第二十九章 牛都去哪了?
地穴的怪物果真密集,比邪恶洞窟有过之而无不及,刚解决完一群黑暗偷袭者和小恶魔的混搭小队,前面就又出现一群白茫茫的白骨战士。李重立即指挥小弟们上去迎战,他站在后面放伤害加深和骷髅复生,反正都要处理尸体,也就不存在重复刷骷髅战士浪费法力这一负面效应了。
很快清光一群白骨战士,地上多了一件蓝盈盈的长矛,但这柄长矛处于一种虚实相间的状态。无形装备太难得了,李重兴致勃勃的捡起来辨识一下。
伤残的长矛(9)
双手伤害426
耐久度:16之16
需要敏捷点数:10
需要等级:5
长矛等级—一般攻击速度
+4最大伤害值
无形的(无法修复)
这可是好东西,某位慷慨蓝怪的友情奉献,比骷髅长矛手现在用的长矛好太多了,就是不知道骷髅猛士用掉不掉耐久度,李重立即给老乡换上新装备。
然后他就遇到一大群难缠的骨头,前面堵着一群手持弯刀盾牌的黑暗偷袭者,黑暗偷袭者身后尾随着七八个黑暗弓箭手。黑暗偷袭者中还隐藏着一个金怪,金怪的名字很长:悲惨之斧头者剃刀的,这名字一看就是法则错乱的产物,正常的恶魔都有比较正常的名字,比如大名鼎鼎的古难记录者,这个金怪的属性是特别快速,属于比较难缠的属性。
但也仅仅是难缠而已,如果要是摊上一个有多重射击特性的暗黑弓箭手,李重就要考虑逃命了。现在不用,正面硬刚就可以,虽然暗黑世界的的杀怪难度远大于游戏。
骷髅战士的伤害是六至七,骷髅长矛手的伤害还要加上武器伤害,达到十至三十三,而且骷髅长矛手偶尔还能暴击一下,有骷髅战士配合可以很快杀死一个怪物,现在骷髅长矛手差的不是伤害而是防御。
“噗……”七八个暗黑弓箭手一起开弓放箭,羽箭穿梭声融为一体,听起来非常劲爆,跟小口径手枪差不多。顶在最前面的骷髅战士当即就被射成骨头架子,李重看的一激灵,自己好像有点低估怪物的危险程度。
死一个骷髅战士还吓不到李重,骷髅长矛手他们已经击杀了一个黑暗偷袭者,李重飞快的补满召唤物。
但李重刚施法完毕,七个黑暗弓箭手再次出手,羽箭攒射在黏土石魔身上。
李重不管黏土石魔掉多少血,他立即重新召唤骷髅长矛手点杀距离最近的黑暗弓箭手,骷髅长矛手一现身就刺了黑暗弓箭手好几枪,黑暗弓箭手血量刷的就掉了一半,然后它就跑了,还没等李重指挥骷髅长矛手追杀,其余几个黑暗弓箭手调转方向冲着骷髅长矛手就是一轮齐射。
箭箭不落空,怪物射出的羽箭并不是真正的羽箭,算是魔法箭的一种,所以骷髅长矛手并没变成鸡毛掸子,但几乎满血的骷髅长矛手当即半血。这不完全是黑暗弓箭手攻击力浮动太大,运气好能秒杀骷髅战士不能秒杀骷髅长矛手,这是因为骷髅长矛手防御高,他多多少少还有盔甲护身。
召唤物站不住!骷髅长矛手还秒杀不了威胁最大的黑暗弓箭手,这仗没法打了!李重心里哀嚎一声,黑暗弓箭手一次齐射可以说是巧合,第二次齐射要还相信巧合李重就得吃脑残片了,这帮怪物有点智商!
站不住那就得且战且退了,李重又不能赌骷髅长矛手次次出最大伤害,所以他只能用意念指挥骷髅长矛手撤出战团,再用黏土石魔断后挡箭,自己领着骷髅战士往后跑,但骷髅战士的智商一直在有和没有之间,所以有两个冥顽不灵的骷髅战士很快就被怪物剁成骨头渣子。
黑暗偷袭者和黑暗弓箭手都是速度很快的怪物,不会轻易被甩掉,李重被追的十分狼狈,且战且退,足足跑了十几分钟才站住脚跟。
李重找到一个非常理想的卡位地点,他所处的通道非常狭隘,而且有一个接近直角的转弯,李重退到直边里,用骷髅长矛手和黏土石魔卡住骷髅战士,不让它们越过弯道和怪物拼杀。黏土石魔其实也不听话,但召唤黏土石魔不用尸体,暂时李重还不缺法力。
几个黑暗偷袭者飞快的追杀过来,那就不用卡位了,这几个黑暗偷袭者不死,后面的怪物也冲不过来。黑暗弓箭手更是没有了用武之地,它们的箭不会拐弯,它们要是连引导箭都会……那也不会落到被抵御力量侵蚀的地步。
露头的几个黑暗偷袭者和四个召唤物一通混战,很快就变成一具具尸体,李重补满骷髅战士就无所事事了。
拐角处最多能挤下七八个黑暗偷袭者,同等数量下怪物打不过骷髅战士,所以李重这面是稳赢的局面,他只需要注意一下补骷髅战士就可以。缺陷就是李重也不能用尸爆,尸爆伤害也不会拐弯,这样一来清怪的速度就会很慢。
慢就慢吧,李重再次告诫自己要小心,不要急于求成。接着从背包里拿出木炭铁锅小咸菜,反正也是看戏,莫不如边吃边看,李重已经有打上一两个小时的觉悟了。
羊肉吃多了也腻人,李重觉得自己身上都弥漫着膻味儿,扣顶小帽子就能冒充回鹘人阿凡达……阿凡提,但没办法,罗格营地几乎没有牛,仅有的几头牛比人都宝贵,阿卡拉宝贝着呢,因为整个牛场都被地狱三兄弟拖进了异空间。
战场中堆满了怪物尸体,旧的尸体还没来得及消散,新的尸体就已经添加进来,不时有令人愉悦的装备掉落声响起,但全是金币和药剂,李重想要的装备一件都没有,他最想要一个项链,浑身上下就差这个了。
药剂这玩意看起来很充足,但实际情况却截然相反,职业者的背包空间有限,需要带的物品非常多,食物和水就要占据八个格子上下,还要放辨识之书和回城之书,要放备用的装备,要放护身符和捡到的宝石,几乎没有放置药剂的空间。
腰带也有空间格子,十六个空间格看起来很多,但这是现实世界,所以体力药剂必须要占据一半以上,而且最令人痛恨的是一旦陷入苦战之后你就会发现:缺法力药剂的时候怪物肯定不掉法力药剂,缺体力药剂的时候怪物肯定不掉体力药剂。
很快清光一群白骨战士,地上多了一件蓝盈盈的长矛,但这柄长矛处于一种虚实相间的状态。无形装备太难得了,李重兴致勃勃的捡起来辨识一下。
伤残的长矛(9)
双手伤害426
耐久度:16之16
需要敏捷点数:10
需要等级:5
长矛等级—一般攻击速度
+4最大伤害值
无形的(无法修复)
这可是好东西,某位慷慨蓝怪的友情奉献,比骷髅长矛手现在用的长矛好太多了,就是不知道骷髅猛士用掉不掉耐久度,李重立即给老乡换上新装备。
然后他就遇到一大群难缠的骨头,前面堵着一群手持弯刀盾牌的黑暗偷袭者,黑暗偷袭者身后尾随着七八个黑暗弓箭手。黑暗偷袭者中还隐藏着一个金怪,金怪的名字很长:悲惨之斧头者剃刀的,这名字一看就是法则错乱的产物,正常的恶魔都有比较正常的名字,比如大名鼎鼎的古难记录者,这个金怪的属性是特别快速,属于比较难缠的属性。
但也仅仅是难缠而已,如果要是摊上一个有多重射击特性的暗黑弓箭手,李重就要考虑逃命了。现在不用,正面硬刚就可以,虽然暗黑世界的的杀怪难度远大于游戏。
骷髅战士的伤害是六至七,骷髅长矛手的伤害还要加上武器伤害,达到十至三十三,而且骷髅长矛手偶尔还能暴击一下,有骷髅战士配合可以很快杀死一个怪物,现在骷髅长矛手差的不是伤害而是防御。
“噗……”七八个暗黑弓箭手一起开弓放箭,羽箭穿梭声融为一体,听起来非常劲爆,跟小口径手枪差不多。顶在最前面的骷髅战士当即就被射成骨头架子,李重看的一激灵,自己好像有点低估怪物的危险程度。
死一个骷髅战士还吓不到李重,骷髅长矛手他们已经击杀了一个黑暗偷袭者,李重飞快的补满召唤物。
但李重刚施法完毕,七个黑暗弓箭手再次出手,羽箭攒射在黏土石魔身上。
李重不管黏土石魔掉多少血,他立即重新召唤骷髅长矛手点杀距离最近的黑暗弓箭手,骷髅长矛手一现身就刺了黑暗弓箭手好几枪,黑暗弓箭手血量刷的就掉了一半,然后它就跑了,还没等李重指挥骷髅长矛手追杀,其余几个黑暗弓箭手调转方向冲着骷髅长矛手就是一轮齐射。
箭箭不落空,怪物射出的羽箭并不是真正的羽箭,算是魔法箭的一种,所以骷髅长矛手并没变成鸡毛掸子,但几乎满血的骷髅长矛手当即半血。这不完全是黑暗弓箭手攻击力浮动太大,运气好能秒杀骷髅战士不能秒杀骷髅长矛手,这是因为骷髅长矛手防御高,他多多少少还有盔甲护身。
召唤物站不住!骷髅长矛手还秒杀不了威胁最大的黑暗弓箭手,这仗没法打了!李重心里哀嚎一声,黑暗弓箭手一次齐射可以说是巧合,第二次齐射要还相信巧合李重就得吃脑残片了,这帮怪物有点智商!
站不住那就得且战且退了,李重又不能赌骷髅长矛手次次出最大伤害,所以他只能用意念指挥骷髅长矛手撤出战团,再用黏土石魔断后挡箭,自己领着骷髅战士往后跑,但骷髅战士的智商一直在有和没有之间,所以有两个冥顽不灵的骷髅战士很快就被怪物剁成骨头渣子。
黑暗偷袭者和黑暗弓箭手都是速度很快的怪物,不会轻易被甩掉,李重被追的十分狼狈,且战且退,足足跑了十几分钟才站住脚跟。
李重找到一个非常理想的卡位地点,他所处的通道非常狭隘,而且有一个接近直角的转弯,李重退到直边里,用骷髅长矛手和黏土石魔卡住骷髅战士,不让它们越过弯道和怪物拼杀。黏土石魔其实也不听话,但召唤黏土石魔不用尸体,暂时李重还不缺法力。
几个黑暗偷袭者飞快的追杀过来,那就不用卡位了,这几个黑暗偷袭者不死,后面的怪物也冲不过来。黑暗弓箭手更是没有了用武之地,它们的箭不会拐弯,它们要是连引导箭都会……那也不会落到被抵御力量侵蚀的地步。
露头的几个黑暗偷袭者和四个召唤物一通混战,很快就变成一具具尸体,李重补满骷髅战士就无所事事了。
拐角处最多能挤下七八个黑暗偷袭者,同等数量下怪物打不过骷髅战士,所以李重这面是稳赢的局面,他只需要注意一下补骷髅战士就可以。缺陷就是李重也不能用尸爆,尸爆伤害也不会拐弯,这样一来清怪的速度就会很慢。
慢就慢吧,李重再次告诫自己要小心,不要急于求成。接着从背包里拿出木炭铁锅小咸菜,反正也是看戏,莫不如边吃边看,李重已经有打上一两个小时的觉悟了。
羊肉吃多了也腻人,李重觉得自己身上都弥漫着膻味儿,扣顶小帽子就能冒充回鹘人阿凡达……阿凡提,但没办法,罗格营地几乎没有牛,仅有的几头牛比人都宝贵,阿卡拉宝贝着呢,因为整个牛场都被地狱三兄弟拖进了异空间。
战场中堆满了怪物尸体,旧的尸体还没来得及消散,新的尸体就已经添加进来,不时有令人愉悦的装备掉落声响起,但全是金币和药剂,李重想要的装备一件都没有,他最想要一个项链,浑身上下就差这个了。
药剂这玩意看起来很充足,但实际情况却截然相反,职业者的背包空间有限,需要带的物品非常多,食物和水就要占据八个格子上下,还要放辨识之书和回城之书,要放备用的装备,要放护身符和捡到的宝石,几乎没有放置药剂的空间。
腰带也有空间格子,十六个空间格看起来很多,但这是现实世界,所以体力药剂必须要占据一半以上,而且最令人痛恨的是一旦陷入苦战之后你就会发现:缺法力药剂的时候怪物肯定不掉法力药剂,缺体力药剂的时候怪物肯定不掉体力药剂。