只是大概参考,主要在大剑第二部分开始正式明显启用,而且根据实际情况的不同,作者在文中会有相应的修改,更加符合现实的逻辑。
    中型重型轻型建筑英雄无装甲
    普通15010010070100100
    穿刺751002003550150
    攻城5010010015050150
    魔法752001003550100
    混乱100100100100100100
    技能10010010010070100
    英雄10010010050100100
    攻击类型普通nore攻城单位混乱chaos一些野外生物,强力召唤单位魔法ic大部分的魔法单位和空中单位
    魔法攻击对虚无形态的单位附加66额外伤害。
    英雄hero武器类型
    普通noral
    远程issile火炮artillery
    一般是攻城型单位的武器类型,特点是在杀死单位时有暴尸的效果。直接stant
    不同于一般的远程武器,它的特点是速度快,一般远程武器从发出“子弹”到“子弹”打到敌方单位都有可见的飞行路线,如女巫的攻击;而直接类型的武器是没有的,火枪手和蒸汽坦克都是很好的例子。溅射ssh
    对攻击目标附近的单位造成一定的伤害,有全伤害范围、12伤害范围、14伤害范围的说明。特殊武器类型
    bounce:issile+bounce远程反弹女猎手特有的攻击方式,女猎手虽然是普通攻击,但是是远程的。
    ssh:issile+ssh远程溅射很多高等级远程单位的攻击方式。
    ale:artillery+le火炮直线投刃车特有攻击方式。注意的是,这是投刃车研究好穿刺剑刃后的武器类型,在那之前,他只是火炮类型,只能攻击一个单位。直线攻击的特点是当攻击一个目标时,目标附近有攻击者的敌对单位,就对这个单位造成同等的伤害。有点类似于反弹,但是反弹对第二个目标的伤害是有减成的。
    le:issile+le远程直线狮鹫骑士特有攻击方式。注意的是,这是狮鹫骑士研究好风暴战锤后的武器类型,在那之前,他只是远程类型,只能攻击一个单位。护甲类型无甲unarored大部分魔法单位
    一些无甲单位是出于平衡性的设定,比如女猎手、石像鬼、角鹰兽、风暴之鸦形态下的猛禽德鲁伊。
    轻甲light大部分空中单位中甲diu大部分远程攻击单位和农民重甲heavy大部分近战单位英雄hero城甲fort建筑魔兽争霸iii:冰封王座:攻防表轻甲中甲重甲城甲英雄无甲普通10015010070100100穿刺200751003550150攻城1005010015050150魔法125752003550100混乱100100100100100100技能10010010010070100英雄10010010050100100伤害增减
    对于正的护甲值,伤害减少护甲0061+006护甲
    对于负的护甲值,伤害增加2094护甲

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