的策略游戏,并没有表面上那么简单。
在表面上看似简单的促进进化、获得分数的背后,隐藏着非常复杂的平衡链条。
当他释放技能的时候,事实上,技能范围内一整片区域所有的动物、植物、矿物和人类都会受到影响,有非常复杂的共生与互斥关系。
如果他一直进化动物,那么植物的生长会受到很大影响进化后的动物们几乎会吃光他们区域内的所有植物,崩坏脆弱的生物链条。
如果他一直进化植物,那么动物的生长会受到很大影响进化后的植物会极大压缩动物的生存空间,直到将所有动物消灭殆尽。
如果他一直进化矿物,那么倒不会引发什么恶劣后果,但是矿物反馈回来的神力值非常低,会使得他的神力池一直处于枯竭的边缘,最终导致过关分数低到可怕。
如果他一直选择平衡进化动物和植物,那么动植物和谐地进化到一定程度时,必然会开始进攻人类然后就是一场惨烈的大战,逼着商银河重新开始。
越玩,商银河越发真心觉得:
这游戏,不应该叫做造物之主,应该叫做毁灭之主啊!
看一看他五局游戏的结局吧:
人类惨烈的死亡、生物链惨烈的崩溃、分数不达标、生物链惨烈的崩溃、人类惨烈的死亡。
#难不成我真的是个游戏渣渣?#
#不!绝壁是因为游戏太难了!#
五局结束之后,哪怕原本精神饱满、信心百倍的商银河,也觉得有些疲惫不堪。
游戏的操作与结局且不去说他,更郁闷的是,商银河到现在为止,还没有找到一条看似有希望的两全其美之路:
怎么才能在获得高分的同时,保障世界不被毁灭呢?
他随手翻开魔王书籍,开始浏览上面的条目。
略过与现实中没有区别的前三页,第四页上依旧显示着游戏的详细记录:
[游戏记录]
[游戏名称:造物之主]
[经历局数:5]
[最高得分:1320]
而之后一页游戏成就页,则比上一个游戏简略了很多。一共5个成就,每个成就奖励50积分,合计250积分。
就是这个成就本身有点奇葩啊!
[至高之主:单局得分超过100000分,让你的世界成为进化者的天堂。]
商银河瞄了一眼自己至今的最高得分1320分,再瞄了一眼成就里的位数没数错,真的是5个0,比他的目前最高得分翻了差不多75倍。
#这是人可以达到的分数吗?!#
[植物之王:进化出指标超过10000分的超级植物,将绿色覆盖于大地。]
[动物之王:进化出指标超过10000分的超级动物,它将于此世称王。]
在之前的游戏里,商银河已经发现:如果动植物之间的平衡没有把控好,从而导致生物链崩溃的话,很快,已经进化的动物或植物就会死去。
也就是说,如果他要达到这种超级动物和植物的水平,必须要同时把控好动植物之间的平衡度,然后才能推进生物的进化水平。
商银河大略评估了一下,这两个成就的难度,比第一个成就[至高之主]可能还难一些。
然而,下方还有更难的成就:
[万类霜天:同时存在1000种指标超过80分的生物,万类霜天竞自由。]
进化生物本身是脆弱的,有着复杂的共生与互斥关系。一不小心,新进化出的物种就被另外的进化生物吞了、就死于环境不适了、就被人类灭亡了
这,这还要弄出超过1000种进化生物?这不坑吗?
更坑爹的是最后一个成就:
[死神降临:在一局游戏内,灭亡所有人类。死神将他的目光凝聚在地球之上。]
喵喵喵喵喵?
游戏君,你和人类有那么大的深仇大恨吗?
总体而言,游戏本身就很难了,再加上这五个奇葩成就,难度简直要上天了!
不过庆幸的是,按照之前游戏世界的经验,只要完成了成就,就可以重新开局继续玩。过去游戏世界的历史,不怎么会影响到最后游戏具现化到现实的情况。
要不然的话,商银河绝对不敢去做这些成就!
养出超级怪物难道会很开心嘛!灭亡人类难道会很开心嘛!
是的,很开心。
毕竟,成就可以关系到游戏通关后最终的评价、积分和经验的。
如果他一个成就都不完成,那这次游戏世界的评价,一定会掉到一个低得可怕的程度。
所以,商银河果断挑了五个成就里面看上去最简单的[死神降临],先来几局试试水。
哇咔咔,我来灭亡人类啦!
不知道为什么,商银河他感觉好兴奋哦!
灭绝人类,还不简单,看他多多进化动物、植物们,弄出一个全球杀!
30天后,造物之主停下了造物之手。
游戏画面定格在苟延残喘的小人们上。
商银河颇为不满意,感觉上就差一点点,他就能灭亡所有人类,完成[死神降临]成就了。
他果断点击了[重新开始]。
30天后,造物之主停下了造物之手。
游戏画面再度定格在苟延残喘的小人们上。
还是差那么一点点。
商银河满不在乎地撇撇嘴,继续点击了[重新开始]。
30天后,造物之主停下了造物之手。
游戏画面第三次定格在苟延残喘的小人们上。
商银河眉头一皱,感觉事情并不简单。
30天后,造物之主停下了造物之手。
游戏画面第N次定格在苟延残喘的小人们上。
商银河满头大汗地瘫倒在地,毫无形象地张开嘴喘气。恍惚间,似乎有灵魂从他的嘴巴里飞出来,直直飞向遥远的他方
他要死了他的灵魂要飞走了
为什么人类,就是灭绝不了啊!
不管他怎么加强动植物的进化,不管人类看上去如何岌岌可危,30天后,他总是能看到熟悉的一幕:火柴小人们瑟瑟发抖、又坚定不移地战斗着,怎么都灭不掉!
有几次,明明已经到灭亡边缘的小人们,居然猛地爆发了强大的战斗力,硬生生灭掉了一大片的进化动植物,强行把他的关卡分数降低到了两位数!
还有几次,时间还没过去一半呢,小人就祭出了大杀器商银河估摸了一下,应该对应的是现实中的原子弹或者氢弹biu一下,小人少了一点,进化动植物大部分都GG!没有进化动植物,就没有神力反馈;没有神力反馈,就无法释放进化因子技能
商银河摸索了几次,发现原子弹或者氢弹的触发原理大概是这样的:
如果在30天的前期时间段内,动植物伤害的小人数量过多,那么大概率会触发大杀器爆炸,从而引起全局崩盘。
而如果到了30天的中后期,动植物进化到一定程度后,大杀器的触发概率就会变小,或者触发了大杀器,也不会引起太严重的后果。
而且,就算火柴小人们不祭出大杀器,完成灭绝人类的任务也希望渺茫。人类的坚韧性实在超出了商银河的想象。
啧啧啧,30天内搞出一次人类灭绝,实在是很有、非常有、极其有难度的事情啊。
而且比较苦逼的一件事是,这个游戏,貌似不是单纯靠肝、或者靠熟练度可以混过去的游戏。
没有技巧的话,哪怕肝再多次、混再多的熟练度,过不了关就是过不了关。
当个灭世魔王,难度比想象中的大好多。
在地上瘫了一会,商银河艰难地从地上爬了起来。
他这次要换一种思路,前期先在旮旯角落里培养进化生物圈,等到培养到一定程度了,再扩大势力范围。
所谓高筑墙,广积粮,缓称王,这可是当年朱重八赖之以平定天下的战略方针,今天,他商银河,也要搞这么一套王道方案。
他平复了一下心情,选择了之前没有选择过的、最最偏远的沙漠区域作为起始点。
操作了一会以后,商银河惊愕地发现,沙漠可能是六个区域里最容易、最适合开局的地方。
沙漠是六个区域里火柴小人数量最少的地方,也是动植物数量最少的地方。
火柴小人少,就意味着前期不会影响伤害太多的小人,不会引起小人们的激烈反抗。
物种少,就意味着物种之间的平衡关系更容易把控,更适合进行微操。
而火柴小人数量和物种数量的稀少,并不意味着沙漠里是一片荒芜。
在沙漠中,可以进化的植物包括枯灌木、仙人掌、沙冬青、芦荟、金琥、生石花、沙棘、红柳、胡杨,可进化的动物包括鸵鸟、响尾蛇、蜥蜴、蝎子、沙漠狐、骆驼等等,如果投入够大、平衡够好、操作足够精细的话,还是能够发展起来一批进化动植物的,强度也不会低。
玩了几局沙漠开局之后,商银河颇为兴奋。
如果他没有料错,沙漠应该是开局的最佳途径了。虽然因为他前几次操作失误,没有达成灭绝人类的目标,但是,胜利就在眼前啊!
就算再艰难,他也一定要灭绝人类!
#这个口号听起来真的很奇怪呢#
#从不想灭绝人类到死命灭绝人类,只需要一个成就#
#今天也要做一个大魔王#
第42章 人类灭亡之神
掌控一定的规律技巧以后,完成成就便显得容易起来。
前期,在沙漠小心操作、释放技能、维持平衡,快速积累起一定的进化动植物,最好能堆积出一两个高阶的进化生物,方便尽快回收神力反馈;
中期,视野扩展到其他区域,需要尤其小心避开城市区域,不能在城市区域里造成太多伤亡,引起火柴小人儿的太多警惕;
后期,各区域进化动植物已经积攒到了一定的数量,本局得分也已经到了一个夸张的地步,果断开始平推,一定要在火柴小人儿反应过来、动用大杀器之前,将它们打残到一定的地步。
在完成[死神降临]成就的那一局,当最后一个小人倒下的时候,商银河的时间进度才推到第24天。
人类灭亡了,造物之主停下了造物之手。
本次进度完成,结算开始。
您的得分为:580760分。
满足1000分的过关条件,请问您是否选择本次进度,作为最终的进度?
请注意,确认最终进度后,游戏世界关闭,通关完成,开始进行世界结算。
商银河一拍大腿,得意的笑起来。
#他果然是个游戏天才#(作者君:此条五毛)
商银河召唤出左手的魔王书籍,翻开一看,果然,最后一条成就[死神降临]已经完成。
商银河啪地合上了手中的书籍,得意洋洋地笑了足足十分钟,才小心翼翼地点击上了[重新开始]按钮点之前确认了三遍没有点错或者手抖,真的怕一不小心,这条奇葩世界线成真了。
一鼓作气、加油努力、再接再厉。
商银河开始向另外几个成就奋斗起来。
还是熟悉的沙漠开局,还是熟悉的前期微操,另外几个成就的进展玩起来也挺顺利的。
就是这几个成就,似乎都对人类不是很友好。
完成第一个成就[至高之主]、挑战百万高分的那一局,人类最后还剩下那么两个人,可怜地、孤零零地呆在画面里。
完成第二个成就[植物之王]、挑战超级植物的那一局,肉眼所见的所有地方都成了植物的天堂,连城市也完全被绿色所覆盖,根本找不到火柴人儿的影子。
完成第三个成就[动物之王]、挑战超级动物的那一局,动物们肆虐于天下各地,火柴人儿们惨兮兮地被吞杀捕猎,各种死无全尸。
这一次他选择了城市板块作为起始点。
他耐心地积攒神力、释放技能,培养着城市里的动物和植物。
唯一让他郁闷的是,他没有任何直接针对人类释放进化因子的技能,所有针对动物的技能,对于人类都不起作用。
一段时间后。
背景音乐从哈利路亚的颂歌化作了剧烈的厮杀声,火柴人一般的小人们,在城市里艰难地与变异动植物们作着斗争。
眼看着人们的数量越来越少、越来越少,商银河有点傻眼。
他不由自主地想到了他在第一个[魔王房东]的世界,在无知中干掉了好多好多的所谓勇者,结果在现实中,造成了怎样惨烈的情况。
一局游戏的时间结束了。
最终,画面定格在火柴小人的一地尸体上,然后,视野开始缓缓拔高,恢复到最初的界面。
系统用非常平板平静的声音开始提示:
30天后,造物之主停下了造物之手。
本次进度完成,结算开始。
您的得分为:1050分。
满足1000分的过关条件,请问您是否选择本次进度,作为最终的进度?
请注意,确认最终进度后,游戏世界关闭,通关完成,开始进行世界结算。
商银河愣愣地盯着最后火柴小人们不断死亡的那一幕。
想到这个结局如果真的具现到现实
商银河脸都白了。
他真的是来当造物之主,而不是来当毁灭之主的么?
他从来没有想过毁灭人类,真的,信他!
#说好在的游戏世界中大展身手呢#
#说好的游戏看上去很简单呢#
商银河深切体会到了一句话:FLAG这种东西,是不能乱立的!
他吞咽了一下口水,看着眼前的[重新开始]和[结束通关]按钮,小心翼翼地确认了一遍,再三确定自己不会选择错误,才点击上了[重新开始]。
第41章 灭世进行时
玩了五局之后,商银河无奈地下了一个结论:
这个游戏,是个很有难度的策略游戏,并没有表面上那么简单。
在表面上看似简单的促进进化、获得分数的背后,隐藏着非常复杂的平衡链条。
当他释放技能的时候,事实上,技能范围内一整片区域所有的动物、植物、矿物和人类都会受到影响,有非常复杂的共生与互斥关系。
如果他一直进化动物,那么植物的生长会受到很大影响进化后的动物们几乎会吃光他们区域内的所有植物,崩坏脆弱的生物链条。
如果他一直进化植物,那么动物的生长会受到很大影响进化后的植物会极大压缩动物的生存空间,直到将所有动物消灭殆尽。
如果他一直进化矿物,那么倒不会引发什么恶劣后果,但是矿物反馈回来的神力值非常低,会使得他的神力池一直处于枯竭的边缘,最终导致过关分数低到可怕。
如果他一直选择平衡进化动物和植物,那么动植物和谐地进化到一定程度时,必然会开始进攻人类然后就是一场惨烈的大战,逼着商银河重新开始。
越玩,商银河越发真心觉得:
这游戏,不应该叫做造物之主,应该叫做毁灭之主啊!
看一看他五局游戏的结局吧:
人类惨烈的死亡、生物链惨烈的崩溃、分数不达标、生物链惨烈的崩溃、人类惨烈的死亡。
#难不成我真的是个游戏渣渣?#
#不!绝壁是因为游戏太难了!#
五局结束之后,哪怕原本精神饱满、信心百倍的商银河,也觉得有些疲惫不堪。
游戏的操作与结局且不去说他,更郁闷的是,商银河到现在为止,还没有找到一条看似有希望的两全其美之路:
怎么才能在获得高分的同时,保障世界不被毁灭呢?
他随手翻开魔王书籍,开始浏览上面的条目。
略过与现实中没有区别的前三页,第四页上依旧显示着游戏的详细记录:
[游戏记录]
[游戏名称:造物之主]
[经历局数:5]
[最高得分:1320]
而之后一页游戏成就页,则比上一个游戏简略了很多。一共5个成就,每个成就奖励50积分,合计250积分。
就是这个成就本身有点奇葩啊!
[至高之主:单局得分超过100000分,让你的世界成为进化者的天堂。]
商银河瞄了一眼自己至今的最高得分1320分,再瞄了一眼成就里的位数没数错,真的是5个0,比他的目前最高得分翻了差不多75倍。
#这是人可以达到的分数吗?!#
[植物之王:进化出指标超过10000分的超级植物,将绿色覆盖于大地。]
[动物之王:进化出指标超过10000分的超级动物,它将于此世称王。]
在之前的游戏里,商银河已经发现:如果动植物之间的平衡没有把控好,从而导致生物链崩溃的话,很快,已经进化的动物或植物就会死去。
也就是说,如果他要达到这种超级动物和植物的水平,必须要同时把控好动植物之间的平衡度,然后才能推进生物的进化水平。
商银河大略评估了一下,这两个成就的难度,比第一个成就[至高之主]可能还难一些。
然而,下方还有更难的成就:
[万类霜天:同时存在1000种指标超过80分的生物,万类霜天竞自由。]
进化生物本身是脆弱的,有着复杂的共生与互斥关系。一不小心,新进化出的物种就被另外的进化生物吞了、就死于环境不适了、就被人类灭亡了
这,这还要弄出超过1000种进化生物?这不坑吗?
更坑爹的是最后一个成就:
[死神降临:在一局游戏内,灭亡所有人类。死神将他的目光凝聚在地球之上。]
喵喵喵喵喵?
游戏君,你和人类有那么大的深仇大恨吗?
总体而言,游戏本身就很难了,再加上这五个奇葩成就,难度简直要上天了!
不过庆幸的是,按照之前游戏世界的经验,只要完成了成就,就可以重新开局继续玩。过去游戏世界的历史,不怎么会影响到最后游戏具现化到现实的情况。
要不然的话,商银河绝对不敢去做这些成就!
养出超级怪物难道会很开心嘛!灭亡人类难道会很开心嘛!
是的,很开心。
毕竟,成就可以关系到游戏通关后最终的评价、积分和经验的。
如果他一个成就都不完成,那这次游戏世界的评价,一定会掉到一个低得可怕的程度。
所以,商银河果断挑了五个成就里面看上去最简单的[死神降临],先来几局试试水。
哇咔咔,我来灭亡人类啦!
不知道为什么,商银河他感觉好兴奋哦!
灭绝人类,还不简单,看他多多进化动物、植物们,弄出一个全球杀!
30天后,造物之主停下了造物之手。
游戏画面定格在苟延残喘的小人们上。
商银河颇为不满意,感觉上就差一点点,他就能灭亡所有人类,完成[死神降临]成就了。
他果断点击了[重新开始]。
30天后,造物之主停下了造物之手。
游戏画面再度定格在苟延残喘的小人们上。
还是差那么一点点。
商银河满不在乎地撇撇嘴,继续点击了[重新开始]。
30天后,造物之主停下了造物之手。
游戏画面第三次定格在苟延残喘的小人们上。
商银河眉头一皱,感觉事情并不简单。
30天后,造物之主停下了造物之手。
游戏画面第N次定格在苟延残喘的小人们上。
商银河满头大汗地瘫倒在地,毫无形象地张开嘴喘气。恍惚间,似乎有灵魂从他的嘴巴里飞出来,直直飞向遥远的他方
他要死了他的灵魂要飞走了
为什么人类,就是灭绝不了啊!
不管他怎么加强动植物的进化,不管人类看上去如何岌岌可危,30天后,他总是能看到熟悉的一幕:火柴小人们瑟瑟发抖、又坚定不移地战斗着,怎么都灭不掉!
有几次,明明已经到灭亡边缘的小人们,居然猛地爆发了强大的战斗力,硬生生灭掉了一大片的进化动植物,强行把他的关卡分数降低到了两位数!
还有几次,时间还没过去一半呢,小人就祭出了大杀器商银河估摸了一下,应该对应的是现实中的原子弹或者氢弹biu一下,小人少了一点,进化动植物大部分都GG!没有进化动植物,就没有神力反馈;没有神力反馈,就无法释放进化因子技能
商银河摸索了几次,发现原子弹或者氢弹的触发原理大概是这样的:
如果在30天的前期时间段内,动植物伤害的小人数量过多,那么大概率会触发大杀器爆炸,从而引起全局崩盘。
而如果到了30天的中后期,动植物进化到一定程度后,大杀器的触发概率就会变小,或者触发了大杀器,也不会引起太严重的后果。
而且,就算火柴小人们不祭出大杀器,完成灭绝人类的任务也希望渺茫。人类的坚韧性实在超出了商银河的想象。
啧啧啧,30天内搞出一次人类灭绝,实在是很有、非常有、极其有难度的事情啊。
而且比较苦逼的一件事是,这个游戏,貌似不是单纯靠肝、或者靠熟练度可以混过去的游戏。
没有技巧的话,哪怕肝再多次、混再多的熟练度,过不了关就是过不了关。
当个灭世魔王,难度比想象中的大好多。
在地上瘫了一会,商银河艰难地从地上爬了起来。
他这次要换一种思路,前期先在旮旯角落里培养进化生物圈,等到培养到一定程度了,再扩大势力范围。
所谓高筑墙,广积粮,缓称王,这可是当年朱重八赖之以平定天下的战略方针,今天,他商银河,也要搞这么一套王道方案。
他平复了一下心情,选择了之前没有选择过的、最最偏远的沙漠区域作为起始点。
操作了一会以后,商银河惊愕地发现,沙漠可能是六个区域里最容易、最适合开局的地方。
沙漠是六个区域里火柴小人数量最少的地方,也是动植物数量最少的地方。
火柴小人少,就意味着前期不会影响伤害太多的小人,不会引起小人们的激烈反抗。
物种少,就意味着物种之间的平衡关系更容易把控,更适合进行微操。
而火柴小人数量和物种数量的稀少,并不意味着沙漠里是一片荒芜。
在沙漠中,可以进化的植物包括枯灌木、仙人掌、沙冬青、芦荟、金琥、生石花、沙棘、红柳、胡杨,可进化的动物包括鸵鸟、响尾蛇、蜥蜴、蝎子、沙漠狐、骆驼等等,如果投入够大、平衡够好、操作足够精细的话,还是能够发展起来一批进化动植物的,强度也不会低。
玩了几局沙漠开局之后,商银河颇为兴奋。
如果他没有料错,沙漠应该是开局的最佳途径了。虽然因为他前几次操作失误,没有达成灭绝人类的目标,但是,胜利就在眼前啊!
就算再艰难,他也一定要灭绝人类!
#这个口号听起来真的很奇怪呢#
#从不想灭绝人类到死命灭绝人类,只需要一个成就#
#今天也要做一个大魔王#
第42章 人类灭亡之神
掌控一定的规律技巧以后,完成成就便显得容易起来。
前期,在沙漠小心操作、释放技能、维持平衡,快速积累起一定的进化动植物,最好能堆积出一两个高阶的进化生物,方便尽快回收神力反馈;
中期,视野扩展到其他区域,需要尤其小心避开城市区域,不能在城市区域里造成太多伤亡,引起火柴小人儿的太多警惕;
后期,各区域进化动植物已经积攒到了一定的数量,本局得分也已经到了一个夸张的地步,果断开始平推,一定要在火柴小人儿反应过来、动用大杀器之前,将它们打残到一定的地步。
在完成[死神降临]成就的那一局,当最后一个小人倒下的时候,商银河的时间进度才推到第24天。
人类灭亡了,造物之主停下了造物之手。
本次进度完成,结算开始。
您的得分为:580760分。
满足1000分的过关条件,请问您是否选择本次进度,作为最终的进度?
请注意,确认最终进度后,游戏世界关闭,通关完成,开始进行世界结算。
商银河一拍大腿,得意的笑起来。
#他果然是个游戏天才#(作者君:此条五毛)
商银河召唤出左手的魔王书籍,翻开一看,果然,最后一条成就[死神降临]已经完成。
商银河啪地合上了手中的书籍,得意洋洋地笑了足足十分钟,才小心翼翼地点击上了[重新开始]按钮点之前确认了三遍没有点错或者手抖,真的怕一不小心,这条奇葩世界线成真了。
一鼓作气、加油努力、再接再厉。
商银河开始向另外几个成就奋斗起来。
还是熟悉的沙漠开局,还是熟悉的前期微操,另外几个成就的进展玩起来也挺顺利的。
就是这几个成就,似乎都对人类不是很友好。
完成第一个成就[至高之主]、挑战百万高分的那一局,人类最后还剩下那么两个人,可怜地、孤零零地呆在画面里。
完成第二个成就[植物之王]、挑战超级植物的那一局,肉眼所见的所有地方都成了植物的天堂,连城市也完全被绿色所覆盖,根本找不到火柴人儿的影子。
完成第三个成就[动物之王]、挑战超级动物的那一局,动物们肆虐于天下各地,火柴人儿们惨兮兮地被吞杀捕猎,各种死无全尸。