没法搞啊。”
“对啊!氪金!幻仙科技为什么不开放充值呢?如此宏大的游戏,如果不开放充值,幻仙科技靠什么盈利?”赵阳很纠结。
傻子都能想到,这样一款游戏的正常运行,后台开发维护人员一定不会少。
可幻仙科技不开放充值,游戏无法盈利,这能长久吗?
刘晓道:“阳哥,你思维还没转变啊!你也不想想,幻仙科技搞出这款游戏的主要目的是什么?”
“当然是让全人类进化。”
“这不对了嘛,只要幻仙科技在这些进化道具方面截留一点,拿出来售卖,绝对赚得盆满钵满。哪里需要靠充值这点小钱钱啊。”
“我也赞同晓晓的看法,如果这游戏真要可以充值,那也没我们这些屌丝什么事了。各大金融寡头、科技巨头一个个将钱砸进去,直接一套神装!还什么全民进化啊?直接大家伙儿都给那一小撮人打工算了。所以我觉得,幻仙科技不搞游戏充值是对的。”
赵阳没再说话,《苍穹》是否开放充值功能,其实对他们而言也那么回事。他们在全球的财富阶层,属于下层次,如果真搞出了充值功能,会引发怎样的后果,实难预料。
“讨论了这么久,眼前的问题还是没法解决啊!”姚鑫被这一群脑残的死党给带歪了,道,“快想想办法!”
“要不到野外找找看有没有什么好东西,弄回来塞给这家伙,应该能进门。”赵阳说道,“还有一个办法,你在野外找落单的人,将对方干掉后抢了路引,应该也能应付过去。”
姚鑫想了很久,似乎也只能这样了……
……
不提这几人在游戏的遭遇,那颗朱果在现实引发的轰动效应远非常人所能想象。
这不仅仅是朱果对这位玩家现实所产生的影响,更重要的是,当他再次进入游戏后,发现自己游戏角色实力也获得了同步提升。
这优势有多大,只要是玩过游戏的人都知道,相当于初始属xing增加了三倍。
前期打怪效率无敌了。
呃,这也有个前提,打怪得有经验值才行,现在还无人知道这一点,至少还没人在说起这事。
不过算这游戏不靠打怪升级,这提升三倍实力也很有优势啊。
根据bào出的一些信息,游戏世界里是可以修炼的,如华夏这边有着各种门派、势力,都可以获得修炼之法。至于西方国家,也有高武势力,如学院、教廷……
有了这三倍的初始属xing,被这些势力收入门墙的几率可高多了。
这事儿可是让无数人羡慕的。
不过大家伙儿也都知道,这事儿是羡慕不来的。
福缘这东西是很妙的,遇不是谁都能遇到的。
但对于某些人而言,自己有没有福缘不重要,有钱行。
于是乎,许多求购信息充斥于络,类似于那位玩家所获得的朱果,有人甚至开出了数亿的天价。
要不是考虑这类进化道具并不具有唯一xing,以后甚至可能还会出现很多,这价格绝对还会数十倍数百倍的提升。
在这个价格的刺激下,人们对《苍穹》的期待值更高了。
哪怕不为了求得进化,仅为了求财,也应该到《苍穹》好好地走一遭。
这件事情给整个社会管理体系带来了极大的冲击。
原本各大公司以工资为报酬,雇佣员工在《苍穹》打拼的做法是行不通了。至少你想要让员工在游戏的所有收益归公司所有是不现实的。
同时,各国政府职能部门,无法由机器人替代的职业,便不得不提升工资待遇。
甚至不仅是政府部门,其他各行各业也都纷纷涨薪留人,便是雇员工玩游戏也得增加工资。
这样的变化也是在情理之,玩个游戏都能赚取更大的财富,虽不说也能好运地捡到几个亿,但小赚一点总归是没问题的。既然如此,谁愿意在你手下当员工受这鸟气?
涨薪会带来什么?往小了说,人们的购买力提升了,可以购买更多的东西。可换个角度,物价必然也会有一定程度的涨幅。
但物价涨却有一个前提,那是全球的生产能力还停留在之前
“对啊!氪金!幻仙科技为什么不开放充值呢?如此宏大的游戏,如果不开放充值,幻仙科技靠什么盈利?”赵阳很纠结。
傻子都能想到,这样一款游戏的正常运行,后台开发维护人员一定不会少。
可幻仙科技不开放充值,游戏无法盈利,这能长久吗?
刘晓道:“阳哥,你思维还没转变啊!你也不想想,幻仙科技搞出这款游戏的主要目的是什么?”
“当然是让全人类进化。”
“这不对了嘛,只要幻仙科技在这些进化道具方面截留一点,拿出来售卖,绝对赚得盆满钵满。哪里需要靠充值这点小钱钱啊。”
“我也赞同晓晓的看法,如果这游戏真要可以充值,那也没我们这些屌丝什么事了。各大金融寡头、科技巨头一个个将钱砸进去,直接一套神装!还什么全民进化啊?直接大家伙儿都给那一小撮人打工算了。所以我觉得,幻仙科技不搞游戏充值是对的。”
赵阳没再说话,《苍穹》是否开放充值功能,其实对他们而言也那么回事。他们在全球的财富阶层,属于下层次,如果真搞出了充值功能,会引发怎样的后果,实难预料。
“讨论了这么久,眼前的问题还是没法解决啊!”姚鑫被这一群脑残的死党给带歪了,道,“快想想办法!”
“要不到野外找找看有没有什么好东西,弄回来塞给这家伙,应该能进门。”赵阳说道,“还有一个办法,你在野外找落单的人,将对方干掉后抢了路引,应该也能应付过去。”
姚鑫想了很久,似乎也只能这样了……
……
不提这几人在游戏的遭遇,那颗朱果在现实引发的轰动效应远非常人所能想象。
这不仅仅是朱果对这位玩家现实所产生的影响,更重要的是,当他再次进入游戏后,发现自己游戏角色实力也获得了同步提升。
这优势有多大,只要是玩过游戏的人都知道,相当于初始属xing增加了三倍。
前期打怪效率无敌了。
呃,这也有个前提,打怪得有经验值才行,现在还无人知道这一点,至少还没人在说起这事。
不过算这游戏不靠打怪升级,这提升三倍实力也很有优势啊。
根据bào出的一些信息,游戏世界里是可以修炼的,如华夏这边有着各种门派、势力,都可以获得修炼之法。至于西方国家,也有高武势力,如学院、教廷……
有了这三倍的初始属xing,被这些势力收入门墙的几率可高多了。
这事儿可是让无数人羡慕的。
不过大家伙儿也都知道,这事儿是羡慕不来的。
福缘这东西是很妙的,遇不是谁都能遇到的。
但对于某些人而言,自己有没有福缘不重要,有钱行。
于是乎,许多求购信息充斥于络,类似于那位玩家所获得的朱果,有人甚至开出了数亿的天价。
要不是考虑这类进化道具并不具有唯一xing,以后甚至可能还会出现很多,这价格绝对还会数十倍数百倍的提升。
在这个价格的刺激下,人们对《苍穹》的期待值更高了。
哪怕不为了求得进化,仅为了求财,也应该到《苍穹》好好地走一遭。
这件事情给整个社会管理体系带来了极大的冲击。
原本各大公司以工资为报酬,雇佣员工在《苍穹》打拼的做法是行不通了。至少你想要让员工在游戏的所有收益归公司所有是不现实的。
同时,各国政府职能部门,无法由机器人替代的职业,便不得不提升工资待遇。
甚至不仅是政府部门,其他各行各业也都纷纷涨薪留人,便是雇员工玩游戏也得增加工资。
这样的变化也是在情理之,玩个游戏都能赚取更大的财富,虽不说也能好运地捡到几个亿,但小赚一点总归是没问题的。既然如此,谁愿意在你手下当员工受这鸟气?
涨薪会带来什么?往小了说,人们的购买力提升了,可以购买更多的东西。可换个角度,物价必然也会有一定程度的涨幅。
但物价涨却有一个前提,那是全球的生产能力还停留在之前