我也在中路混过,自然清楚劫的技能的特色,也知道这个劫到底是怎么玩,才能这样的秀,其实原理很简单劫的w技能释放了之后,影子会在原地停留4秒钟的时间,而这4秒的时间里能做到的事情有非常的多,就比如刚刚的那一套操作!
    操作并不是太慢,但是还是能看出来这个中单的强势之处,切入的时间,以及伤害的计算,这并不是单纯的计算,而是日积月累的训练,让他对自己能够打出来的伤害心知肚明!
    不过一个人头在这个时间点上,影响不了太大的局势变化,甚至是在经济差上并没有缩小!
    “我们现在不管是在等级上还是在经济上都领先了对面很多,对面现在最怕的也就是和我们打团,而现在也正好是我们最为强势的时候,再过五分钟,现在的优势就可能缩小!我们大龙逼团!”相对来说,阿达的指挥还是在我意料之中的,自然也在我的接受范围内了。
    阿达说的不错,我们现在在团战上的优势是对面不能比的,可如果对面不来接团那我们要怎么办呢?秒龙?
    要知道,在lpl上的打野选手,或多或少的修炼过抢龙的技巧,一不小心被对面抢掉这条大龙,那么局势就会瞬间反转过来!
    大龙这个东西,有很重要的一点,就是只有在没有办法打开局面,或者是处于特别劣势的时候才能去打!
    职业赛场上有多少是被抢了大龙翻盘的,这也就界接的说明了,大龙本身就是拿来给人抢的!
    不过,现在的局势这么的稳定,加上我的等级也超过对面打野两级,自然被对面抢龙的几率就小的很多了,毕竟惩戒的伤害是会随着等级的提升而提升的!
    只是我们想的虽然是好,但是对面却好像没看到一样,在大龙血量变得很少的时候都没有人出现在大龙峡谷,甚至是打野都没有过来抢一下!
    如果是来和我们打,或者是让打野来抢龙,我还能想的明白,可是在明明知道我们在打大龙,而对面却一副无动于衷的样子,这实在是让我有点想不明了!
    大龙buff的加持下,推进速度上自然是变得迅速了起来,没有再发生上次发生的状况,甚至是有种一拥而上的感觉,对面中路高低防御塔瞬间被我们推平!
    大势已定,在我们如此猛烈的进攻之下,对面甚至连防守的意图都没有了,中路直接让掉,这时不说其他的东西,就光是防御塔的优势就超过了对面四座,这就是几千块的经济差!
    从中转下,对面中路对面中路被迫主动放弃,没有和我们主动接触,可是,这却让我们有了得寸进尺的机会,原本中路如果对面打打poke,或者是稍微的和我们纠缠一下,还能够在状态上让我们损耗一些,可是现在仍然保持着满状态的我们,怎么能够放弃如此好的机会呢!
    或许在对面想法中以为我们拿到中路之后就会撤退的,见到我们转到了下路再也没有了让中路时候的悠闲的样子,竟然主动开启了团战!
    不管是牛头,还是纳尔,想要开团,还是有一定的难度的,这样开团的重担还是担负在伊芙琳的身上,而后牛头和纳尔再接上控制,可是这样的开团却是我们最想得到的开团方式!
    一身输出装的伊芙琳,在开团的瞬间就被秒掉了,即使大招打中了三个人,护盾加得再厚,也抗不住我们几个人的伤害,而被大中的杨洋,卓华等人,也早已交出了自己的位移技能,后续的控制也只能是打在了赛恩和我的身上!
    阿达的莫甘娜及时的给我身上加上了一个护盾,让我免于被秒掉,而赛恩呢,这些伤害打在他的身上,近乎不掉血一样,无关痛痒的技能连赛恩的w技能所加的护盾都不能打破!
    下路的高低塔,在对面防守下,也被我们直冲而上,直接拆掉了,很明显对面已经没有了什么翻盘的机会,我们也不可能再出现什么太大的失误了!
    失误无非不过就是两条龙被抢,既然是这样我们不去打不就可以了?
    现在版本的adc也真的是作用不是太大,即使在上个赛季被誉为是adc的专属版本的时候,也是弱的够可以的!
    女警的子弹点在赛恩的身上,反而因为赛恩身上带着反甲的缘故,自己的血量掉得比较多一些!点了两枪就不敢再下手了,手中捏着一个爆头一击的女警,不知道该把这发子弹打在谁得身上!
    女警伤害还是很高的,打这发子弹打在杨洋的身上,暴击如果触发,杨洋的烬近乎可以被秒掉,但是打在赛恩的身上,女警反而是要担心自己出暴击了!
    只要触发一个暴击,反在她身上的伤害,就足够反死他了!
    所以就目前的情况,甚至是他身边的一个辅助的作用都比他要大上不少,好歹牛头还有一个二大招,能够当团战中得第二坦,三个控制技能,也让他集开团于保护于一身了!
    而女警却一点伤害都打不出来!
    相对的来说,就当前版本中这些adc不止是女警很多的常规adc在后期的作用都不如以前了,之前那种后期都靠着adc输出的现象,真的是很少再有了,除非是前期这个adc起来的非常好!在装备上碾压对面才能打出来这种效果来!
    在rank中这段时间常常会发现一些奇奇怪怪的东西出现在下路,像是炸弹人,马尔扎哈,甚至是盲僧还有龙王!而常规的adc则被这些英雄去而代之了!
    相对于adc漫长的发育周期,炸弹人,虽然是一个ap英雄,但是他超常距离的消耗能力,能够完美的压制对面的发育,甚至是能让对面连经验都吃不到!
    这就能够很好的增加他的推线能力,在一定意义上,他就和之前在赛场上的女警一样,点塔能力比较强势!
    被动让他的平a对于防御塔的伤害提高了不少,甚至是在上次改版之后,他的w技能对防御塔有了斩杀效果,百分之十以下的血量直接秒掉,这也促使了这种英雄出现在下路的可能性!
    而烬这个英雄,他本身的作用就和常规的adc不大一样,大多数情况下,他的作用在于大招的开团能力,即使在后期也不怎么需要他的输出的,毕竟他的输出就那么几下,想要持续输出也没得!
    对面两路高低被破,对于我们来说自然好消息了,只要等着两条线上的兵线上来之后,我们顺势从上路一波推上去,破掉地方三路水晶,在这种情况下,我们即使不和对面打架,只要这些超级兵也足够把他们的基地拆掉了!
    只是对面并没有给我们机会,而是选择了投降,在职业赛场上选择投降是很少有的事情,bo1的比赛更加的少有,毕竟bo1和bo5是完全不一样的,第一个所消耗的经历也是很少的,精神也是最为集中的,自然这种情况下什么事情都是可能发生的!
    而第二种,发生投降的也是劣势战队觉得这局没有什么希望了,节省体力,直接开启下一句!
    “恭喜!pt战队获得本场比赛的胜利,真的是难以想象,他们居然在面对上edc这支霸主级别的战队时都能临危不惧,甚至比赛一度出现一面倒的现象,相信他们之后的成绩会更加的好!”解说的声音在我摘掉了耳机之后便听到了!

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