鲁赫巨岛的剧情完了,新剧情还没想好。
作者最害怕的就是写开头,尤其是这种大剧情的开头,头疼,因为很多东西从一开始就要想好,例如蜥蜴人那段故事,在一个月前就要预设好门的伏笔,预设好蜥蜴人要去南半球。
所以要提前安排好陶瓷小人和阿努的第一次相遇,为后面开门和陶瓷小人碰面做好准备,要设计好陶瓷小人和蜥蜴人为什么会同时开门,是因为陶瓷小人是想要打开雷的那扇门,所以在更早要写出雷和门之仙女的相遇。
例如提前写好副统领的认可,这样副统领的死就不突兀,提前设计好玻璃缸的剧情,后来才有蜥蜴人的曾经和现在对比冲突,一步步的给莫拉比施加压力,才有后来莫拉比逐渐的对蜥蜴人的不信任,提前设计好暗月和月蚀的残光的剧情,才有后面的玻璃缸剧情。
包括在诸神契约之前,就开始安排费雯多次追逐神的座驾和影子,费雯在诸神契约的转变,最终明白神的意志;这样最后尹神离开鲁赫巨岛的最后一个画面作为结局才顺理成章,此外还有更多的一些更细的细节,都要一开始就要想到和埋下伏笔,想的脑壳疼。
而最头疼的是网文都是当天发的,发出去很难反悔去改了,因此写一些想要环环相扣的东西真的感觉要我的命啊,我经常会有种将坑发出去了,后面自己能不能圆上的疑惑。
嗯,就是想得头疼请假顺便聊一下写作历程,不多说了,写细纲去了。
作者最害怕的就是写开头,尤其是这种大剧情的开头,头疼,因为很多东西从一开始就要想好,例如蜥蜴人那段故事,在一个月前就要预设好门的伏笔,预设好蜥蜴人要去南半球。
所以要提前安排好陶瓷小人和阿努的第一次相遇,为后面开门和陶瓷小人碰面做好准备,要设计好陶瓷小人和蜥蜴人为什么会同时开门,是因为陶瓷小人是想要打开雷的那扇门,所以在更早要写出雷和门之仙女的相遇。
例如提前写好副统领的认可,这样副统领的死就不突兀,提前设计好玻璃缸的剧情,后来才有蜥蜴人的曾经和现在对比冲突,一步步的给莫拉比施加压力,才有后来莫拉比逐渐的对蜥蜴人的不信任,提前设计好暗月和月蚀的残光的剧情,才有后面的玻璃缸剧情。
包括在诸神契约之前,就开始安排费雯多次追逐神的座驾和影子,费雯在诸神契约的转变,最终明白神的意志;这样最后尹神离开鲁赫巨岛的最后一个画面作为结局才顺理成章,此外还有更多的一些更细的细节,都要一开始就要想到和埋下伏笔,想的脑壳疼。
而最头疼的是网文都是当天发的,发出去很难反悔去改了,因此写一些想要环环相扣的东西真的感觉要我的命啊,我经常会有种将坑发出去了,后面自己能不能圆上的疑惑。
嗯,就是想得头疼请假顺便聊一下写作历程,不多说了,写细纲去了。