只要能够符合自己的要求,刘逸飞其实并不介意具体和谁合作,这就是他当初开始和狂龙谈授权,最终又火速和江山达成协议的原因。
    但情况允许的话,他也不介意找更熟悉一些的人,毕竟熟人好办事嘛~万一闹个分歧什么的,人家兴许还能念着往日多有合作的情分,卖自己个面子呢?
    刘逸飞干脆也不矫情了,直接问道:“那么红姐,方便问一下你们在人族方面大概分配了多少人,接下来又大约能抽调出多少合适的人么?”
    听了刘逸飞的问题,红姐却是将目光投向了身边的女助理,而对方在一块投屏上快速滑动了几下后答道:“目前我们工作室在斯坦德威克周边能够调动的人数约在270左右。但这其中只有23个是咱们工作室的正式员工,其他都只是协议外包团队,没什么利益的话,只怕很难指挥得了他们。”
    “这样啊,是有点少了,但也不是不行……”
    “杰拉特先生,都到这时候了,您还不愿意谈谈您的具体计划么?我们可是很有诚意的~”红姐认真说道。
    “我的计划?恩……主要是涉及到一些眼下还需要保密的信息……”
    “又有秘密消息?杰拉特先生的门路还真广啊~要知道我们就算很努力了也难从官方公司内部探听到什么具体消息,杰拉特先生这的门路貌似很有实力嘛……要不然我们付信息咨询费?”
    “付费?唔……感觉这个消息可不是一万能算清的啊……十万!红姐i你敢赌么?”
    红姐真是没料到,自己半开玩笑半试探的询问,对方直接就当了真,而且一开口又报出了十万这样的价格……话说这个杰拉特还真是个见钱眼开的主啊!每次叫价还都不低,让人不由得有些怀疑这些消息是不是真就值那么些钱~
    尽管心中很有些犹豫,但一想到上次价值上千万的超大业务被江山公会那边截胡了,红姐心头就总有些不爽。
    虽说那么大的生意自己的确是吃不下,但你徐高盛二话不说就截胡也太不给面子了吧?这次机会又出现在了眼前,要不然……
    “好!我付钱!”犹豫了片刻,红姐二话不说让旁边的助理打钱,甚至连拟定合同什么的都省略了~
    因为红姐觉得,对面的杰拉特毕竟是连江山那边上千万的大业务都能吃下来的主,不至于来自己这骗这十万八万的,相反展现自己更多的诚意和信任的话,没准能换来对方的好感,以后有什么好事的话大家能多多合作才是真实惠。
    而刘逸飞眼见着红姐办事这么痛快,也不再遮遮掩掩的,干脆将有关战役里能奖励副本的事情详细说了遍。
    当然,一个东西贵肯定有他贵的道理~
    拿了红姐十万,刘逸飞告诉红姐的可就不是什么简简单单的能以玩家私人名义在游戏内创建副本这种初级的消息了,他还将一些更隐秘的信息告诉了红姐——即“副本暴动”的相关设定!
    在游戏里,玩家建立私人副本后可以自由选择副本的开放、关闭或者玩家需要满足某些简单条件才能进入副本。
    但副本的具体内容却不是玩家能够任意更改的,同时,副本还会被分为普通、精英、噩梦三个级别让玩家逐级挑战。
    普通难度没啥说头,就是给整个玩家群体准备的,大家一起刷,大家一起嗨~
    精英难度会将副本背景,也就是副本主人曾经经历过的战役剧情尽可能的重现,但由于这里是普通模式,所以玩家的属性附加值和装备水平会明显强于战役模式,因而也等于间接降低了副本难度,属于玩家能越打越容易过的水准,一时团灭什么的无所谓,反正灭着灭着就习惯了,习惯着习惯着就过了~
    可一旦到了噩梦难度,那一切就都会变得不一样了!
    首先,噩梦难度下的副本怪物会变得“鲜活”起来~同时该难度还会给玩家添加限制条件,甚至是设计某种剧情。
    比如刘逸飞这次的狼穴副本,真要到了噩梦难度的话,几乎肯定不会让玩家穿自己的装备,又或者设计玩家是被抓进来副本深处的无辜路人,要求玩家在限定时间内溜出副本或者杀掉boss之类的,总之玩法多变,难度鬼畜,堪称非“顶尖高手”不要轻易尝试的“玩家坟场”!
    但难度高的离谱,收获自然也会变得非常夸张~
    举一个例子:如果某副本的噩梦难度允许玩家穿装备进入的话,不要高兴得太早,因为这很有可能意味着你一旦挂在里面,可能一身装备都别想有几件能全须全尾的出来!
    不要惊讶,噩梦难度副本的变态程度还不止于此呢!
    当你下一次再进入噩梦副本的时候,你可能还会惊讶的发现,副本里某个怪物正穿着你上次挂在副本里的装备!!!
    是的,不仅会丢装备,而且怪物还会拿这些装备武装自己!
    就问你怕不怕?虚不虚???
    其他网游里,只有巨龙之类的顶级boss才会有自己的私人宝藏。可在《英雄无敌之战争世界》里,只要玩家舍得喂,狗头人、地精之流都能给你攒出一个偌大的藏宝库来:看呐~这就是朕打下的江山!这就是朕的全部身家!只要干掉了朕,这些通通都是你的!!!
    前面死了一千个玩家,哪怕每人掉一件装备也是足足一千件!而你只要打通了噩梦难度,有一定可能这一千件装备就都是你的!!!
    是不是听着就很激动?很有诱惑力???
    而也正是因为这份难以抵挡的致命诱惑力,前世副本出现的初期,每天都有无以计数的玩家如飞蛾扑火般涌入噩梦难度拼命挑战,妄想着一举拿下前人累积了n久的惊人财宝~与玩家自己贡献的巨量装备相比,原本噩梦难度怪物会出产的那点装备、材料反而是不够看了。
    而更恐怖的灾难,也正是这么发生的……

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