告别‘扔剑狂魔’公子月吟后,白烨躲到了土楼一楼某个房间。
    他换掉了身上的门徒三件套后,开始查看刚才收到的系统提示。
    ——你成功惊吓玩家‘公子月吟’。
    ——人格任务‘恐惧’已完成,你可以直接领取任务奖励,也可以接受后续任务‘恐惧专家’,将奖励累积到后续任务完成后再领取。
    ——支线任务‘人格试炼’已完成。获得奖励:随机抽取1个黑暗人格专属技能。
    “人格任务还能进行奖励累积?只要奖励累积的越高,最后能开出来的东西就越好是吧?”
    一种带有挑战性质的任务玩法。
    “任务内容会是什么?”
    爱好挑战的白烨没怎么犹豫,选择接受了这个后续任务。
    恐惧专家
    任务描述:对于如何有效的制造恐惧你已经小有经验,现在你所需要的是更多次数的练习。
    任务目标:再次惊吓逃生者‘公子月吟’,让他陷入‘真实恐惧’状态。
    任务奖励:丰厚的狩猎者补给箱。
    噗……
    抱歉了公子月吟,为了任务奖励,就只好再委屈你一下了。
    ‘人格试炼’任务的完成,在白烨的意料之中。
    上次的灵魂牢笼模式中,肌肉男蕉君没被白烨吓出‘真实恐惧’,白烨的这个试炼任务也就一直处于未完成状态,现在靠惊吓公子月吟补齐了最后1人。
    该任务的奖励非常不错,乃是一项黑暗人格专属技能,唯一让白烨有点担心的是——技能需要他随机进行抽取。
    而自己的非酋属性可不是第一次登场的了……
    “再怎么样都是一个技能,这个游戏又没有限定玩家学习技能的数量。”
    “上次抽到的‘辨识’技能不也相当的实用嘛。”
    自我安慰一番后,白烨深吸口气,选择了抽取。
    一个背景色为黑色的抽奖轮盘出现,飞快的自动滚动了起来,十来秒钟后,抽奖轮盘速度放慢。
    ——你抽取到技能‘不祥之物’。
    白烨马上切出技能栏查看:
    不祥之物
    类型:黑暗人格
    级别:无
    姿态要求:凝神lv3
    特效:将一件有属性的道具物品转化成‘不祥之物’,拾取了这件‘不祥之物’的逃生者会被暴露位置。同一时间最多存在3件‘不祥之物’,该技能存在着120秒的冷却时间,此外,拾取者的凝神姿态越高,他识破‘不祥之物’的几率也就越高。
    备注:贪婪是需要付出代价的!
    “这技能……”
    白烨有点不知该如何评价了。
    要说这技能坑吧,它提供的没有时间限制的位置锁定效果简直就是神技,而且,就算对方发现自己被锁定位置,恐怕也很难察觉原因竟是出自自己随手捡的一件道具。
    除非凝神姿态的等级足够高,否则这个位置锁定效果就是无解的存在。
    可要说这技能不坑吧,尼玛这技能每使用一次都必须白送对方一件有属性的道具,土豪吗?家里可有矿?
    “如果能在场景中发现一些低品质的道具物品,倒是可以就地取材的拿来转化成‘不祥之物’。”
    白烨撇撇嘴,木已成舟,他也只能往好的方向考虑。
    ……
    ……
    “这种造型的灯笼就非常具有华夏风格,外观呈圆柱形,灯罩以纸为材质,内部点着兽油灯,非常耐烧,古时候一般都充当路灯来使用……”
    土楼第二环的某间房屋外面,哈维尔丁日二人正站在一对绿色灯笼下方,对着灯笼评头论足。
    “大爷,虽然不知道这一对灯笼有什么好观察的,但我还是不得不说一句,您懂得可真多。”
    丁日在一旁佩服的比了比大拇指。
    “哈哈,我早说过了,我是一名兴趣爱好比较广泛的宅男,对什么都略懂一点。”
    哈维尔自豪一笑,对丁日的反应很是满意。
    这时,两人身后传来了一连串脚步声。
    “白夜?你怎么过来了?有什么发现没?”
    丁日一回头就瞧见穿着白t恤和牛仔裤的白烨,正小跑着朝这边赶过来。
    “你们应该都见到那些封印祭坛了吧?”
    白烨抬头看了眼屋檐下的那对绿灯笼,知道面前这间小屋内应该也存在着一尊可以领取到‘灵魂扑克’的石像。
    “祭坛啊,我们都已经发现三个了。”
    丁日比了个3的手势,伸着脖子看看白烨身后:“公子月吟呢?这家伙怎么没跟你在一块儿?”
    他对白烨选择跟公子月吟一起行动还是有点耿耿于怀啊。
    “他已经开始解除祭坛封印了。”
    “你们已经找到‘灵魂扑克’了?!”
    丁日挺惊讶的,他和哈维尔虽然发现不少封印祭坛,但苦于没找到‘灵魂扑克’,无法开始主线任务。
    “扑克就在这里面。”
    白烨伸手指了指挂着绿色灯笼的房间,率先推门走了进去。
    进屋后,他又把解除祭坛封印的方法跟丁日二人讲解了一遍。
    “我猜祭坛在被解除封印后,祠堂棺材内的绣娘也会跟着苏醒过来,她极有可能会来找我们的麻烦,所以,在开始解除封印之前,我们最好能先统计好场景当中的祭坛总数,并掌握它们的位置,统一进行解封。”
    别看黑暗人格玩家在灵魂牢笼中大杀四方,成为正常人格玩家的对立面。
    回归到生存模式之下,他也是属于逃生者一方的。
    只要队友和人格任务不存在冲突,黑暗人格玩家多数时候也需要跟其他玩家抱团行动,互相帮助之下,安全性更高,也更容易过关。
    只不过最好别在正常人格玩家面前暴露出自己的黑暗人格身份,因为正常人格玩家在排查和干掉黑暗人格玩家时,都是能够获得成就奖励的,如若发现了黑暗人格玩家,他们绝对会第一时间进行围剿。
    总的而言,黑暗人格玩家在玩生存模式时,其身份有点类似于‘内奸’,一方面要坑队友,一方面又要依靠队友,具有一定的难度。
    好在现在这个阶段,游戏中获得了黑暗人格的玩家不多,网上对黑暗人格的分析贴也很少,绝大多数玩家都还不怎么了解这种稀有人格。
    白烨的三名队友中,对黑暗人格稍有了解的也就丁日了,他或许知道白烨是黑暗人格玩家,但却不了解黑暗人格的具体特性。
    公子月吟虽然被白烨坑了一把,但还不清楚到底是谁坑了他,而且就算他发现吓他的人是白烨,却也不一定会怀疑白烨是一名黑暗人格玩家。
    至于老外哈维尔,这老头玩游戏的出发点相当休闲,他对《苍白黎明》的理解应该还没达到‘特殊人格’这一层面才对。
    因此,白烨现在倒是可以没什么顾忌的跟他们一起合作逃生。
    ……

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