部队出征后,行进了2分钟左右,部队接触了土地守军,胡力一看:哎呦,打平了!
    《率土》中两支队伍的战斗并不是无止境的,而是最多只有8回合战斗,这样除了战胜和战败外,就还会一种情况:“平局”。
    “平局”,就是两支队伍在经过8回合的战斗后,双方大营武将兵力都没有被打到0的一种情况。
    胡力点开战报一看,发现自己部队的1200兵力只剩下126兵力,前排“何太后“已经兵力归0重伤,只有后排“黄埔蒿”依旧健在。
    而3级地守军2个武将1908的兵力还剩下358兵力,且两个武将都在,没有兵力归0重伤的武将。
    出现“平局”的情况后,部队不会立刻返回主城,而是会停留在土地位置5分钟,玩家在此期间可以操作部队“撤退”或者不操作。
    “撤退”会让部队撤退,行进返回到主城,而土地的守军兵力会直接恢复满兵。
    若不操作的话,5分钟时间到了之后,部队剩余兵力会与守军剩余兵力进行第二轮的战斗。
    看起来1个武将对2个武将,126兵力对358兵力,部队战胜毫无希望。
    但是不要着急,还有办法拯救滴,这就涉及到《率土》的一个概念:“补刀”。
    因为部队战斗打平后会有5分钟的空置期,在这5分钟内,打平的部队只要不撤退,土地的守军不会恢复到满兵力。
    也就是说,如果在这个期间,玩家派出的另外一只部队到达,可以直接与守军残兵战斗,获胜同样可以占领土地。
    这样的操作被玩家称为“补刀”,第二个部队有时候也被称为“补刀队”。
    胡力的第二个队伍并没有征兵,不过不怕,即使是2个不征兵的武将也有200兵力,这是因为每个武将卡只要配置进入部队就自带100兵力。
    这种不征兵的队伍在玩家里边还有一个有意思的称呼:“斯巴达”。
    这个称呼源于《斯巴达300勇士》,因为标准部队3个武将不征兵正好300兵力。
    “斯巴达”既形容兵力少,又透出一种异样孤单的勇武:“道之所在,意之所向,虽千万人,吾往矣!”
    胡力之前就已经把4星“汉·曹操”和4星“汉·孙坚”配置到了第二个部队中,就是为了第一部队打平之后可以去“补刀”。
    第二部队斯巴达因为是骑兵,所以行进时间稍微快一些,需要1分钟10秒。
    行进后,第二部队与3级地残余守军发生了战斗,200兵力对358兵力。
    战斗结果为斯巴达的兵力归0,两个武将全部重伤,3级地守军残余兵力还剩下142兵力,守军前排兵力归0重伤,同样就只剩下后排一个武将了。
    这时候,胡力第一部队还剩下一个武将,兵力为126,而3级地守军同样也只剩下一个武将,兵力为142。
    按照正常情况,胡力不需要任何额外操作,就有90%概率占领下来这块3级土地。
    但是为了以防万一,胡力在斯巴达回到主城后,将两个武将卸下,换上了两个3星武将“汉·刘虞”和“汉·何进”,继续出征这块3级地。
    这是因为“汉·曹操”、“汉·孙坚”、“汉·刘虞”和“汉·何进”都是骑兵,速度快,而这块3级地距离主城中心特别近,才可以这样操作。
    骑兵出征这块土地的时间为1分10秒左右,也就是“曹操、孙坚”队出征过去1分10秒,回来也要1分10秒。然后换上“刘虞、何进”再去出征要1分20秒,这样加起消耗的时间也不到4分钟,而守军打平的时间是5分钟!足够胡力去进行操作了。
    其实部队撤回的时候还可以使用20玉秒回,这样可以节约返回时间,效果就是可以多出征1次到2次斯巴达。
    但是很明显胡力这次的情况是不需要用玉秒回就足够了,能省就省,作为一名月卡党,没有必要用玉的地方坚决不浪费!
    有过了1分钟多一点时间,第二队斯巴达也撞到了残余守军,直接占领!
    胡力没有第一时间打开战报,而是先把主力队(第一部队)撤回,等其撤回到主城再征兵。
    之后胡力才打开战报,发现第二队斯巴达虽然死了一个武将,但是直接将残余守军打死了,完成对土地的占领。
    就这样,胡力打下了第一块3级地,并且胡力主力队两个武将也升到了7级。
    s1赛季武将从6级升级到7级需要800武将经验,刚才队伍虽然打平了,却依旧让武将获得足够经验升级。
    接下来就简单了,重伤结束,预备兵秒满,继续出征第二块3级地。
    这次胡力主力队的兵力已经打到了1400兵力,触敌后直接打败了土地守军,占领了土地。
    但是前排武将再次重伤了,不过胡力不在乎,继续征兵。
    就这样,胡力准备继续消耗预备兵,继续打三级地,同时胡力的第二部队也没闲着,在不断的打一级地“铺路”。
    《率土》的土地出征规则,是只能对已占领土地所链接的土地出征,这时候已占领土地也被称作“链接地”。
    所以,当你看想打一块没有“链接地”的土地,就需要打低级地一直打到你拥有对应土地的“链接地”,你才能够去打那块土地。
    这在《率土》中,被称为“铺路”。
    《率土》中还有一个设定,就是同盟所属玩家的土地可以互相借地出征,这也是率土以同盟为单位作战的基础。
    胡力的第二部队在铺路的同时,也能为胡力提供一些个人势力值。
    在胡力又一次用预备兵拉满主力队(第一部队)之后,继续出征主城附近的3级地,依旧是1400兵力去攻打。
    同样的配方,同样的味道,依旧是前排武将何太后重伤,但是成功占领了土地。
    胡力这时候的势力值已经到了80,胡力赶紧点开同盟,之后选择创建同盟,输入文字“五福临门”,点击“创建同盟”。
    如有已经有玩家建立了同盟“五福临门”的话,就会提示胡力“同盟已经存在”。
    不过因为胡力势力值提升的已经很快了,是第一个创建同盟“五福临门”的玩家,所以在点击“创建同盟”后,直接显示“同盟创建成功”!
    征战系统任务完成的提示及时出现:
    恭喜宿主,完成了征战任务“建立同盟”,请及时领取奖励。
    任务名称:建立同盟。
    任务简介:亲自建立同盟“五福临门”。
    任务奖励:2000预备兵。
    任务状态:已完成。
    友情提示:做的还不错哦!
    胡力吁了一口气,预备兵没有白用啊,终于是完成了征战系统的任务,预备兵消耗的也差不多了,果断领取任务奖励,2000预备兵到手,一个字,爽!
    其实,胡力如果每次返回都用玉秒回的话,是能够再提前几分钟建立同盟的,不过胡力稍微了解了一下小伙伴们的基本情况,就没有这么做,节约了一些玉符。
    胡力“372地下党”的小伙伴们之所以势力没有提升的这么快,一方面是大家都想像胡力之前考虑的那样节约预备兵,另一方面是有一部分小伙伴没有着急开荒,而是选择先抽卡,抽到满意的武将再开荒,这同样会耽误一定时间。
    胡力看了一下“同盟排行榜”,发现自己是第6个建立同盟的玩家,目前同盟排行榜中只有6个联盟,“五福临门”排名第6。
    此时的同盟排行榜如下:
    【1】九州丨联盟(扬州)
    【2】壕娱乐(凉州)
    【3】风林火山(益州)
    【4】欧皇公會(青州)
    【5】龍腾丨天下(扬州)
    【6】五福临门(并州)
    同盟既然已经建立,接下来就要开始收人拉!

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