3骑士
20级(枪系精通):被动提升20的枪系武器伤害,并获得盾牌装备资格
(长枪突刺):对单一敌人造成物理伤害。消耗30,冷却5s
40级(荣誉之铠):被动提升20的防御力与魔法抗性
(长枪连刺):对前方区域进行三次快速打击,每次造成100物理伤害。消耗80,冷却20s
60级(圣光之盾):竖立盾牌,进入防御姿态。防御姿态期间移动速度降低50,且无法进行攻击,自身受到的所有伤害减少50,最多持续10s。无消耗,冷却150s
(嘲讽):对单一目标进行嘲讽,使目标强制攻击自己,持续3s,对目标伤害减免80,锁定技能,无法闪避。消耗120,冷却60s
100级(远征):获得坐骑骑乘资格
(冲锋):坐骑状态下锁定80码以内的任意一名敌人发动冲锋,锁定技能,无法闪避,目标被命中后将陷入眩晕状态5s。消耗200,冷却80s
4黑暗武士
20级(刀系精通):被动提升20的刀系武器伤害,并提高对光明系敌人20的伤害
(暗月斩):对前方释放半月形斩击,附加暗属性魔法伤害,伤害值与物理和魔法攻击相关。消耗30,冷却8s
40级(黑暗之剑):被动使武器附加暗属性攻击,普通攻击将造成额外暗属性魔法伤害。
(黑炎破):凝聚黑暗能量,在前方造成黑暗爆炸,造成暗属性魔法伤害。消耗50,冷却20s
60级(黑魔球):释放一个暗黑魔球在目标位置或身旁,当有敌人接触时会造成持续暗属性魔法伤害,暗黑魔球持续5s,并无法被打破。消耗30,冷却2s
(黑暗之门):释放一个黑暗之门,吸收所有伤害,黑暗之门持续5s。无消耗,冷却150s
100级(黑暗之子):激活技能使普通攻击附带100的吸血效果,并提升50的攻速与移速,持续15s。消耗200,冷却600s
法师:
1冰决师
20级(冰系精通):被动提升所有冰系技能20伤害
(冰球):释放一个水晶冰球,接触敌人爆炸,造成冰属性魔法伤害,并减速30,持续1s。消耗30,冷却8s
40级(冰霜护盾):释放一个冰霜护盾,受到伤害时优先消耗护盾韧性,并使附近敌人移动速度降低20,护盾韧性与魔法攻击相关。护盾被击破时需冷却100s,消耗200
(冰破):增强版冰爆术,对目标造成较高冰属性魔法伤害,并减速目标50,持续2s,且有20几率直接冰冻目标1s,周围目标受到一半伤害与减速效果。消耗120,冷却时间30s
60级(冰墙):释放一面冰墙抵挡伤害,冰墙无法被击破,持续5s。消耗180,冷却120s
(冰河爆裂破):对前方30x20码的区域释放,使目标全部冰冻,3s后爆裂并造成高额冰属性魔法伤害。消耗200,冷却120s
100级(冰决):吟念咒语,3s后对周围25码内(即半径25码的圆)所有敌人造成冰属性魔法伤害,并冰封敌人5s。消耗500,冷却600s
2召唤师
20级(召唤精通):提升所有召唤兽20的伤害,每种召唤兽最多存在两个,且所有召唤兽的各项属性均与召唤者的魔法攻击相关
(召唤精灵·雷):召唤雷精灵协助战斗,消耗30,冷却30s
40级(召唤精灵·火):召唤火精灵协助战斗,消耗40,冷却40s
(召唤精灵·冰):召唤冰精灵协助战斗,消耗40,冷却40s
60级(召唤精灵·暗):召唤暗精灵协助战斗,消耗80,冷却60s
(精灵成长):使周围所有召唤兽进化,每次进化提升召唤兽20全属性(包括双攻,双防,双速及最大生命值),最多进化两次,消耗150,冷却150s
100级(召唤精灵王·迦娜):召唤精灵王协助战斗,当精灵王存在时,周围所有其他召唤兽所有属性提升50,精灵王最多存在一个。消耗500,冷却600s
3炎爆巫师
20级(火系精通):被动提升所有火系技能20伤害
(火连珠):朝目标连续释放三颗火焰珠。消耗30,冷却10s
40级(火炎护盾):释放一个火炎护盾,为释放者抵挡百分比伤害,抵挡伤害跟魔法攻击相关,护盾不会被打破,并会对周围敌人造成持续灼烧伤害,护盾持续60s。消耗200,冷却80s(即20s真空期)
(炎爆):对单一目标造成大量火属性魔法伤害,锁定技能,无法闪避。消耗120,冷却30s
60级(火龙吟):释放一条火龙,对前方30x10码区域内所有敌人造成大量火属性伤害。消耗150,冷却120s
(火狮舞):召唤一只火狮协助战斗,火狮的各项属性均与施法者魔法攻击相关,火狮最多存在30s。消耗200,冷却180s
100级(炎咒):吟念咒语,3s后释放以施法者为中心向四周迅速扩散的炎光屏,对敌人造成毁灭性打击,最大施法范围50x50码。消耗500,冷却600s
4暗影巫师
20级(暗系精通):提高所有暗系技能20伤害,并提高对光明系敌人20伤害
(黑暗打击):召唤黑色蝙蝠打击敌人,造成暗属性魔法伤害。消耗20,冷却5s
40级(禁锢术):禁锢目标3s,并造成暗属性魔法伤害,锁定技能,无法闪避。消耗80,冷却30s
(潜行):立刻进入隐身状态,提高30移速,持续10s。消耗50,冷却100s
60级(黑暗陨石):召唤黑暗陨石,降落在30x30码的目标区域内,对敌人造成大量暗属性伤害,持续10s。消耗200,冷却180s
(黑暗风暴):在自身周围释放出一阵黑暗风暴,持续对周围敌人造成暗属性魔法伤害,并持续击退企图接近的敌人,持续10s。消耗200,冷却150s
100级(末日降临):吟念咒语,3s后在前方50x50码区域释放一个黑暗空间,所有敌人将被减速80,如5s后敌人还未离开黑暗空间,敌人将被吸入中心,每秒损失20当前生命值,持续5s,黑暗空间一共持续10s,对boss无效。消耗500,冷却800s
弓箭手:
1元素弓箭手
20级(元素精通):被动提升20所有属性攻击伤害和元素箭矢的负面效果(不包括持续时间)
(元素转换):可使武器在光、暗、冰、火四种属性中随意转换,无消耗,无冷却时间
40级(元素箭):射出一支元素箭,造成物理伤害并附加负面效果,不同属性造成不同效果,光(减少暴击抗性20)、暗(降低生命回复50)、冰(降低移动速度30)、火(降低物理防御20),效果持续3s。消耗40,冷却10s
(元素汲取):每杀死一个属性敌人,都可提升其对立属性的伤害,最多提升30,效果持续至下线。
60级(元素连射):将四支不同属性的元素箭一同射出,对目标同时造成四种负面效果,同种效果不可叠加。消耗60,冷却30s
(元素引爆):每一支元素箭矢命中目标将会在目标身上留下一个该属性的标记(同种属性标记限一个),每个标记最多存在35s,引爆标记后将造成物理伤害,并再次对目标施加标志对应属性的负面效果。无消耗,无冷却时间
100级(元素掌控者):被动提升50所有属性攻击伤害和元素箭矢的负面效果(不包括持续时间)
2爆破重弓手
20级(破甲):所有攻击忽略目标20护甲,此效果可作用于建筑物,攻城器械和城门(此类目标无法被一般负面效果作用)
(爆破箭):造成物理伤害,敌人护甲值越高被动忽略防御效果越强。消耗30,冷却5s
40级(重弓手):被动提升10的基础攻击力
(重箭):射出一支大型重箭,击退目标,并造成忽略30防御(可叠加)的大量伤害。消耗50,冷却30s
60级(爆破乱射):疯狂地向目标区域连续射出最多10波箭雨,首波箭雨造成150的物理伤害,后续每波箭雨伤害依次递减20,范围15x15码。消耗150,冷却150s
(臂力提升):大幅度提升臂力,10s内提升20的暴击几率和50的攻速,并获得20码的额外攻击距离。消耗150,冷却300s
100级(破城):被动提升对所有建筑物、攻城器械、城门100的额外伤害
(暴杀):每命中8次普通攻击后,下一次普通攻击将锁定目标,锁定技能,无视闪避,且必定暴击
3风灵弓箭手
20级(追风):额外提升10码的攻击距离(普通弓箭手为40码攻击距离)
(轻灵箭):造成物理伤害,距离越远伤害越高。消耗20,冷却5s
40级(追风箭):向目标射出一支追踪箭,造成250的物理伤害,锁定技能,无法闪避。消耗50,冷却30s
(心眼):攻击40码以外的目标,将额外造成50的物理伤害
60级(追风连射):朝目标连续射出5支追踪箭,首支造成120伤害,之后每支箭伤害依次递减20,锁定技能,无法闪避。消耗120,冷却120s
(跃步):在丛林地貌中跳跃力和移速大幅提高,且位于草丛或树木上时,将进入隐身状态
100级(轻语):激活技能获得150的攻速与100的移速以及30的暴击率加成,持续15s。消耗200,冷却600s
4黑暗弓箭手
20级(暗心):被动提升10所有暗属性伤害,并且每次攻击削弱目标5的魔法抗性,最多叠加5次,10s内未攻击效果重置,对光明系敌人伤害提升20。
(暗羽箭):造成额外魔法伤害,并忽略20魔抗。消耗30,冷却8s
40级(黑暗之弓):被动使武器附加暗属性攻击,普通攻击将造成额外暗属性魔法伤害。
(隐形陷阱):释放一个隐形陷阱,经过的敌人将被眩晕3s,陷阱最多持续60s,最多同时存在2个。消耗50,冷却30s
60级(黑暗箭雨):朝空中射出一阵箭雨,落在目标区域,造成持续魔法伤害,并减速敌人50,持续5s,范围20x20码。消耗150,冷却60s
(暗黑禁锢箭):射出一支黑暗箭支,造成魔法伤害,并将所穿透敌人禁锢3s,最多穿透5名敌人。消耗80,冷却60s
100级(黑暗审判):3s蓄力后,射出一支宽度15码的巨大的审判之箭,造成巨大的暗属性魔法伤害,审判之箭最多可飞行100码距离。消耗200,冷却300s
刺客:
1神隐者
20级(暗刺):被动技能,如目标尚未发现你(即隐形未被目标打断或侦查出),下一次攻击目标将额外受到30的伤害
(刺杀):用匕首刺杀目标,造成物理伤害。消耗10,冷却5s
40级(强隐):可在被攻击状态下强制隐身,无延迟,隐身持续10s,并且当隐身被打断或被侦查出时,会延迟1s后再现身。无消耗,冷却60s
(刃舞):旋转自身,利用匕首高速切割周围的敌人,最多旋转3次,每次造成80物理攻击的伤害。消耗60,冷却30s
60级(濒死):抵挡一次死亡伤害,并进入1s的无敌时间。无消耗,冷却600s
(月刃):激活技能后每次普通攻击命中目标后将进入1s的隐身状态,且每次隐身效果均可触发暗刺效果,持续10s。消耗100,冷却200s
100级(神隐):激活技能获得100的攻速和移速及20暴击率加成,并立刻进入隐身状态,无法被普通侦查技能侦破,持续15s。消耗150,冷却600s
20级(枪系精通):被动提升20的枪系武器伤害,并获得盾牌装备资格
(长枪突刺):对单一敌人造成物理伤害。消耗30,冷却5s
40级(荣誉之铠):被动提升20的防御力与魔法抗性
(长枪连刺):对前方区域进行三次快速打击,每次造成100物理伤害。消耗80,冷却20s
60级(圣光之盾):竖立盾牌,进入防御姿态。防御姿态期间移动速度降低50,且无法进行攻击,自身受到的所有伤害减少50,最多持续10s。无消耗,冷却150s
(嘲讽):对单一目标进行嘲讽,使目标强制攻击自己,持续3s,对目标伤害减免80,锁定技能,无法闪避。消耗120,冷却60s
100级(远征):获得坐骑骑乘资格
(冲锋):坐骑状态下锁定80码以内的任意一名敌人发动冲锋,锁定技能,无法闪避,目标被命中后将陷入眩晕状态5s。消耗200,冷却80s
4黑暗武士
20级(刀系精通):被动提升20的刀系武器伤害,并提高对光明系敌人20的伤害
(暗月斩):对前方释放半月形斩击,附加暗属性魔法伤害,伤害值与物理和魔法攻击相关。消耗30,冷却8s
40级(黑暗之剑):被动使武器附加暗属性攻击,普通攻击将造成额外暗属性魔法伤害。
(黑炎破):凝聚黑暗能量,在前方造成黑暗爆炸,造成暗属性魔法伤害。消耗50,冷却20s
60级(黑魔球):释放一个暗黑魔球在目标位置或身旁,当有敌人接触时会造成持续暗属性魔法伤害,暗黑魔球持续5s,并无法被打破。消耗30,冷却2s
(黑暗之门):释放一个黑暗之门,吸收所有伤害,黑暗之门持续5s。无消耗,冷却150s
100级(黑暗之子):激活技能使普通攻击附带100的吸血效果,并提升50的攻速与移速,持续15s。消耗200,冷却600s
法师:
1冰决师
20级(冰系精通):被动提升所有冰系技能20伤害
(冰球):释放一个水晶冰球,接触敌人爆炸,造成冰属性魔法伤害,并减速30,持续1s。消耗30,冷却8s
40级(冰霜护盾):释放一个冰霜护盾,受到伤害时优先消耗护盾韧性,并使附近敌人移动速度降低20,护盾韧性与魔法攻击相关。护盾被击破时需冷却100s,消耗200
(冰破):增强版冰爆术,对目标造成较高冰属性魔法伤害,并减速目标50,持续2s,且有20几率直接冰冻目标1s,周围目标受到一半伤害与减速效果。消耗120,冷却时间30s
60级(冰墙):释放一面冰墙抵挡伤害,冰墙无法被击破,持续5s。消耗180,冷却120s
(冰河爆裂破):对前方30x20码的区域释放,使目标全部冰冻,3s后爆裂并造成高额冰属性魔法伤害。消耗200,冷却120s
100级(冰决):吟念咒语,3s后对周围25码内(即半径25码的圆)所有敌人造成冰属性魔法伤害,并冰封敌人5s。消耗500,冷却600s
2召唤师
20级(召唤精通):提升所有召唤兽20的伤害,每种召唤兽最多存在两个,且所有召唤兽的各项属性均与召唤者的魔法攻击相关
(召唤精灵·雷):召唤雷精灵协助战斗,消耗30,冷却30s
40级(召唤精灵·火):召唤火精灵协助战斗,消耗40,冷却40s
(召唤精灵·冰):召唤冰精灵协助战斗,消耗40,冷却40s
60级(召唤精灵·暗):召唤暗精灵协助战斗,消耗80,冷却60s
(精灵成长):使周围所有召唤兽进化,每次进化提升召唤兽20全属性(包括双攻,双防,双速及最大生命值),最多进化两次,消耗150,冷却150s
100级(召唤精灵王·迦娜):召唤精灵王协助战斗,当精灵王存在时,周围所有其他召唤兽所有属性提升50,精灵王最多存在一个。消耗500,冷却600s
3炎爆巫师
20级(火系精通):被动提升所有火系技能20伤害
(火连珠):朝目标连续释放三颗火焰珠。消耗30,冷却10s
40级(火炎护盾):释放一个火炎护盾,为释放者抵挡百分比伤害,抵挡伤害跟魔法攻击相关,护盾不会被打破,并会对周围敌人造成持续灼烧伤害,护盾持续60s。消耗200,冷却80s(即20s真空期)
(炎爆):对单一目标造成大量火属性魔法伤害,锁定技能,无法闪避。消耗120,冷却30s
60级(火龙吟):释放一条火龙,对前方30x10码区域内所有敌人造成大量火属性伤害。消耗150,冷却120s
(火狮舞):召唤一只火狮协助战斗,火狮的各项属性均与施法者魔法攻击相关,火狮最多存在30s。消耗200,冷却180s
100级(炎咒):吟念咒语,3s后释放以施法者为中心向四周迅速扩散的炎光屏,对敌人造成毁灭性打击,最大施法范围50x50码。消耗500,冷却600s
4暗影巫师
20级(暗系精通):提高所有暗系技能20伤害,并提高对光明系敌人20伤害
(黑暗打击):召唤黑色蝙蝠打击敌人,造成暗属性魔法伤害。消耗20,冷却5s
40级(禁锢术):禁锢目标3s,并造成暗属性魔法伤害,锁定技能,无法闪避。消耗80,冷却30s
(潜行):立刻进入隐身状态,提高30移速,持续10s。消耗50,冷却100s
60级(黑暗陨石):召唤黑暗陨石,降落在30x30码的目标区域内,对敌人造成大量暗属性伤害,持续10s。消耗200,冷却180s
(黑暗风暴):在自身周围释放出一阵黑暗风暴,持续对周围敌人造成暗属性魔法伤害,并持续击退企图接近的敌人,持续10s。消耗200,冷却150s
100级(末日降临):吟念咒语,3s后在前方50x50码区域释放一个黑暗空间,所有敌人将被减速80,如5s后敌人还未离开黑暗空间,敌人将被吸入中心,每秒损失20当前生命值,持续5s,黑暗空间一共持续10s,对boss无效。消耗500,冷却800s
弓箭手:
1元素弓箭手
20级(元素精通):被动提升20所有属性攻击伤害和元素箭矢的负面效果(不包括持续时间)
(元素转换):可使武器在光、暗、冰、火四种属性中随意转换,无消耗,无冷却时间
40级(元素箭):射出一支元素箭,造成物理伤害并附加负面效果,不同属性造成不同效果,光(减少暴击抗性20)、暗(降低生命回复50)、冰(降低移动速度30)、火(降低物理防御20),效果持续3s。消耗40,冷却10s
(元素汲取):每杀死一个属性敌人,都可提升其对立属性的伤害,最多提升30,效果持续至下线。
60级(元素连射):将四支不同属性的元素箭一同射出,对目标同时造成四种负面效果,同种效果不可叠加。消耗60,冷却30s
(元素引爆):每一支元素箭矢命中目标将会在目标身上留下一个该属性的标记(同种属性标记限一个),每个标记最多存在35s,引爆标记后将造成物理伤害,并再次对目标施加标志对应属性的负面效果。无消耗,无冷却时间
100级(元素掌控者):被动提升50所有属性攻击伤害和元素箭矢的负面效果(不包括持续时间)
2爆破重弓手
20级(破甲):所有攻击忽略目标20护甲,此效果可作用于建筑物,攻城器械和城门(此类目标无法被一般负面效果作用)
(爆破箭):造成物理伤害,敌人护甲值越高被动忽略防御效果越强。消耗30,冷却5s
40级(重弓手):被动提升10的基础攻击力
(重箭):射出一支大型重箭,击退目标,并造成忽略30防御(可叠加)的大量伤害。消耗50,冷却30s
60级(爆破乱射):疯狂地向目标区域连续射出最多10波箭雨,首波箭雨造成150的物理伤害,后续每波箭雨伤害依次递减20,范围15x15码。消耗150,冷却150s
(臂力提升):大幅度提升臂力,10s内提升20的暴击几率和50的攻速,并获得20码的额外攻击距离。消耗150,冷却300s
100级(破城):被动提升对所有建筑物、攻城器械、城门100的额外伤害
(暴杀):每命中8次普通攻击后,下一次普通攻击将锁定目标,锁定技能,无视闪避,且必定暴击
3风灵弓箭手
20级(追风):额外提升10码的攻击距离(普通弓箭手为40码攻击距离)
(轻灵箭):造成物理伤害,距离越远伤害越高。消耗20,冷却5s
40级(追风箭):向目标射出一支追踪箭,造成250的物理伤害,锁定技能,无法闪避。消耗50,冷却30s
(心眼):攻击40码以外的目标,将额外造成50的物理伤害
60级(追风连射):朝目标连续射出5支追踪箭,首支造成120伤害,之后每支箭伤害依次递减20,锁定技能,无法闪避。消耗120,冷却120s
(跃步):在丛林地貌中跳跃力和移速大幅提高,且位于草丛或树木上时,将进入隐身状态
100级(轻语):激活技能获得150的攻速与100的移速以及30的暴击率加成,持续15s。消耗200,冷却600s
4黑暗弓箭手
20级(暗心):被动提升10所有暗属性伤害,并且每次攻击削弱目标5的魔法抗性,最多叠加5次,10s内未攻击效果重置,对光明系敌人伤害提升20。
(暗羽箭):造成额外魔法伤害,并忽略20魔抗。消耗30,冷却8s
40级(黑暗之弓):被动使武器附加暗属性攻击,普通攻击将造成额外暗属性魔法伤害。
(隐形陷阱):释放一个隐形陷阱,经过的敌人将被眩晕3s,陷阱最多持续60s,最多同时存在2个。消耗50,冷却30s
60级(黑暗箭雨):朝空中射出一阵箭雨,落在目标区域,造成持续魔法伤害,并减速敌人50,持续5s,范围20x20码。消耗150,冷却60s
(暗黑禁锢箭):射出一支黑暗箭支,造成魔法伤害,并将所穿透敌人禁锢3s,最多穿透5名敌人。消耗80,冷却60s
100级(黑暗审判):3s蓄力后,射出一支宽度15码的巨大的审判之箭,造成巨大的暗属性魔法伤害,审判之箭最多可飞行100码距离。消耗200,冷却300s
刺客:
1神隐者
20级(暗刺):被动技能,如目标尚未发现你(即隐形未被目标打断或侦查出),下一次攻击目标将额外受到30的伤害
(刺杀):用匕首刺杀目标,造成物理伤害。消耗10,冷却5s
40级(强隐):可在被攻击状态下强制隐身,无延迟,隐身持续10s,并且当隐身被打断或被侦查出时,会延迟1s后再现身。无消耗,冷却60s
(刃舞):旋转自身,利用匕首高速切割周围的敌人,最多旋转3次,每次造成80物理攻击的伤害。消耗60,冷却30s
60级(濒死):抵挡一次死亡伤害,并进入1s的无敌时间。无消耗,冷却600s
(月刃):激活技能后每次普通攻击命中目标后将进入1s的隐身状态,且每次隐身效果均可触发暗刺效果,持续10s。消耗100,冷却200s
100级(神隐):激活技能获得100的攻速和移速及20暴击率加成,并立刻进入隐身状态,无法被普通侦查技能侦破,持续15s。消耗150,冷却600s