今天跟我走。三哥仗着手长,隔着桌子笑嘻嘻地揉了揉叶绪的脑袋,到三哥那儿玩几天。
    好啊好啊。叶绪当然没有意见,出发前他就答应过三哥了。
    三哥这才松了口气,他心里洋洋得意地想,还好他来得早,不然可能要被老大老二截胡了。殊不知,大哥二哥根本没打算过来抢人。
    论推算,他们比三哥强多了,要不然上一回也不会出现二哥比三哥先到那么久的事情。而且这一次,三哥也是在叶绪忙活了半天之后,才到的,哪里就早了。
    先给老三一点甜头尝尝,总不能让他一次都抢不到人,免得他又跑去找父神哭诉我们欺负弟弟。这是大哥的想法。
    后天逃杀游戏的联合副本就要开了,小叶肯定想去玩。就让老三陪小叶玩两天呗,算是照顾弟弟了。这是二哥的想法。
    大哥二哥都赔了叶绪五天以上,三哥如果只陪两天的话,比起来就是他们赢了。所以两个得了便宜的没太大意见,难得大方了一回。
    此时,三哥还不知道这个悲惨的消息。
    但是很快他就会知道了,因为叶绪当天跟着他去逆袭游戏之后没多久,就接到了逃杀系统发布的公告。
    【逃杀游戏、修真游戏、末世游戏、和平游戏与扮演游戏五方宗师级编剧组合力打造了一系列联合副本,8月30日火热上线,将给你一次体验同盟游戏精华的机会。还等什么呢?快点来玩吧!】
    8月30日,不就是后天吗?
    叶绪眨了眨眼,觉得挺有趣的。不过这个系统公告,肯定不是统哥操刀写的,这个语气太不符合他人设了,估计是哪个宗师级苦力代发的。
    和平游戏好像就是小姑的那个游戏,叶绪不是很感兴趣。一听就挺无聊的样子,比较适合养老。
    扮演游戏他体会过一点,之前有玩过扮演风格的副本,有些是江月璇编写的,有些是扮演游戏的觉醒者跑来友好交流时编写的。
    修真和末世,顾名思义。叶绪在大哥和二哥那儿都体验过这两种副本,毕竟穿越游戏和重生游戏的副本蓝本大多就是小说,而重生穿越这两个题材又广泛应用于修真末世这两个背景里,他也免不得会去玩那么几次。
    但是结合了逃杀风格的修真,他是没玩过的。末世的话,和逃杀倒是有异曲同工之妙。
    叶绪跃跃欲试,有点想试试修真逃杀是个什么玩法。
    不过他看了看三哥,有点心虚。刚来玩两天就跑回去,好像不太好?要不然,多待两天再进本?反正副本就在那里又跑不掉,好像也没必要急着去尝试新副本。
    叶绪陷入了沉思。
    三哥还不知道这些呢,他并不关注逃杀游戏的内部消息。毕竟,他虽然不那么怕鬼但也不喜欢鬼,潜意识里自然就会忽略这个游戏了。
    此时此刻,三哥还在试图诱哄叶绪进他们逆转游戏的副本玩一玩。
    他们三兄弟麾下的副本不像逃杀游戏一样,时间流速都正常。逃杀游戏进去几天,出来就是几天。而他们的游戏因为经常一待就是几年几十年,所以不管进去几天,出来都是固定的一天。
    叶绪在这里待几天,就可以玩几次副本,非常划算。当然,也非常利于三兄弟和弟弟培养感情,毕竟几年几十年乘以天数的相处时间,那可是一笔天文数字(不)。别说和弟弟拉近关系了,把弟弟从婴儿拉扯到成年都够好几次了。
    叶绪犹豫了一下,说道:那好吧,但是我要玩个时间短的副本。
    时间太长他怕自己会忍不住提前结束和三哥的相处,跑回去玩联合副本。
    三哥有些遗憾,但还是答应了叶绪的请求。此时的他并不知道,叶绪在其他两个哥哥那儿玩的副本,每个时间都是以年起的。但是在他这里,因为急着去玩联合副本,叶绪玩的都是顶多几个月的副本。
    作者有话要说:
    后来得知真相的三哥:[一拍大腿]亏大发了!
    第218章
    从逆转游戏回来之后,叶绪去看了玉喵一次,被玉喵不耐烦地拍开了。然后他才发现,玉喵好像不是很需要他了。
    太令人伤心了。
    叶绪决定去下个副本冷静一下。
    然后,他在联合副本里选择了修真游戏的副本,随机到了一个叫永生之城的副本。这个副本的介绍少得可怜,只说这是修真界一个非常神奇的城池,然后通关方式是逃出永生之城。
    没了。
    叶绪还在期待下文呢,结果就这么两句话。进入游戏的时候,甚至都没有询问是否要购买攻略。因为,根本没有攻略,不管是基础攻略还是高级攻略,一概没有。
    这是一个需要自己探索的副本,副本开发人员是隔壁修真游戏的觉醒者,只是融入了逃杀元素,并没有逃杀的觉醒者参与。于是就造就了现在的问题,没有攻略。
    修真游戏的觉醒者从来不知道还能有攻略这玩意儿,他们下本想来是没这等好事的。所以说他们能平安活到现在,真的是靠实力。
    叶绪非常佩服他们,但并不想提倡这种做法。对于一个咸鱼来说,没有攻略,多可怕啊!
    他忐忑地点击了进入按钮,内心祈祷这个永生之城里别有什么鬼怪吓唬人。
    不过转念一想,叶绪又觉得自己想多了。这种联合副本是两边的玩家和觉醒者共享的,既然修真游戏的人也会来玩,那肯定不会特别恐怖,免得吓到对面的小朋友。所以恐怖指数应该不高,但是游戏趣味性会大一些。

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