狂喜啊,这可真是及时雨啊,这把武器的出现,让他的另外一个打算有了实现的基础。
    当即,林川赶紧把这把神奇给装备上,然后他的脚下就露出一个绿色光环,法杖出现在林川的背上,闪现出五彩的光芒,这是神话装备的特效。
    林川赶紧将神话装备的特效给关掉,这要是被玩家发现,那可就糟了,同时脚底下的光环也给掩饰了下来,渐渐地变得无色,看不出来了。
    这只是一个掩饰的功能,但神话装备的效果还在。
    “这也是低调的奢华了。”林川轻笑一声,抬起头,发现那只精灵不见了,猜测着可能是自己没有理会他,所以最后走开了。
    林川也不在意,正准备打开属性面板看看,之前都没查看这个,精英模板啊,这在前世可是非常难得的,他还没有一开始就是这个模板的体验呢。
    但一条系统通知,让林川哭笑不得。
    系统因为你长时间的敷衍表现,杰尔徳对你的好感下降一点,当前为友善。
    在《天启》,人物和原住民之间的关系,有着不同的等级划分,分为三种。
    敌对死敌,仇恨,冷漠,冷淡
    中立无视,普通,平和
    亲善友好,尊敬,崇敬,崇拜
    而玩家在各个势力里的声望等级,和这个划分也是一样的,从低到高排列。
    因为林川是仙灵族,天生和精灵族关系好,双方是一个大神系的,属于精灵神系,天然的声望等级就在友好。
    “不过还好只是降低一点,下次带些好吃的给他,估计就能补回来了,不过谁让他选择这个时候来呢?我可没有时间来应付他啊,现在时间就是金钱啊!”
    “打开属性面板!”林川说道。
    姓名林杨(青铜精英)
    种族仙灵(木灵一族,本体九界树)
    力量15,敏捷17,智力20,精神30,体质20,魅力25
    职业未转职
    副职业无
    技能恢复,生命意志
    自有属性点2
    气血250,法力200,体力240,灵力360
    生产技能无
    天赋当你处于本体周围50米内,气血恢复速度增加一倍(战斗状态),气血恢复速度增加10倍(非战斗状态)
    天赋当你处于本体周围50米内,法力恢复速度增加一倍(战斗状态),法力恢复速度增加10倍(非战斗状态)
    天赋你拥有九块可以随时种植的土地
    装备生命意志法杖红色神话)
    宝物黄金袋紫色史诗)
    宝物山河图(红色神话)
    林川目瞪口呆的看着这个面板,强悍,简直是太强悍了,难怪重生前那些人能领先那么多,任凭他怎么赶,都有些赶不上的感觉,原来是输在了起跑线上了。
    一般来说,六维属性,也就力量、敏捷、智力、精神、体质和魅力,六项属性,初始值都是10点左右,会因为种族的不同,而有所上下起伏。
    比如人族,力量会小一些,智力和精神有一些加成,而精灵,力量也是一样,不过智力和敏捷有加成,兽人族的力量会有加成,而且加上天赋,会大大的超过人族。
    可是一个精英模板,就把这些都给补回来了,而且还是远远地超过。
    而且,林川还知道一个消息,那就模板的问题,高级的模板,会对低级模板有着压制作用,也就是说,攻击削弱!
    很多的装备,都会有属性的要求,比如一些近战武器,大多会有力量的要求,还有一些例如胸甲和裙甲,都有力量的要求。
    《天启》并不限制你穿什么样的装备,但一般来说,还是近战穿板甲,远程物理职业会选锁甲,而施法类职业会选择布甲的装备。
    当然如果你符合要求,即使一个战士装备一把法杖,这也并没有什么,全凭个人喜好。
    所以林川才说,这是一个真实的世界啊。
    前提是,你能够满足装备的要求,一般来说,法杖和魔杖之类的装备,都是有智力要求的,一个近战的战士,智力基本是满足不了的。
    力量,代表了一个人的力气和负重,除了个人的背包之外,如果你没有背包了,又有东西要拿,这个时候,你可以选择用一些容器装好,然后自己背着,不过这个时候,很容易被人抢夺。
    敏捷代表了一个人出手的速度,最直观的就是攻击的速度,这是盗贼和游侠需要的属性。
    智力就是一个人思考的速度,以及思维的敏锐,并不是代表一个人聪明与否,这并不是绝对的因素,但多半也是有联系的。
    精神也可以称呼为感知,这是圣职者需要的属性,他们需要感知到神祗,奉上自己的信仰,从而获得神恩。
    体质代表的是一个人的生命体征,境界越高的人,这个属性点也越发的高。
    而魅力,一定程度上会影响原住民对你的态度,也是你可以领取到任务的关键点之一,当然它也影响了召唤师能召唤的宠物的数量。
    《天启》还有一些其他的设定,比如生产类职业,这就事关体力和灵力两个设定了,一般来说,原材料有关的职业,都要消耗体力,比如种植、伐木、挖矿、剥皮、采集,、冶炼、分解、打磨等,而成品类的职业,需要消耗灵力,比如炼金、附魔、工程、制皮、裁缝、镶嵌等。
    而一些生活类的职业,比如烹饪、钓鱼等,消耗的就是法力了。
    体力和体质有关,每天零点更新,灵力和精神有关,也是每天零点更新。
    这里,精英模板又有一个优势,那就是影响因子的出现,体力和灵力的数值,需要一般是体力或者精神乘以10,但精英模板的影响因子是02,所以这个数字要再乘以12。
    不要小看这一点,这是刚开始的数值,看起来不过是相差了02倍,但基数一大,期间的数值就能差很多。

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