当资源调配官的判断指令,下降到400以下,剩下的指令值就可以用来学习了。
    “第一个指令,每个玩家活动空间低于5个平方米的区域,只要靠近吸血鬼猎杀队伍,那就从团队开始的地方,在后面30米的地方释放禁咒。”
    “第二个指令,玩家的平均活动空间,如果超过了30平方米,那就可以忽略了,交给吸血鬼猎杀队伍来解决。”
    “第三个指令,如果出现战斗力评估超过吸血鬼猎杀队的,派出更强的吸血鬼猎杀队。”
    当刘帅输入第三个指令的时候,输入失败。
    指令复杂程度,超过了资源调配官的理解。
    于是,刘帅暂且将前两个指令输入,然后让资源调配官学习自己的判断素材。
    前两者的指令进行压缩之后,第三个指令才成功输入。
    再次释放了几轮禁咒之后,刘帅惊讶的发现,资源调配官比起自己还要更好。
    自己更多的时候,是考虑和吸血鬼猎杀队伍的配合,禁咒虽然杀伤力强大,但是相比人山人海的玩家来说,还是有些不够看。
    特别是在玩家有经验之后,每一轮箭都杀死的玩家数量不到100个了。
    但是,一个团队当中出现100个玩家的缺口,并且附近的玩家因为要躲避禁咒,将会不可避免地产生混乱,这些都是很难控制的事情。
    第1个指令,之所以要在前台玩家之后的30米地方释放禁咒,主要还是因为,后排玩家的混乱,会导致前排玩家陷入孤立无援的境地,吸血鬼猎杀队伍,就可以很容易解决掉玩家,解决了前排之后,后排的混乱还不一定能够恢复呢!
    接下来就是滚雪球了。
    在吸血鬼猎杀队出动的之后,禁咒依然要配合。
    因为在玩家眼中,这些吸血鬼猎杀队同样是装备掉落的大户。
    虽然很难杀,可是杀死一个那就是35级紫装打底,还是珍贵的吸血装,平日里刷怪练级打材料的最佳装备。
    吸血鬼猎杀队也不是能够应付所有局势的,而且自身的魔力和生命也会消耗。
    一旦吸血鬼猎杀队要撤退,禁咒就是最好的掩护。
    刘帅虽然有判断局势的意识,但是不可能在一瞬间把所有的事情全都考虑到,有时候吸血鬼猎杀队明明可以自己解决,自己还要多此一举的释放禁咒,这样就会导致禁咒的浪费,还有一些成功击杀吸血鬼猎杀队的玩家,在撤退的时候,刘帅就会本能的阻拦。
    在玩家撤退的地方释放一个禁咒,后面的一项猎杀队可能就会赶上去了。
    可是,本来就是以少打多的局面,大部分的时候都是不适合拦截的。
    并且,刘帅很难详细查看吸血鬼猎杀队剩余的实力。
    乱用智慧之眼还是使用军团系统,刘帅都可以看到这些信息,但是战场情况错综复杂,他怎么可能有这个时间?
    但是资源调配官不一样。
    一开始的时候,这些资源调配官确实表现得非常笨。
    但是随着一个一个指令的学习,强大的记忆功能就展现出了效果。
    每一个禁咒的释放,都会考虑到自己学到的一切因素。
    结合玩家混乱度,吸血鬼猎杀队的速度,包括战场的事,甚至每一个吸血鬼猎杀队队员剩余的魔力和血量,全都能考虑到。
    也不是没有缺点,那就是只会遵循最优解,以及最靠近最优解的答案。
    在绝大部分的情况之下,能够做出最佳的判断,这应该是一件很好的事情。
    但是,别说是资源调配官了,就算是1000个刘帅和1000个资源调配官的计算量加起来,也不可能把沙雕玩家的可能性计算完毕。
    当你只能遵循最优解的时候,也就意味着你是可以预判的。
    就像是人工智能一样。
    不过这样的缺陷,刘帅完全可以暂时忽略了。
    将指挥权转移之后,刘帅继续研究禁咒的释放。
    连续两个小时,沙雕玩家都没能取得像样的成果,人头倒是送了一堆又一堆。
    刘帅在闲暇的时候点开了论坛,在游戏当中也是可以点开论坛的,但是你无法在论坛上进行任何操作,也无法将论坛上的内容放在游戏中。
    当他打开论坛的时候,发现自己还是小看了玩家。
    【吸血鬼城堡法师团弱点解析。】
    【我想,现在很多玩家都在为吸血鬼城堡,那令人头疼的法师团头疼,特别是那疑似禁咒的超大型法术,一下子就会弄死一批玩家,还会导致玩家混乱,而且这些吸血鬼释放禁咒的时候,还特别的有灵性,不一定会选择人多的地方释放,更是会选择导致玩家伤亡最大的地方。】
    下面,就是小视频附带解析。
    除此之外,还有一些简单的建议。
    不过最有用的建议,在刘帅看来就是:
    【疏散人群,玩家距离吸血鬼越近,而且站的越集中,越容易遭到禁咒的袭击,如果玩家互相之间的平均距离超过5米,就算靠近吸血鬼猎杀队也不会被禁咒攻击。】
    在这个帖子和视频中,刘帅的禁咒释放思路,竟然完全被洞悉了。
    当然,刘帅也不着急。
    他放禁咒的思路,本来就不是很复杂。
    遇到高手被人看穿,也是很正常的事情。
    可是,看穿并不代表你就能破解。
    还是那句话,玩家不统一。
    沙雕玩家这种生物,其实是很神奇的。
    他们在内斗的时候,根本就不会考虑利益的得失。
    但是在团结的时候,同样也可以将一切抛之脑后。
    哪怕知道游戏会影响到现实,绝大部分的玩家图的还是一个爽。
    并不是只有升级打装备才是爽,如果吸血鬼城堡真的被玩家给打爆了,就算很多玩家身上装备掉光,估计都会兴奋的睡不着觉。
    玩家就是这样一种神奇的生物。
    现在,玩家们有了利益的分歧,也没有必须要团结的理由,是很难联合起来的。
    帖子当中的建议很好,但是实用性非常低。
    玩家之间平均距离超过5米,禁咒确实不会打你,就算靠近吸血鬼猎杀队都会被无视掉。
    可是,其他玩家呢?
    你们间隔这么大,不就是给我们过去的吗?
    不同队伍一旦混搭,资源调配官绝对不会放过这样的机会。

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