对面的节奏瞬间就崩溃了。几乎同时间的动手,而且多点开花。
    但是换一个角度来想,也算是一个好事。因为对面的大招几乎全部都已经释放了。这个是一波集合推进的机会。
    三个人活了之后,五个人直接集合中路,想要一**进。但是他们只有矮人狙击手一个人可以打塔,但是中路最烦的就是沙王和vs都在,也就是谁要走上来攻击塔的话,可能会被一套直接秒杀。但是这个时候,萌萌继承了刘凯跃一贯的刷钱节奏,一个人在上路刷线刷野,耗塔。
    而一直都在打野的先知,终于出山开始分推下路了。
    在对面五个人都在逼近中路一塔的时候,对面两个人在分带对面的上下两个人外塔。
    这个就是非常难受的事情。
    可是比较奇怪的是,他们好像并没有打算去保护自己的外塔的意思。而是一直都在中路消耗塔的血量。
    但是仅仅只有一个被杀穿的火枪一个人,这个耗塔的效率是非常低的。
    相反,等级异常高的赏金给对面几乎所有人都上了标记。而标记的技能除了可以减少敌人的移速和防御,能够得到这个英雄的视野之外,还有一个效果,那就是赏金的飞镖是可以在有标记的人的身上进行弹射的。
    也就是说赏金的消耗能力要比多面五个人的消耗能力还要强!
    这个就是他们五个人在这个地方带的时间太长的缘故。
    赏金两个镖,矮人狙击手直接残血。而且对面并没有恢复。
    其实他们很不明白的就是,为什么他们会死盯着中路一塔不放呢?
    这个感觉是一个很难理解的事情,上下两路被分推,但是他们却顶着赏金的标记和飞镖,要强拆中路一塔,虽然说中路一塔的战略意义很重要,但是不必这么拼吧?
    但是他们还是先一步,把中路的一塔推掉了。可是赏金的第三个镖也已经到了。
    后面的酱油直接被镖到一丝残血,然后被vs超远程一个减防竟然直接收割了!沙王也寻找到一个很好的位置,直接跳刀戳,可是对面的火猫极限的一个无影拳躲掉了沙王的穿刺!
    但是紧接着,被vs一个锤固定在原地,赏金猎人直接一个隐身攻击的被动,火猫直接残血。
    vs补上普攻,但是却没有击杀火猫,火猫一个魂直接飞走了。连拼的勇气都没有。矮人狙击手这个时候也因为沙王的埋沙而死亡。
    但是女王这个时候却站出来了,走过来一个毒镖,先减速了vs,然后一个尖叫,收割了vs,沙王这个时候也被隐刺的雾给沉默了。被迫从隐身状态出现。女王也在攻击沙王,但是其他人的状态却很差很差,这个时候的赏金,拼命地往后面走。而沙王则是再往另外一个方向走过去,拖住了隐刺和女王的攻击火力。
    可是他们不知道的是,下路的先知已经完成了对于一塔的推进,然后直接传送过来,直接收割了正在tp的火猫。可是矮人狙击手却因为跑的快一点,已经走的二塔的范围内。算是逃过一劫。
    最主要的原因还是因为矮人狙击手并没有tp。出来的时候,身上只有一个回城卷轴,而且还是tp出来的。
    要是tp回去的话,就现在这个血量,可能会被先知一个普攻收掉。
    但是在正面战场上赏金隐身冷却一好,但是并没有选择回去,而是直接回头,女王刚刚收割完沙王之后,稍微有一些松懈,赏金直接一个普攻,触发一个被动,再来一个镖,直接收割了女王。
    但是隐刺这个时候也b到了赏金的身后,直接背击赏金,但是赏金和隐刺对a。不过赏金没有飞镖也没有被动,也没有隐身。几乎就是一个高级步兵了。而且相比血量的话还是赏金是劣势一放,但是隐刺一直没有释放的大招终于放出来了。
    刘凯跃的残血赏金无奈只能够死在隐刺的大招之下。但是这个时候先知慢慢悠悠的走过来两下点死了隐刺。五打四的局,结果却变成了四换三。其实结果也不算是很好。
    因为这边的人死的时候身上都是有标记的,而且自己掉了两个外塔,这个直推了一个外塔,感觉是亏得很彻底,可是为什么要做这样的问赔不赚点事情呢?
    “因为那波远古。因为中塔只要一拔掉,那么他们对于野区的支援就会变得更加慢。他们是打算过来挖矿的。对面是没有任何的人可以清这波远古的,所以他们的想法应该是在拔了一塔之后找机会来挖矿。毕竟这个矿的数量可是不容小觑的。”
    不过为了强拿这个一塔,损失也是够惨重的,本来就是在劣势的局面,现在变得更加劣势了。这个还有能够抢矿的能力吗?
    但是就在这个时候,剑圣一个人已经直接推掉了上路的二塔,而先知的小树人也在最后的时候打掉了下路二塔的三分之二的血量。
    这种换塔本来就是血亏得。不过他们在拆掉了一塔之后,就在密谋去开雾挖矿了。
    但是有一个比较不幸的消息就是,剑圣已经在拿掉了上路二塔之后,应该已经做出来狂战斧,也就是说他们可以打一波埋伏,然后再在剑圣正在刷远古的时候,杀人挖矿!
    这个时候,一个先知的大招直接刷了出来,顿时兵线就几乎全部被清掉或者部分的残血。
    先知的大招对于兵线是一个很厉害的推线技能,就算是你们所有的队友都在做别的事情,先知只需要一个大,就可以推一波三路兵线!
    让自己的兵线几乎没有太多损失的完后走到第二波对面兵线的位置。而且先知出到a杖之后,这个效果就更厉害了。
    a杖只要击杀单位,那个死亡单位就会变成一个先知的小树人,而且击杀对面的英雄单位话,会变成一个更大的树人。这个推线的能力就变得更强。
    但是位移不好的地方就在于,大量的小树人可以给对面带来大量的经济。毕竟击杀先知的树人是可以带来少量的经济和经验的。
    虽然一个很少,但是技能冷却快啊!
    这个大招一放之后,对面也大概知道你们在做些什么了。
    先知的大招刚才说了,除了可以远距离击杀对面的英雄的话,也是可以推线的。那么在这边刚刚复活,而且没有任何的交锋的情况下,击杀英雄的目的肯定是不存在的。所以只有另外一个,那就是推线。
    天辉和夜魇的兵线可以给双方提供视野。
    而这个视野得效果虽然仅仅限于在线上,但是可以看见对面在清线的英雄在哪?出现了几个人,而且是什么装备。
    但是先知的一个打招,直接让兵线的视野消失了,完全看不见对面的英雄。
    那么这个就需要思考了,这段时间看不见对面的英雄,他们到底在做些什么?
    第一开雾准备接团!对面的赏金阵容,本身就是要到处去gank的。要是让赏金当一号位刷钱的话,其实也挺麻烦的,因为赏金没有ae技能,只能够一刀一刀的补兵。比起一刀一个小兵,还是一刀一个英雄来的爽快一点。
    第二就是去组团挖矿。在天辉的野区里面存有太多太多的远古野了,而且从经济上面来看,剑圣已经出到了狂战斧,也就是说对面是具备挖矿的能力的。原来是完全没有,现在是有能力了。再加上剑圣的恢复能力,vs的光环和减甲,小树人承担大量的伤害的话,对面是有能力清掉这波远古野的。
    而第三,就是开雾去偷盾!
    还是一样,vs的减甲和剑圣奶棒,再加上先知小树人,rshan基本上是无伤的,可是效率不一定会很高。因为狂战斧是刷钱装,并不是输出装。虽然有vs的减甲,打的不一定很快。
    所以,他们决定,先去远古野看看,如果他们在打远古那么就打一波,但是他们不在打远古的话,一定是去偷盾了。
    那么自己就把远古给清掉。
    既然想好了那么动作就很快了,五个人开了一个雾,直接往远古的方向走去。隐刺一个人一马当先的走在前面,但是一路通畅因为走到了远古的坡下,雾还没有破,那就意味他们根本就没有在打远古而是在打rishan,或者做其他的事情。
    那么没有人打的话,那么就直接开始打了。矮人狙击手的霰弹直接二连放,然后火猫开着火盾,直接一个无影拳,在所有的野怪身上走一轮回来,第二的无影拳的d再一次好了。而女王只能够普攻加尖叫了。虽然现在的野怪已经做过调整和修改,原来的部分野怪是魔法免疫的。
    但是现在变成了魔抗很高,但是却是会被魔法攻击到的,但是女王的尖叫仅限于小的远古野,大的远古的话,伤害还是不够看。
    但是就在这个时候,而这边打的正嗨的时候,突然出现异变!

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