累计到目前为止,012号玩家获得的四项基本属性为:
    智力:91
    体力:62
    速度:53
    天赋:原始天赋“智力”91
    友情提示:除原始天赋之外,游戏玩家可通过属性点添加新天赋。
    新天赋仅可添加一次,请玩家谨慎选择!
    翻页。
    游戏玩家可通过属性点对四项基本属性加成,或者选择使用属性点解锁新天赋。
    012号玩家齐思元已累积属性加成点四点,累积满三点属性点即可解锁新天赋。
    是否现在选择解锁新天赋属性?
    这一次,并没有倒计时。
    没有倒计时,便不着急。于是齐思元仔细考虑了一下。
    这一次的四项基本属性明显同上一次是不一样是。齐思元记得,上一次加完属性点的最后结算是:智力90,体力60,速度53。
    而这一次,在没有进行属性加成的情况下,系统统计出来的基本属性却变成了:智力91,体力62,速度53。
    也就是说,在游戏的过程中,基本属性自动增长了。就好像打游戏升级一样,随着角色等级的提高,角色属性自动增长,不计算在系统奖励的范围之内。
    因此,这说明,通过《古村迷雾》游戏场景后,齐思元的智力自动加了一点,体力增加了两点,只有速度不变。
    “解锁新天赋。”齐思元想了想说。不知道下一个场景是什么,前期还是以强大自己为主,奖励能使用就使用,留后手是高级玩家才需要做的事情。
    “新天赋已经解锁,请游戏玩家012号齐思元自主进行选择。”机械音道:“再次强调友情提醒,新天赋技能只能添加一次,此后转为终身天赋属性,请玩家谨慎选择。”
    机械音落下,电子屏幕上便滚动出新的文字。
    请选择三大天赋类型:
    一,攻击类。
    二,防御类。
    三,日常类。
    这一次同样没有倒计时,于是齐思元便在心里多权衡了一会。
    攻击类于他而言没有太多的必要,倒是防御是他目前毕竟缺的。比如这一次面对白庚,要不是有女神的帮助,他便束手无策了。
    日常类应该也有一些有趣的东西,但是毕竟是真人恐怖游戏,又不是电子游戏,性命攸关,就别想什么趣味性了。
    所以,齐思元最终选择了防御类天赋技能。
    电子屏幕又开始滚动,出现了新的字幕。
    防御类天赋技能解锁。
    防御类天赋技能有:
    一,感知。本项技能能够预感危险的降临,你可以提起做好准备,寻找安全的所在,避开危险。
    二,盾。选择本天赋之后,在游戏过程中,基本属性体力的增长,将是正常情况下的双倍。技能加点同样可以获得双倍值。
    三,遁。选择本天赋后,在游戏过程中,基本属性速度的增长,将是正常情况下的双倍。技能加点同样可以获得双倍值。
    四,天命。既你的游戏幸运值,在关键时刻,运气或许就决定了你的生死,本项天赋能够在关键时刻,提升你的运气值。
    五,依附。本项天赋会让你看起来更加亲切。在遇到强者的时候,会根据对方的喜好,增加他(她)对你的好感度,从而获取对方的信任和保护。
    (友情提示:所有的天赋技能会根据天赋点的提升而进行数值上的提升。请努力升级你的天赋,只有好处,没有坏处。)
    最后一行是:

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