离3
在所有的近战系职业里面,输出能力排在第一位的毫无疑问是剑圣,如果说有谁能够跟剑圣在战场上一争高下,那么毋庸置疑肯定是狂暴化的野蛮人。
野蛮人狂暴后获得的力量体质加持是完全不讲道理的!
如果说剑圣在战场上是精准而高效的杀戮,那么野蛮人在战场上就是狂野而残暴的屠杀。哪怕是一个刚刚晋级的野蛮人,在狂暴后也能轻易的生撕虎豹,至于那些进入高阶职业者行列的野蛮人,用具体的数据来说就是可以轻松地举起来一辆小轿车,然后直接把它给扔出去很远。少部分天赋异禀的野蛮人,比如说弦月上的维库人,因为天生体质强悍力气惊人,在狂暴后掀翻一辆坦克也是跟玩一样。
他们一个个就好像是弱化版的绿巨人!
史蒂芬曾经不止一次看到野蛮人在虚空虫族的战场上大开杀戒,尤其是那些精通旋风斩的传奇野蛮人,简直就是一台暴走的人形杀戮机器。
狂暴,大狂暴,强力狂暴,传奇狂暴。
传奇野蛮人在开启狂暴后根本就是一个人形怪兽,如果碰到一个完全以锻炼力量为主的野蛮人战士,那么他一只手就可以把一头成年巨龙用蛮力摁在地上摩擦!
野蛮人是特xing是拥有更高的生命力,不俗的直觉闪避,以及一定程度的伤害减免,他们一个个都是皮糙肉厚非常耐打,生存能力上比剑圣要高出来一大截,但是缺点也是非常明显,那就是他们在狂暴后会降低理xing,对于恐惧也降低到人类的下限值,这意味着他们不会因为敌人数目庞大而后撤,一旦理智无法驾驭住狂怒的力量,那么野蛮人极有可能会在战斗中发动毫无理xing的野蛮冲锋。
就如同眼前发生的一切。
维库人的狂战士在极短的时间内重创了虫群,击杀了成千上万的魔虫,甚至一度将敌人从中间切成两段。
但是紧接着就有一部分的野蛮人失去了控制,他们已经被狂怒左右了心智,毫无畏惧地正面冲向了魔潮的大后方,固然他们强大的实力击杀了不少敌人,可是最后却一个个陷入了重重包围中。
“该死!”
“这些维库人根本没有脑子吗?为什么直接就杀到敌人后方去了?”
“他们就不知道后撤吗?”
一些来自摩泰拉的巫师眉头紧锁道:“战线拉得太长了。已经来不及救援了。”
“准备拦截腐化飞蛇!不管他们了!”
野蛮人强大但却没有纪律,驾驭狂怒的力量让他们失去一部分理xing,等到他们一个个反应过来时,基本上都已经冲杀到了计划中三公里以外的地方。其他的野蛮人还好一点,为首的野蛮人首领甚至已经是冲到了五公里以外,在他的四周已经看不到其他的野蛮人战士,他完全就是一个人在魔物大军中开着旋风斩横冲直撞。在他的身后几乎是一条尸横遍野的血路,尽管身上已经是遍布大大小小的伤口,可是这个野蛮人首领也完全是毫不在意,哈哈狂笑了一声直接换了一路,朝着来的方向又一路杀了回去。
看样子他是准备再杀几个来回!
传奇野蛮人在战场上如果没有高端力量狙击的话,完全是可以随便浪一段时间的,因为他们掌握着【不倦狂暴】的特殊能力,在狂暴后不会进入虚弱状态,过一会儿又能重新开启狂暴继续横冲直撞了。
问题比较大的是没有多少职业能够跟野蛮人打出良好的配合,高端作战方案里面传奇野蛮人都是摆在前面吸引火力的。
史蒂芬最青睐的近战系职业者还是剑圣。
维库人的狂战士直接在正面击溃了虫群的第一波攻势,可是随之而来的伤亡也是不小,将近三成的野蛮人都战死沙场,战死的原因基本上都是冲锋过头最后落入了魔虫的包围圈内。野蛮人容易暴走的问题一直到奥术帝国时期都没有办法解决。在最高奥术议会时期跟虚空虫族bào发的惨烈战役中,野蛮人都是作为最终决定xing的顶级肉搏部队派上战场的,禅达这边的情况也是差不多,常规xing的战斗中狂战士一般都不会派上去。
“力量强大但
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在所有的近战系职业里面,输出能力排在第一位的毫无疑问是剑圣,如果说有谁能够跟剑圣在战场上一争高下,那么毋庸置疑肯定是狂暴化的野蛮人。
野蛮人狂暴后获得的力量体质加持是完全不讲道理的!
如果说剑圣在战场上是精准而高效的杀戮,那么野蛮人在战场上就是狂野而残暴的屠杀。哪怕是一个刚刚晋级的野蛮人,在狂暴后也能轻易的生撕虎豹,至于那些进入高阶职业者行列的野蛮人,用具体的数据来说就是可以轻松地举起来一辆小轿车,然后直接把它给扔出去很远。少部分天赋异禀的野蛮人,比如说弦月上的维库人,因为天生体质强悍力气惊人,在狂暴后掀翻一辆坦克也是跟玩一样。
他们一个个就好像是弱化版的绿巨人!
史蒂芬曾经不止一次看到野蛮人在虚空虫族的战场上大开杀戒,尤其是那些精通旋风斩的传奇野蛮人,简直就是一台暴走的人形杀戮机器。
狂暴,大狂暴,强力狂暴,传奇狂暴。
传奇野蛮人在开启狂暴后根本就是一个人形怪兽,如果碰到一个完全以锻炼力量为主的野蛮人战士,那么他一只手就可以把一头成年巨龙用蛮力摁在地上摩擦!
野蛮人是特xing是拥有更高的生命力,不俗的直觉闪避,以及一定程度的伤害减免,他们一个个都是皮糙肉厚非常耐打,生存能力上比剑圣要高出来一大截,但是缺点也是非常明显,那就是他们在狂暴后会降低理xing,对于恐惧也降低到人类的下限值,这意味着他们不会因为敌人数目庞大而后撤,一旦理智无法驾驭住狂怒的力量,那么野蛮人极有可能会在战斗中发动毫无理xing的野蛮冲锋。
就如同眼前发生的一切。
维库人的狂战士在极短的时间内重创了虫群,击杀了成千上万的魔虫,甚至一度将敌人从中间切成两段。
但是紧接着就有一部分的野蛮人失去了控制,他们已经被狂怒左右了心智,毫无畏惧地正面冲向了魔潮的大后方,固然他们强大的实力击杀了不少敌人,可是最后却一个个陷入了重重包围中。
“该死!”
“这些维库人根本没有脑子吗?为什么直接就杀到敌人后方去了?”
“他们就不知道后撤吗?”
一些来自摩泰拉的巫师眉头紧锁道:“战线拉得太长了。已经来不及救援了。”
“准备拦截腐化飞蛇!不管他们了!”
野蛮人强大但却没有纪律,驾驭狂怒的力量让他们失去一部分理xing,等到他们一个个反应过来时,基本上都已经冲杀到了计划中三公里以外的地方。其他的野蛮人还好一点,为首的野蛮人首领甚至已经是冲到了五公里以外,在他的四周已经看不到其他的野蛮人战士,他完全就是一个人在魔物大军中开着旋风斩横冲直撞。在他的身后几乎是一条尸横遍野的血路,尽管身上已经是遍布大大小小的伤口,可是这个野蛮人首领也完全是毫不在意,哈哈狂笑了一声直接换了一路,朝着来的方向又一路杀了回去。
看样子他是准备再杀几个来回!
传奇野蛮人在战场上如果没有高端力量狙击的话,完全是可以随便浪一段时间的,因为他们掌握着【不倦狂暴】的特殊能力,在狂暴后不会进入虚弱状态,过一会儿又能重新开启狂暴继续横冲直撞了。
问题比较大的是没有多少职业能够跟野蛮人打出良好的配合,高端作战方案里面传奇野蛮人都是摆在前面吸引火力的。
史蒂芬最青睐的近战系职业者还是剑圣。
维库人的狂战士直接在正面击溃了虫群的第一波攻势,可是随之而来的伤亡也是不小,将近三成的野蛮人都战死沙场,战死的原因基本上都是冲锋过头最后落入了魔虫的包围圈内。野蛮人容易暴走的问题一直到奥术帝国时期都没有办法解决。在最高奥术议会时期跟虚空虫族bào发的惨烈战役中,野蛮人都是作为最终决定xing的顶级肉搏部队派上战场的,禅达这边的情况也是差不多,常规xing的战斗中狂战士一般都不会派上去。
“力量强大但
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