康泽坐着等没多久,菜品就一道道上来了,精灵们端上的是用绿圆荷叶盛着的花糕、蜜甜果脯,皮克西送来的是改良版的烤面包、新酿的葡萄酒,大块的嫩牛烤得外焦里嫩,烤松茸片金黄浓香,还有许多康泽叫不上名字的食物。
魔法师和亡灵给他布菜,旋转着餐盘,康泽只觉得自己好像成了“饭来张口”的人生赢家。
地精酿造的葡萄酒果香很浓,味道也是甜滋滋的,醇厚回甘,康泽只当葡萄汁喝了,没想到甜酒喝多了还有点儿醉人。酒足饭饱的康泽脸颊微微泛红,他朝着大伙儿都道了谢,才打着哈欠,迷迷糊糊地退出了游戏舱。
甜酒上头了,康泽往床上一躺,很快就酣睡了。
*
小半个月的构思撰写后,康泽终于开始构设新游戏了。有了充分细致的草稿,他在构筑空间里设计得飞快,最新款的游戏终于在三月底时上线了十二区游戏场——
《我欲成王》:从零开始,充实自己,结交盟友,成为帝国皇帝/女皇!
成王则游戏获胜,可以继续解锁其他玩法,攻占全星际地图则游戏通关。
注意:玩家开局身份一致,不同的选择将导致不同的人生轨迹,当其他NPC角色成王,游戏失败!
当游戏通关后,玩家可保存记录,继续开启新一轮游戏。
《我欲成王》一上线,康泽就唤醒了系统说:“现在帮我清除记忆……”他终于可以毫无负担地痛痛快快玩一局了。
“收到。”系统刚说完,康泽就躺进游戏舱,熟练地进入了《我欲成王》。
玩家可以选择性别男/女,并给自己取个名字,这并不影响玩家成为帝国皇帝,游戏很快就开始了。康泽再次睁开眼,发现周围都是暖色调的软绵绵的床铺,他想起身看看,但是根本翻转不来——
“亚特兰蒂斯帝国的小皇子珀里斯诞生了,他睁开了双眼好奇地打量这个世界。”背景声音说完,婴儿状态的康泽脑海里立刻出现了自己的人物属性面板栏。
[珀里斯]
年龄:1
体力:100
健康:100
幸福:100
智慧:10
声望:10
武力:0
财富:0
康泽明白过来,这款游戏是策略养成类,他要养成他自己,通过不断地把属性面板上的智慧、声望值等等提高,打败他的兄弟姐妹们,最终成为继位者。
他才刚看完面板,场景一切换,瞬间就变成了年满两岁时的珀里斯。年纪尚小,他只能在[智库]、[卧室]、[武场]三个区域活动,目前看来随着年纪增长,会有更多的场景出现。
康泽思考一阵,开始给属性加点了。
智慧值只有10,成为帝王需要才智,康泽决定先进行学习,于是他选择在[智库]学习一小时,每学习一小时,智慧值会增加一点,而珀里斯的所有活动都会消耗一定的体力值。
等康泽控制着自己学习了八个小时,智慧值瞬间变成了18,而体力值也减到了84。小小年纪不代表不能在[武场]训练,学习理论、参观机甲等等都是[武场]的内容,康泽又给自己的武力值提高了2点。
康泽面无表情地心想:这样一来,等珀里斯三岁时,智慧、武力值都会被点满。
这些属性值应该可以提高上限,但估计没那么简单。
游戏里对自己心狠手辣,逼迫年纪小小的自己一口气读书增加智慧,很快康泽发现哪里不对——
健康值:60
幸福值:20
他脑子里瞬间闪跳出大大的“危”。果然没那么简单,策略类游戏如果凭借一股劲猛冲,很容易就挂在开局。
康泽再看看属性面板,切换场景,决定去[卧室]睡觉。他先是尝试着给自己睡了一个小时,健康值没动,幸福值也没变,倒是体力值增加了1点。
哦豁,康泽发现自己试点玩大了,珀里斯的健康、幸福值很难拉回来了。对身为玩家鲁莽的自己和身为策划狡诈的自己,感到心情复杂的康泽,继续走在坑自己的路上。
那就睡个十小时了,小娃娃是该好好睡觉。
开局的幼儿期是非常重要的阶段,但如果摸到了规律,很快就能健康快乐地成为一个德智体全面发展的小皇子。
魔法师和亡灵给他布菜,旋转着餐盘,康泽只觉得自己好像成了“饭来张口”的人生赢家。
地精酿造的葡萄酒果香很浓,味道也是甜滋滋的,醇厚回甘,康泽只当葡萄汁喝了,没想到甜酒喝多了还有点儿醉人。酒足饭饱的康泽脸颊微微泛红,他朝着大伙儿都道了谢,才打着哈欠,迷迷糊糊地退出了游戏舱。
甜酒上头了,康泽往床上一躺,很快就酣睡了。
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小半个月的构思撰写后,康泽终于开始构设新游戏了。有了充分细致的草稿,他在构筑空间里设计得飞快,最新款的游戏终于在三月底时上线了十二区游戏场——
《我欲成王》:从零开始,充实自己,结交盟友,成为帝国皇帝/女皇!
成王则游戏获胜,可以继续解锁其他玩法,攻占全星际地图则游戏通关。
注意:玩家开局身份一致,不同的选择将导致不同的人生轨迹,当其他NPC角色成王,游戏失败!
当游戏通关后,玩家可保存记录,继续开启新一轮游戏。
《我欲成王》一上线,康泽就唤醒了系统说:“现在帮我清除记忆……”他终于可以毫无负担地痛痛快快玩一局了。
“收到。”系统刚说完,康泽就躺进游戏舱,熟练地进入了《我欲成王》。
玩家可以选择性别男/女,并给自己取个名字,这并不影响玩家成为帝国皇帝,游戏很快就开始了。康泽再次睁开眼,发现周围都是暖色调的软绵绵的床铺,他想起身看看,但是根本翻转不来——
“亚特兰蒂斯帝国的小皇子珀里斯诞生了,他睁开了双眼好奇地打量这个世界。”背景声音说完,婴儿状态的康泽脑海里立刻出现了自己的人物属性面板栏。
[珀里斯]
年龄:1
体力:100
健康:100
幸福:100
智慧:10
声望:10
武力:0
财富:0
康泽明白过来,这款游戏是策略养成类,他要养成他自己,通过不断地把属性面板上的智慧、声望值等等提高,打败他的兄弟姐妹们,最终成为继位者。
他才刚看完面板,场景一切换,瞬间就变成了年满两岁时的珀里斯。年纪尚小,他只能在[智库]、[卧室]、[武场]三个区域活动,目前看来随着年纪增长,会有更多的场景出现。
康泽思考一阵,开始给属性加点了。
智慧值只有10,成为帝王需要才智,康泽决定先进行学习,于是他选择在[智库]学习一小时,每学习一小时,智慧值会增加一点,而珀里斯的所有活动都会消耗一定的体力值。
等康泽控制着自己学习了八个小时,智慧值瞬间变成了18,而体力值也减到了84。小小年纪不代表不能在[武场]训练,学习理论、参观机甲等等都是[武场]的内容,康泽又给自己的武力值提高了2点。
康泽面无表情地心想:这样一来,等珀里斯三岁时,智慧、武力值都会被点满。
这些属性值应该可以提高上限,但估计没那么简单。
游戏里对自己心狠手辣,逼迫年纪小小的自己一口气读书增加智慧,很快康泽发现哪里不对——
健康值:60
幸福值:20
他脑子里瞬间闪跳出大大的“危”。果然没那么简单,策略类游戏如果凭借一股劲猛冲,很容易就挂在开局。
康泽再看看属性面板,切换场景,决定去[卧室]睡觉。他先是尝试着给自己睡了一个小时,健康值没动,幸福值也没变,倒是体力值增加了1点。
哦豁,康泽发现自己试点玩大了,珀里斯的健康、幸福值很难拉回来了。对身为玩家鲁莽的自己和身为策划狡诈的自己,感到心情复杂的康泽,继续走在坑自己的路上。
那就睡个十小时了,小娃娃是该好好睡觉。
开局的幼儿期是非常重要的阶段,但如果摸到了规律,很快就能健康快乐地成为一个德智体全面发展的小皇子。