之后就是另外一堂课了。
    就是萌萌和陈涵的训练,可是老师变成了陈涵,而学生则是萌萌。
    萌萌而学习的内容就是关于节奏。
    “其实节奏这个东西,说白了,就了解和熟练。了解就是了解自己的英雄,了解对手。节奏这个东西,说白了,就是经验。节奏这个东西,不是很好说。就是你玩的多了,自然而然就会了。”陈涵也不知道应该怎么说,因为节奏这个东西,真的不是什么可以直接利用公式计算出来的。
    这个游戏的不确定性还是非常高的。
    萌萌欠缺的,就是一个带领节奏的节奏点。
    还是把游戏比作音乐的话,每一个英雄就是一种乐器,每个乐器都是他自己独特的音域和特点,但是个人sl的话,都很厉害,但是在乐团里面,各自为战的话,那就是一盘散沙。
    他们需要的是一个整合的节奏,需要一个节奏点来带领,这个节奏只要带好,那么就是一场完美的饕餮盛宴。
    其实陈涵也知道的,原来dq的打法,就是一盘散沙,全都在各自为战,可是却有一个很好的方式来整合这样的散沙。那就是推进。
    之前也是说过,dq战队本身只是依靠着个人的实力来打的。要不是因为个人实力,可能推进都推不起来。
    一号位刘凯跃的个人实力虽然不是特别的爆炸,但是基本功很扎实,想要压的话,基本上很难,只能是互肥。
    然后就是dq战队的两大bug选手,那就是叶子和萌萌。这两个人的操作,绝对是bug级别的人物。
    而另外一边则是英雄优势。线上的英雄优势,外加有可能是三人的线上组合,而且是有叶子的线上组合,
    不能说三线全优,至少可以保证两线巨优。
    在两线优势的情况下,真的是可以随随便便的推。
    这就相当于你玩斗地主,虽然没连没对,可是手里一把炸弹,随便这么出都能赢。
    可是现在的dq战队,算是把一手不算太好的牌,然后自己给打烂了。
    现在的dq战队就是这样的情况。
    不过对于萌萌来说,可能需要的不是了解,而是熟练度。
    当然不是对于游戏的熟练度,而是要多玩,多跟团。
    应该是萌萌现在比较欠缺的东西。
    毕竟萌萌刚刚接触这个游戏,才不到四个月的时间。四个月的时间,大小比赛都拿了两个了。这才是最恐怖的。
    但是玩的时间还是太少了。节奏真的是有点差。
    一般节奏点,不仅仅只是带着什么节奏,比起游戏里面的英雄节奏,更多的还是言语上的东西。
    说话,绝对是要更加具有感染力的。
    这也是为什么原来的木逸,总能够利用喋喋不休的话语来影响自己的队友的原因。
    语音真的是很重要,可是萌萌却是完全不喜欢说话的一类人。
    这样的人本身就不好带节奏点,而且萌萌的时间点,卡的实在是太死了,一点事前的准备都没有,就直接硬着头皮上了。
    真的能够跟上节奏的人,反而不是很多。这个也是萌萌本身的原因。
    节奏怎么去带节奏,这个永远都是一个问题,不仅仅是萌萌,就连所有的职业战队,都会在这个问题上纠结。
    有的战队会用比较巧妙的方式来避免这个问题,也有战队是依靠一些英雄的特点来控制节奏。
    甚至有的战队,直接是利用选手的个人操作来完成自己的节奏。
    本身都是不冲突的。
    唯一冲突的一点就是,自己的节奏和队友的节奏,还有自己的节奏和团队节奏。
    这些东西,永远都是问题。
    就看那个战队能够更加轻易地去解决问题了。
    而节奏这个东西,单凭理论的话,还是差了很多。不过对于萌萌来说,理论是一个基础,只要有了基础,那么再去提高就会有一定的方向性。
    可是对于陈涵来说,这个方向性,自己还真的不是很高开口,毕竟萌萌本身就是一个比较奇葩的人,他能够奇葩到把一些不合理的东西,变得合理了。所以陈涵不敢轻易的给出一个方向。这个是最可怕的地方。
    进入到dq战队之后,陈涵发现了一些比较奇怪的东西,这些东西,原来仅仅是理论,但是在dq战队,已经实现了。
    dq战队的思维,感觉已经超过了现在大部分的战队思维。
    这个才是最恐怖的。
    首先就是他们对于游戏的理解,先不说自己不熟悉的,没有见过的木逸和郭佳,至于叶子,应该是问题的核心。
    因为自己没有见过,也没有接触过,但是从萌萌的话里面,就能够大概知道叶子的情况。毕竟萌萌平时很少说话,即便是说话,一部分都是在于游戏专业性上面和日常生活上面。
    这些话占据了萌萌百分之八十五以上的说话内容,而剩下的百分之十五,就是一些没有关系的话,单手这些话里面,三句离不开叶子。
    可以说叶子要比所有事情都要重要。
    而现在的问题就在叶子这边,现在的萌萌,本身就是一个诡异的发展路线。可能连叶子自己都没有想到,萌萌会发展成现在这个样子。
    首先,先不说别的,萌萌的操作,真的是可以说开创了一个操作的巅峰。换成现在的职业战队,能够达到萌萌操作的选手,确实是没有。
    然后就是他们的bp,说真的,一般的战队,他们会有几套自己常用的战术体系。
    当然,dq战队也有。
    但是其他战队战术体系,感觉更加分散,一点都不挨边的样子。
    但是dq却是用万金油英雄作为中单的桥梁,之后在做出抉择。
    这样的扳选陷阱还是比较少见的。
    可是从整体节奏来看的话,那就主要是分位前期节奏的推进和中期节奏的gank。
    但是不管是那种节奏,dq战队的节奏永远都是线上优势的的前期压制。完全发挥了选手的优势和bp的优势。
    利用优势来制造,扩大优势。然后变成了现在的dq战队的独特的打法。
    而萌萌,操作要是来自于玛利亚的话,那么萌萌对游戏的理解,则是来源于叶子了。
    之前听过萌萌解释关于这个游戏的理解。萌萌的理解对于陈涵的理解来说,有些过于超前了。
    一般的理解方式是英雄和英雄之间理解方式。
    简单一点来说,就是其他战队的理解方式,就是擅长的英雄,熟练的英雄,熟练的阵容。
    这个是一个战队正常的理解。
    但是对于萌萌来说,阵容的选择,并不是一个英雄的选择,而是在于技能的叠加。英雄的意义在于技能,萌萌则是把英雄更加简化。
    选择英雄的话,更多的是在选择技能的搭配,而不是英雄的搭配。
    这个就是区别。
    所以也导致bp的时候,其实在被针对的时候,也是有办法来解决。那就是找相似的英雄。
    其实这样想的话,萌萌作为一张类似于刀塔上面的白纸,接受能力本身很强,而且,操作能力也很强。
    在这样的多种奇怪的路线下,感觉他们应该也有教萌萌其他方面的东西。
    比如插眼和视野上面,其实dq战队的研究也是非常多的。这一点,基本上研究的是非常透彻的。
    而且新的眼位,妖娆的眼位,都是很难反的,开一树,树里面插一个眼,能够看到的视野只有原来视野是五分之一,可是这个五分之一得效果应该要比正常的眼位的视野效果差一点,可是视野效果却很好。
    这个虽然不是dq战队研究的结果,可是确实是dq战队做的是最好的。
    剩下的就是一些比较简单的了。
    可是现在想想,叶子是不是另有打算,让萌萌学习一种比较奇怪的gank方式?然后学习?
    这个是说不好的。
    但是,还是不是叶子临时身体有事,可能也轮不到他们来到dq战队了。
    而且萌萌应该会按照叶子的指导的方向去发展,而不是让萌萌寻找自己的训练方式。
    而且还是整个游戏里面,最难的一方面。
    这个真的不好去学习。所以这个只能是让萌萌自己慢慢学习了。
    只能够说,经验弥补一切。
    所以陈涵给萌萌的意见就是多玩,多看。别的也就没啥了。
    所以萌萌现在需要的不仅仅是要去,而是更多的去看别人。
    “其实看别的比赛也是很正常的,你现在就是比赛看的太少了。所以节奏稍微差一点。看的多了,也会知道他们怎么想的,怎么选择gank的。尤其是看那些主播的开黑吧。”
    陈涵是跟萌萌说,毕竟萌萌这个人是真的不看直播,一直都在训练和单排。
    这样,萌萌也是听了陈涵的意见,也是开始看直播了。其实现在萌萌感觉也是到了瓶颈。所以在怎么玩也是没有意义了。
    现在也是需要找另外一种方式来突破。
    可是不管怎么说,节奏这个东西,真的不是很简单就能够来的。
    其他的东西是能够进行训练的,而且提升也很容易,比如操作,bp,甚至是眼位战术之类的。
    可是节奏真的不是那么容易提升的,毕竟,这不仅仅是一个人的节奏,而是团队。
    至于看直播的话,陈涵的建议也是有选择的。

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