楚立姝【伤害】出目:6(满伤)
何璎行动,他从口袋里掏出急救包,为自己处理伤势。
何璎【幸运】检定/出目:55/29 成功
何璎成功的使用了急救包,为自己进行了最基础的伤势处理,眩晕状态解除。
燕安行动,使用武器0.22短口自动手|枪(伤害1D6)
燕安【射击】检定/出目:70/72 失败
燕安这一枪打空了。
连屿行动,使用武器0.44马格南左轮自动手|枪(伤害1D10+1D4+2)。
连屿【射击】检定/出目:70/50 成功
怪物【闪避】出目:92 失败
连屿成功击中了怪物。
连屿【伤害】1D10 出目:10
连屿【伤害】1D4 出目:1
连屿【伤害】出目:2
连屿这一枪击中了怪物的头颅附近,对怪物造成了一定的伤害。
枪械连射检定。
连屿【射击】检定/出目:70/13 极难成功
连屿【射击】【惩罚骰】检定/出目:70/35 困难成功
怪物【闪避】出目:43 普通成功
连屿连击成功击中了怪物。
连屿【伤害】1D10 出目:1
连屿【伤害】1D4 出目:1
连屿【伤害】出目:2
连屿这一枪并没有对怪物造成很明显的伤害。
枪械连射检定。
连屿【射击】检定/出目:70/24 困难成功
连屿【射击】【惩罚骰】检定/出目:70/12 困难成功
连屿【射击】【惩罚骰】检定/出目:70/10 困难成功
怪物【闪避】出目:38 普通成功
连屿成功的击中了怪物。
连屿【伤害】1D10 出目:2
连屿【伤害】1D4 出目:3
连屿【伤害】出目:2
连屿这一枪对怪物造成了一定的伤害。
怪物行动。
【目标选定】1D5 出目:1
怪物选择了楚立姝作为攻击目标。
怪物【进攻】出目:70 失败
怪物蓄满力的一击打空了。
安娴行动,使用武器0.38自动手|枪(伤害1D10)。
安娴【射击】检定/出目:70/66 成功
怪物【闪避】出目:80 失败
安娴【伤害】1D10 出目:6
安娴这一枪对怪物造成了一定的伤害。
枪械连射检定。
安娴【射击】检定/出目:70/74 失败
安娴这一枪打空了。
……………………
【恭喜通关四星模组卡斯特城堡!掉落1D6奖励骰20个!】
战斗结束后,何璎翻看着战斗轮的检定记录,一脸的不可置信。
连屿,是什么战神转世?!
不看记录不知道,怪物应该是挺厚的血,加起来有100HP,结果被他们(特指连屿)四轮就给打没了。
为什么要翻检定记录呢?
因为何璎第二回 合的时候,就被怪物打中,失了8HP,意志检定没过,晕了。
而他,是在这场战斗中唯一一个受了伤的人。
又一次的,晕着从模组里出来了。
作者有话要说: 连屿,战神转世,第一回合骰出来,36点伤害(连屿占了24点)
后面三个回合我都不想骰了,太痛苦了
此章有三个设定说明:
一、【私设】按照正常跑团规则,没有格外加点的技能会有基础数据(最少也有1),比如会有30点基础的急救,但是本文为了不让作者读者都陷入麻烦的计算中,取消了这个基础数据的设定,改为没有点但是有相应工具的技能使用,过幸运检定,对于成功登记的要求与使用环境有关(比如射击一击爆头那肯定是大成功)
二、关于枪械连射,此处采用跑团规则,部分枪械可以加惩罚骰,全部成功可连射,失败任何一个都停止连射
三、【人物设定,关于每个人的武器】本文采取设定是枪械口径越大伤害越高(采用官方的枪械设定表),同时对力量和技能要求也就越高。
楚立姝 力量65 无射击技能 使用0.22武器,伤害1d6
何璎 力量55 无射击技能 不让他用枪(当然冷武器也是不想他用的),备用武器是0.22
燕安 力量55 射击70 使用0.22武器,伤害1d6(因为力量不足)
连屿 力量85 射击70 使用0.44马格南左轮,伤害1d10+1d4+2(直接导致了KP的崩溃)
安娴 力量65 射击70 使用0.38武器,伤害1d10
_(:з」∠)_因为我实在是不会写战斗,然后考虑了下,毕竟是跑团文,就用这种格式写了,希望你们不讨厌这种方式
第65章 结束
何璎晕了之后,因为要先弄死怪物,所以燕安也就没管他。
等后来战斗结束了急救奶了他一口,也没醒,干脆就让楚立姝背着得了。
怪物倒下之后,他们从废墟中刨出了已经被墙面砸晕的卡斯特,晕的不严重,晃了晃就醒了,旁边准备的矿泉水都没用上。
卡斯特醒过来就看见自己的“神使”已经被打烂了,软趴趴的摊成了一坨,精神刺激过大,差点再晕过去。
“别装死。”燕安一眼看出他的逃避心态,“告诉我们怎么出去,不然我就把这坨烂肉剁碎了喂狗。”
卡斯特一脸怨恨的看着他。
“他说得出做得到。”连屿把小推车从废墟里刨出来,只是运气不太好,小车基本上已经被砸烂了,轮子都碎了两个,肯定是不能用了,他只好自己提着卡斯特,“好了,告诉我,怎么出去……为了你那坨肉。”
何璎行动,他从口袋里掏出急救包,为自己处理伤势。
何璎【幸运】检定/出目:55/29 成功
何璎成功的使用了急救包,为自己进行了最基础的伤势处理,眩晕状态解除。
燕安行动,使用武器0.22短口自动手|枪(伤害1D6)
燕安【射击】检定/出目:70/72 失败
燕安这一枪打空了。
连屿行动,使用武器0.44马格南左轮自动手|枪(伤害1D10+1D4+2)。
连屿【射击】检定/出目:70/50 成功
怪物【闪避】出目:92 失败
连屿成功击中了怪物。
连屿【伤害】1D10 出目:10
连屿【伤害】1D4 出目:1
连屿【伤害】出目:2
连屿这一枪击中了怪物的头颅附近,对怪物造成了一定的伤害。
枪械连射检定。
连屿【射击】检定/出目:70/13 极难成功
连屿【射击】【惩罚骰】检定/出目:70/35 困难成功
怪物【闪避】出目:43 普通成功
连屿连击成功击中了怪物。
连屿【伤害】1D10 出目:1
连屿【伤害】1D4 出目:1
连屿【伤害】出目:2
连屿这一枪并没有对怪物造成很明显的伤害。
枪械连射检定。
连屿【射击】检定/出目:70/24 困难成功
连屿【射击】【惩罚骰】检定/出目:70/12 困难成功
连屿【射击】【惩罚骰】检定/出目:70/10 困难成功
怪物【闪避】出目:38 普通成功
连屿成功的击中了怪物。
连屿【伤害】1D10 出目:2
连屿【伤害】1D4 出目:3
连屿【伤害】出目:2
连屿这一枪对怪物造成了一定的伤害。
怪物行动。
【目标选定】1D5 出目:1
怪物选择了楚立姝作为攻击目标。
怪物【进攻】出目:70 失败
怪物蓄满力的一击打空了。
安娴行动,使用武器0.38自动手|枪(伤害1D10)。
安娴【射击】检定/出目:70/66 成功
怪物【闪避】出目:80 失败
安娴【伤害】1D10 出目:6
安娴这一枪对怪物造成了一定的伤害。
枪械连射检定。
安娴【射击】检定/出目:70/74 失败
安娴这一枪打空了。
……………………
【恭喜通关四星模组卡斯特城堡!掉落1D6奖励骰20个!】
战斗结束后,何璎翻看着战斗轮的检定记录,一脸的不可置信。
连屿,是什么战神转世?!
不看记录不知道,怪物应该是挺厚的血,加起来有100HP,结果被他们(特指连屿)四轮就给打没了。
为什么要翻检定记录呢?
因为何璎第二回 合的时候,就被怪物打中,失了8HP,意志检定没过,晕了。
而他,是在这场战斗中唯一一个受了伤的人。
又一次的,晕着从模组里出来了。
作者有话要说: 连屿,战神转世,第一回合骰出来,36点伤害(连屿占了24点)
后面三个回合我都不想骰了,太痛苦了
此章有三个设定说明:
一、【私设】按照正常跑团规则,没有格外加点的技能会有基础数据(最少也有1),比如会有30点基础的急救,但是本文为了不让作者读者都陷入麻烦的计算中,取消了这个基础数据的设定,改为没有点但是有相应工具的技能使用,过幸运检定,对于成功登记的要求与使用环境有关(比如射击一击爆头那肯定是大成功)
二、关于枪械连射,此处采用跑团规则,部分枪械可以加惩罚骰,全部成功可连射,失败任何一个都停止连射
三、【人物设定,关于每个人的武器】本文采取设定是枪械口径越大伤害越高(采用官方的枪械设定表),同时对力量和技能要求也就越高。
楚立姝 力量65 无射击技能 使用0.22武器,伤害1d6
何璎 力量55 无射击技能 不让他用枪(当然冷武器也是不想他用的),备用武器是0.22
燕安 力量55 射击70 使用0.22武器,伤害1d6(因为力量不足)
连屿 力量85 射击70 使用0.44马格南左轮,伤害1d10+1d4+2(直接导致了KP的崩溃)
安娴 力量65 射击70 使用0.38武器,伤害1d10
_(:з」∠)_因为我实在是不会写战斗,然后考虑了下,毕竟是跑团文,就用这种格式写了,希望你们不讨厌这种方式
第65章 结束
何璎晕了之后,因为要先弄死怪物,所以燕安也就没管他。
等后来战斗结束了急救奶了他一口,也没醒,干脆就让楚立姝背着得了。
怪物倒下之后,他们从废墟中刨出了已经被墙面砸晕的卡斯特,晕的不严重,晃了晃就醒了,旁边准备的矿泉水都没用上。
卡斯特醒过来就看见自己的“神使”已经被打烂了,软趴趴的摊成了一坨,精神刺激过大,差点再晕过去。
“别装死。”燕安一眼看出他的逃避心态,“告诉我们怎么出去,不然我就把这坨烂肉剁碎了喂狗。”
卡斯特一脸怨恨的看着他。
“他说得出做得到。”连屿把小推车从废墟里刨出来,只是运气不太好,小车基本上已经被砸烂了,轮子都碎了两个,肯定是不能用了,他只好自己提着卡斯特,“好了,告诉我,怎么出去……为了你那坨肉。”