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“恭喜玩家寄梦人,抽到了SR卡罗刹。”
寄梦人第二次抽卡抽出了SR卡罗刹,运气虽然稍降,但仍然远远比曲迟强得多。
一直碾压一直爽啊,寄梦人简直按捺不住心里的兴奋之情,挤眉弄眼地对曲迟眨眨眼:“我说大兄弟,你这运气差到这种地步,不会是遭到了游戏官方的歧视吧?”
照这个进度来看,哪怕曲迟最后一把人品爆发,抽出了SSR卡,也注定将会落败啊。
“……”曲迟没有回他的话,若有所思地停止抽卡。
输赢不是判定游戏失败的条件,那么他一直抽不到强力卡,究竟会有什么影响呢?
卡牌对战游戏本身的输赢,真的不会对后续情况产生影响吗?
因为他是已通过新手关卡的老玩家,所以他这一方游戏难度有所提升吗?
但即便如此,也不可能完全没有生路的。
“哈哈,你别生气啊,游戏而已,别玩游戏玩到把自己给玩了。”寄梦人没得到回答也不生气,以胜者的心态随口宽慰着他,与其说是宽慰不如说是炫耀。
他兴致冲冲地继续抽卡,这一次,他抽出了SR卡判官。
“恭喜玩家寄梦人,抽到了SR卡判官。”
“哈哈,没想到我也有这么欧皇的时候,真是太爽了!”寄梦人抽卡抽到上瘾了,跃跃欲试地还想继续,但可惜抽完三次就不能抽了,不由意犹未尽地催促曲迟,“你快抽啊,别拖延时间啊,就算游戏失败了,又不影响什么,早死早投胎。一场游戏而已,不要过份在意输赢啊。”
“是吗?”这可是真的会死人的游戏啊,只是你还不知道而已。不过,曲迟也不打算跟他解释,即便解释了,寄梦人也不会相信的,等游戏通关以后他自然就知道真相了。
曲迟从沉思中回过神来,开始抽最后一张卡。
“恭喜玩家玄徽,抽到了SSR卡刑天。”
正得意忘形的寄梦人顿时被浇了桶冷水,像被打了一拳一样脸上的笑容瞬间凝滞,我勒个去,还真让他给抽到了SSR。
但转念一想,他前面抽到的卡太烂,就算他抽到SSR,也没法转败为胜啊。
寄梦人于是心情好转,重新变得胸有成竹起来。
“请玩家选择出战卡牌,最多上阵五张卡牌,已上阵卡牌不可撤除,玩家可自行调整出战队列顺序。每一回合结束,每张存活卡牌即可获得一个能量点,能量点可用于释放技能。”
每名玩家目前只有三张卡牌,当然是全部选择出战。
桌子上有三张显示屏,属于寄梦人的卡池显示屏,属于曲迟的卡池显示屏,以及中间的公用对战显示屏。
选好了出战卡牌以后,公用显示屏中,原本空着的队列中,就出现了所选择的卡牌。
曲迟将N卡伥鬼放在第一位,SSR卡刑天放在第二位,R卡婴灵放在第三位。
寄梦人看了看他的队列顺序,挑眉嗤笑了一声,将SR卡判官放在第一位,SR卡罗刹放在第二位,SSR卡阎罗王放在第三位。
不同等级的卡牌,三围数据差距甚大。
出战卡牌的详情玩家双方均能在公屏中看到,可以说是公开处刑了。
曲迟与寄梦人都看了看对方卡牌的详细数据,差不多对战况也能够预测一二了。
寄梦人心里暗爽,看来果然稳了,他赢定了!
曲迟的三张卡牌分别情况如下:
N卡伥鬼:被鬼吃掉而遭到奴役的鬼魂,没有灵智,是鬼类中最底层的存在。
血:3,攻:1,技能:无。
R卡婴灵:未出母胎即死去,便可转化为婴灵,婴灵虽具备很强的怨气,但因先天不足,实力有限。
血:4,攻:2,技能:婴泣,需消耗1点能量点。
SSR卡刑天:与黄帝争斗失败,死后斗志不改,继续战斗不休。
血:11,攻:6,技能:舞干戚,需消耗3点能量点。
寄梦人的三张卡牌分别情况如下:
SR卡判官:阎王的下属,负责审判来到地府的鬼魂。
血:8,攻:3,技能:审判,需消耗2点能量点。
SR卡罗刹:一种喜好杀戮的凶悍恶鬼,战斗力很强,相传为佛教护法神。
血:7,攻:4,技能:以杀止杀,需消耗2点能量点。
SSR卡阎罗王:阴曹地府十殿阎王之一,可zhe:n压群鬼。
血:10,攻:6,技能:zhe:n压,需消耗3点能量点。
双方都点了确认开始第一回 合战斗以后。
SR卡判官攻速比N卡伥鬼快,率先发起了攻击,一个普攻下来,N卡伥鬼一瞬间血量见底,爆卡消失掉了。
“恭喜寄梦人完成一杀,获得一点卡池点数,可以继续在卡池中抽卡了。”
寄梦人兴奋地一拍掌:“太好了,又可以抽卡了!”抽卡这件事,是真的会上瘾的,尤其是在手气很好的时候。
他赶快将注意力移回到己方卡池中,兴奋地开始抽卡。
“恭喜玩家寄梦人,抽到了SR卡红衣厉鬼。”
红衣厉鬼:怀着巨大怨气身着红衣死去,就会成为大凶的厉鬼,战斗力很强。
血:7,攻:3,技能:复仇,需消耗2点能量点。
SR卡!哈哈,他的运气果然还在!
至今为止,他就没抽到过SR以下的卡啊!
寄梦人很开心地继续去看战局,新抽到的卡现在还不能上阵,要等回合结束以后才能编辑战队。
寄梦人第二次抽卡抽出了SR卡罗刹,运气虽然稍降,但仍然远远比曲迟强得多。
一直碾压一直爽啊,寄梦人简直按捺不住心里的兴奋之情,挤眉弄眼地对曲迟眨眨眼:“我说大兄弟,你这运气差到这种地步,不会是遭到了游戏官方的歧视吧?”
照这个进度来看,哪怕曲迟最后一把人品爆发,抽出了SSR卡,也注定将会落败啊。
“……”曲迟没有回他的话,若有所思地停止抽卡。
输赢不是判定游戏失败的条件,那么他一直抽不到强力卡,究竟会有什么影响呢?
卡牌对战游戏本身的输赢,真的不会对后续情况产生影响吗?
因为他是已通过新手关卡的老玩家,所以他这一方游戏难度有所提升吗?
但即便如此,也不可能完全没有生路的。
“哈哈,你别生气啊,游戏而已,别玩游戏玩到把自己给玩了。”寄梦人没得到回答也不生气,以胜者的心态随口宽慰着他,与其说是宽慰不如说是炫耀。
他兴致冲冲地继续抽卡,这一次,他抽出了SR卡判官。
“恭喜玩家寄梦人,抽到了SR卡判官。”
“哈哈,没想到我也有这么欧皇的时候,真是太爽了!”寄梦人抽卡抽到上瘾了,跃跃欲试地还想继续,但可惜抽完三次就不能抽了,不由意犹未尽地催促曲迟,“你快抽啊,别拖延时间啊,就算游戏失败了,又不影响什么,早死早投胎。一场游戏而已,不要过份在意输赢啊。”
“是吗?”这可是真的会死人的游戏啊,只是你还不知道而已。不过,曲迟也不打算跟他解释,即便解释了,寄梦人也不会相信的,等游戏通关以后他自然就知道真相了。
曲迟从沉思中回过神来,开始抽最后一张卡。
“恭喜玩家玄徽,抽到了SSR卡刑天。”
正得意忘形的寄梦人顿时被浇了桶冷水,像被打了一拳一样脸上的笑容瞬间凝滞,我勒个去,还真让他给抽到了SSR。
但转念一想,他前面抽到的卡太烂,就算他抽到SSR,也没法转败为胜啊。
寄梦人于是心情好转,重新变得胸有成竹起来。
“请玩家选择出战卡牌,最多上阵五张卡牌,已上阵卡牌不可撤除,玩家可自行调整出战队列顺序。每一回合结束,每张存活卡牌即可获得一个能量点,能量点可用于释放技能。”
每名玩家目前只有三张卡牌,当然是全部选择出战。
桌子上有三张显示屏,属于寄梦人的卡池显示屏,属于曲迟的卡池显示屏,以及中间的公用对战显示屏。
选好了出战卡牌以后,公用显示屏中,原本空着的队列中,就出现了所选择的卡牌。
曲迟将N卡伥鬼放在第一位,SSR卡刑天放在第二位,R卡婴灵放在第三位。
寄梦人看了看他的队列顺序,挑眉嗤笑了一声,将SR卡判官放在第一位,SR卡罗刹放在第二位,SSR卡阎罗王放在第三位。
不同等级的卡牌,三围数据差距甚大。
出战卡牌的详情玩家双方均能在公屏中看到,可以说是公开处刑了。
曲迟与寄梦人都看了看对方卡牌的详细数据,差不多对战况也能够预测一二了。
寄梦人心里暗爽,看来果然稳了,他赢定了!
曲迟的三张卡牌分别情况如下:
N卡伥鬼:被鬼吃掉而遭到奴役的鬼魂,没有灵智,是鬼类中最底层的存在。
血:3,攻:1,技能:无。
R卡婴灵:未出母胎即死去,便可转化为婴灵,婴灵虽具备很强的怨气,但因先天不足,实力有限。
血:4,攻:2,技能:婴泣,需消耗1点能量点。
SSR卡刑天:与黄帝争斗失败,死后斗志不改,继续战斗不休。
血:11,攻:6,技能:舞干戚,需消耗3点能量点。
寄梦人的三张卡牌分别情况如下:
SR卡判官:阎王的下属,负责审判来到地府的鬼魂。
血:8,攻:3,技能:审判,需消耗2点能量点。
SR卡罗刹:一种喜好杀戮的凶悍恶鬼,战斗力很强,相传为佛教护法神。
血:7,攻:4,技能:以杀止杀,需消耗2点能量点。
SSR卡阎罗王:阴曹地府十殿阎王之一,可zhe:n压群鬼。
血:10,攻:6,技能:zhe:n压,需消耗3点能量点。
双方都点了确认开始第一回 合战斗以后。
SR卡判官攻速比N卡伥鬼快,率先发起了攻击,一个普攻下来,N卡伥鬼一瞬间血量见底,爆卡消失掉了。
“恭喜寄梦人完成一杀,获得一点卡池点数,可以继续在卡池中抽卡了。”
寄梦人兴奋地一拍掌:“太好了,又可以抽卡了!”抽卡这件事,是真的会上瘾的,尤其是在手气很好的时候。
他赶快将注意力移回到己方卡池中,兴奋地开始抽卡。
“恭喜玩家寄梦人,抽到了SR卡红衣厉鬼。”
红衣厉鬼:怀着巨大怨气身着红衣死去,就会成为大凶的厉鬼,战斗力很强。
血:7,攻:3,技能:复仇,需消耗2点能量点。
SR卡!哈哈,他的运气果然还在!
至今为止,他就没抽到过SR以下的卡啊!
寄梦人很开心地继续去看战局,新抽到的卡现在还不能上阵,要等回合结束以后才能编辑战队。